Original size 1200x1800

Продвижение игры «Last human»

PROTECT STATUS: not protected
3

Введение

В этом проекте я собираюсь рассказать о том, как с помощью нейросетей я продвигала свою идею компьютерной игры. Нейросети являются мощным инструментом для создания цифрового контента, который значительно экономит время и усилия.

Используя их возможности, я смогла не только разработать оригинальные концепции, но и воссоздать визуальные материалы, которые помогут моему проекту выделиться на фоне других игр. Нейросети облегчают процесс генерации идей и позволяют экспериментировать с различными стилями и подходами.

Аналитика продвижения

Свои публикации я опубликовала на платформе Яндекс Дзен. К сожалению, они не набрали большое количество просмотров.

big
Original size 1089x265

Статистика публикаций

В статистике публикаций видно, что видео контент набрал большее количество просмотров. Скорее всего, это связано с тем, что такой формат сейчас более популярен и требует меньше времени для восприятия.

big
Original size 1295x366

График охватов (количество просмотров от даты)

Я опубликовала статью 15 июня, а видео 16 июня. Можно заметить, что контент набирает просмотры сразу после публикации, поэтому важно, чтобы пост сразу стал «вирусным».

Использование ИИ в продвижении

Я использовала https://chadgpt.ru/ для генерации текста, структуры статьи и сценария для видео. Сначала я сгенерировала структуру, а затем текст для каждого пункта, а после перепроверила на логические и орфографические ошибки.

И https://klingai.com/global/ для создания самого видео и звуков к нему. Я сгенерировала несколько видео-отрывков со звуками, придерживаясь сценария, а затем самостоятельно склеила их и добавила фоновую музыку.

Original size 1106x151
Original size 738x177

Выше вы можете увидеть примеры промтов, которые я использовала для создания контента.

Я старалась описать атмосферу видео, чтобы нейросеть сгенерировала то, что я планировала. Я считаю, что как раз поэтому видео и получилось лучше всего.

Этот опыт научил меня формулировать более точные промты для нейросетей, что в свою очередь привело к значительному улучшению результатов. Кроме того, я открыла для себя модель https://klingai.com/global/, которая показалась мне очень удобной и понятной в использовании.

Original size 1123x80

Для создания обложки я использовала https://leonardo.ai/. Выше представлен промт, который я применила. Я указала цветовую гамму, чтобы обложка соответствовала вертикальному видео.

Визуализация и материалы проекта

О статье

Original size 838x132

Статистка публикации

Визуальное оформление

Original size 980x626

Скриншот публикации

В качестве изображений я использовала свои собственные концепт арты, чтобы показать, что они готовы (о чем я и говорила в статье).

О видео

Original size 1076x124

Статистика публикации

Скриншоты публикации

Original size 731x116

Теги к публикации

Выводы

Я получила ценный опыт, создавая контент с помощью нейросетей. И, скорее всего, я буду использовать это в дальнейшем.

Я намерена отдать предпочтение видео контенту, так как он более популярный и легкий для восприятия. Таким образом, я смогу успешнее продвигать свои идеи и проекты.

Описание применения генеративной модели

Искусственный интеллект применялся для создания:

- Вертикального видео и звуков к нему (https://klingai.com/global/)

- Статьи и сценария для видео (https://chadgpt.ru/)

- Обложки (https://leonardo.ai/)

Продвижение игры «Last human»
3
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more