О проекте
Проект посвящен настольной ролевой игре, созданной при помощи нейросетей. В работе использовался Deepseek для генерации промптов, лора, сюжета, персонажей и их характеристик. Leonardo Ai для изображений и коротких видеороликов. А Tripo Ai генерировал 3D модели (по текстовому описанию и референсам).
Для обработки сгенерированного материала был использован Adobe Photoshop и Blender.
Об игре
1980 год, индустриальный город... Неизвестный убийца методично устраняет людей, связанных со старым делом о поджоге архива — все жертвы когда-то дали ложные показания.
В игре «Чернила и Порох» игрок выбирает готового персонажа. У каждого из них прописана история, характеристики, личные цели, а также инвентарь предметов, которые могут пригодиться в игре.
Комплектующие игры
- Коробка
- Правила
- 6 дайсов(кубиков)
- Игровое поле
- Карты событий
- 5 листов персонажей
- Личные карты персонажей
- Фигурки домов
- 5 фигурок персонажей
Листы персонажей
Каждый из 5 героев имеет:
- Уникальные характеристики (5 ключевых параметров)
- Личный инвентарь (3-5 предметов, влияющих на игру)
- Скрытые цели (личные задачи помимо расследования)
ХАРАКТЕРИСТИКИ
- Проницательность: распознавание лжи, понимание мотивов.
- Наблюдательность: поиск улик, анализ деталей.
- Харизма: убеждение, манипуляция, симпатия окружающих.
- Ловкость: взлом, кражи, побеги.
- Стойкость: сопротивление давлению и\или физическая сила.
Лист Персонажа
Персонажи
Ева Морган — следователь в отставке
Ирина Вольская — патологоанатом
Игровое поле, кубики и фигурки
Игровое поле
Дайсы
Фигурки игроков
3D модели




