
Введение
Данные для этого анализа были найдены на сайте kaggle.com (https://www.kaggle.com). Я выбрала именно эту тему, потому что обучаюсь на направлении «Гейм-дизайн», и мне интересно узнать что-нибудь новое о жизни индустрии в этом году. Также это поможет мне понимать тренды и следовать им.
Далее будут представлены столбчатые диаграммы, которые ярко иллюстрируют проанализированные данные.
При написании кода в качестве консультанта был использован ChatGPT (https://openai.com/chatgpt/overview/).
Например, чтобы узнать, какой метод меняет цвет рамки графика в Seaborn.
Обложка была сгенерирована в Stable Diffusion XL (https://huggingface.co/spaces/google/sdxl).
Запрос: «gamer bedroom with posters and super computer orange and violet neon»
O — Как проходила работа
Работа с кодом выполнялась в программе Visual Studio, ChatGPT использовался для поиска документации по используемым библиотекам.
Цветовая палитра была выбрана из предложенных библиотекой Seaborn. На мой взгляд это удачное сочетание цветов для компьютерных игр.
I — Самые популярные платформы 2024

II — Самые популярные издатели 2024
III — Самые популярные жанры у Sega 2024
IV — Самые популярные издатели в жанре Sports 2024
V — Статистика, сколько разработчиков издавали свои игры сами
Вывод
В результате исследования было выяснено, что самым популярным издателем в этом году выступила Sega. При этом многие разработчики не издаются сами, то есть, под брендом Sega могло издаваться несколько разных разработчиков.
Самым популярным жанром в 2024 являются Спортивные игры, а самой популярной платформой персональные компьютеры.
Из этого можно сделать вывод, что для обретения популярности нужно сделать спортивную игру для ПК и попросить Sega издать ее.