IV модуль. Технологии риггинга: управление движением 3D-персонажей
Вернуться к списку модулей
Подробнее

Модуль по риггингу и анимации посвящён созданию управляющих систем и анимации элементов среды. В программе: построение контроллеров для различных механизмов, работа с иерархиями объектов и простыми деформациями. Практическая часть включает настройку параметрической анимации, автоматизацию движений через выражения, работу с таймингом и ритмом. В самостоятельных заданиях предстоит создавать риги для объектов окружения и анимировать сцены. Основные инструменты: программы для создания, анимации и визуализации трёхмерных сцен. По итогам курса формируется портфолио с анимированными элементами среды.

IV модуль. Технологии риггинга: управление движением 3D-персонажей
Проект создан 26.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше