I год. Модуль II. Менеджмент игровых проектов (этап 2)
Go back to the list of modules
Detailed

В данной части курса слушатели изучат методы и практики проектирования различных частей игры и их взаимодействие друг с другом для различных игровых платформ. Игровой цикл, игровой баланс для различных аудиторий, жанров и сеттингов с точки зрения разработки коммерческого продукта ориентированного на прибыль.

I год. Модуль II. Менеджмент игровых проектов (этап 2)
Project created at 26.03.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more