Original size 612x982

Бесспорная органика

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Грибы в природе появляются в самых неожиданных местах, без видимой человеку логики. Объекты «Бесспорной органики» напротив, «прорастают» там, где они наиболее необходимы, органично встраиваясь в пространство и отвечая на его потребности.

Каждый объект создан для решения определенной задачи. В коллекцию входят: табурет, подсвечник, держатель для ключей и стоппер для двери. Формы этих объектов, вдохновленные природными процессами, отражают гармоничное сочетание дизайна и природы.

big
Original size 1536x1024

Объекты выполнены с использованием 3D-печати, что позволяет достичь высокой детализации и точности форм. Используемая технология позволяет добиться необходимой прочности и устойчивости материалов при минимальных затратах.

big
Original size 1536x608

ОБЪЕКТЫ В КОЛЛЕКЦИИ

дверной стоппер

Original size 1536x1024
Original size 1536x1024

ключник

Original size 1536x1024
Original size 1536x1024

подсвечник

Original size 1536x1024
Original size 1536x1024

подхват для штор

Original size 1536x1024
Original size 1536x1024

табурет

Original size 1536x1024
Original size 1536x1024

ПОСТЕРЫ

ТЗ НА ПРОИЗВОДСТВО

Размеры:

Стоппер Высота: 70 мм Ширина: 120 мм

Ключник Высота: 120 мм Ширина: 150 мм

Подсвечник Высота: 200 мм Ширина: 150 мм

Подхват Высота: 90 мм Длина: 150 мм

Табурет Высота: 450 мм Диаметр сиденья: 500 мм

Материалы: PLA (Polylactic Acid): используется для всех объектов. Он подходит для интерьерных объектов, так как не подвергается сильному механическому воздействию. Этот материал будет использоваться в матовом варианте, чтобы обеспечить естественную текстуру и внешний вид, соответствующий концепции коллекции.

Технология 3D-печати: Для печати будет использоваться FDM-принтер, способный работать с PLA. Принтер должен иметь возможность печати объектов с высокой детализацией, с точностью слоя 0.1-0.2 мм.

Шлифовка не требуется, поскольку следы слоев 3D-печати органично сочетаются с концепцией коллекции, подчеркивая её эстетику и текстуру.

Для создания 3D-моделей объектов я использовала нейросети. Изображения моделей были сгенерированы в Sora, после чего преобразованы в 3D-модели с помощью Meshy. Далее я проверяла и подготавливала модели с помощью слайсера Anycubic Photon Workshop, что позволило оптимизировать их для 3D-печати.

Ссылка на 3д модели в формате STL: https://disk.360.yandex.ru/d/X5CSfGn9B0bO0Q

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more