Исходный размер 1140x1600

Анализ мобов из игры Майнкрафт

PROTECT STATUS: not protected

Описание проекта

Недолго находясь в поисках темы для своего проекта, я наткнулся на сайте Kaggle на датасет посвященный мобам из игры Майнкрафт. В нем собрана подробная статистика каждого существующего моба в игре, что привело меня к мысли выбрать данный датасет для анализа, так как я люблю эту игру очень, особенно забавных существ оттуда.

Я выбрал четыре вида графиков: — Круговая диаграмма — Линейчатая диаграмма — Столбчатая диаграмма — Точечная диаграмма

Эти графики были выбраны ради видимой и удобной визуализации данных.

Этапы работы

1 / Подготовка

Исходный размер 3680x1384

2 / Цветовая палитра и оформление

Графики в проекте оформлены в определенной цветовой палитре, в которой есть коричневый и оттенки зеленого. На выбор этих цветов повлияли личные ассоциации с игрой.

Исходный размер 2257x800
post

А также я использовал текстуру земли и дерна из игры в качестве фона графиков. Это сделано для того, чтобы диаграммы были более точно стилизованы под тематику моего проекта.

3 / Выбор шрифта

Я использовал настоящий шрифт из Майнкрафта, чтобы графики сразу вызывали ассоциации с игрой. Этот пиксельный шрифт создаёт атмосферу и делает визуализации стилистически едиными с миром Майнкрафта.

Исходный размер 3680x1292
Исходный размер 3732x601

Изучающий и объясняющий формат визуализации и статистические методы

В исследовании применялись два взаимодополняющих подхода к визуализации:

  1. Изучающий

— сравнение типов поведения мобов — сравнение здоровья топ-20 мобов — динамика добавления мобов по версиям — оценка концентрации признаков

  1. Объясняющий

— выделение лидеров по здоровью — показ хронологии добавления мобов — фокус на данных

Статистические данные:

value_counts() — частотный анализ sort_values() — ранжирование данных head(20) — топ-N анализ Группировка по версиям — агрегация Проценты в круговой — нормализация

Круговая диаграмма

Для первого графика была выбрана круговая диаграмма, которая покажет процентное соотношение между типами мобов. Выбор был сделан в пользу простой и видимой разницы между представленными данными.

Исходный размер 1922x961
Исходный размер 3680x1292

Количество враждебных и мирных мобов почти поровну, их разница составляет лишь один процент. Самым маленькой группой мобов же, как оказалось, являются условные.

Линейчатая диаграмма

Мне было интересно увидеть, какие мобы наносят наибольший урон игроку и сущностям, что сподвигло меня сделать этот график.

Исходный размер 1189x690
Исходный размер 3680x1832

По графику можно понять, что самым сильным мобом в игре является Визер, его урон почти в двое превышает урон Крипера.

Столбчатая диаграмма

Еще я был заинтересован узнать, какой моб имеет наибольшее количество здоровья.

Исходный размер 1027x775
Исходный размер 3680x1924
Анализ мобов из игры Майнкрафт
Проект создан 16.01.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше