Менеджмент игровых проектов: прототипирование и тестирование
Вернуться к списку модулей
Подробнее

В этом модуле студенты знакомятся с прототипированием проекта и основными принципами тестирования игр. Разбираем варианты постановки задачи для теста проекта и подготовку прототипа, соответствующего поставленным задачам. Цель модуля — научиться итеративному процессу проверки геймдизайнерских гипотез на прототипе проекта. Студенты научатся исследовать результаты тестов, деконструировать собственный игровой опыт, а также данные о прохождении, собранные из внешних источников, и использовать их для улучшения текущего игрового опыта.

Менеджмент игровых проектов: прототипирование и тестирование
Проект создан 21.09.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше