
Описание проекта
Этот проект нацелен на создание нейросети, которая сможет понимать и генерировать изображения в стиле знаменитых художников. Нейросеть обучается на большом массиве работ известных мастеров, анализируя и имитируя ключевые особенности их уникальных стилей.
В данном случае, в качестве основы для обучения была выбрана графика Гюстава Доре. В проекте представлены примеры его иллюстраций, использованных в качестве обучающих данных для нейросети.
Картины Доре
Андромеда, 1869

Сочельник, 1875

Иллюстрации Гюстава Доре отличаются динамичностью, драматизмом и детализацией. Он мастерски использовал светотень для создания глубины и эмоциональной напряженности. Его работы характеризуются сложными композициями, обилием деталей и фирменной штриховкой, придающей текстуру и объем.
Потерянный рай, 1860

Он перенес нас осторожно на дно той бездны, где мучаются Люцифер с Иудой, 1860

Доре известен своими эпическими и часто мрачными образами, отличающимися сильной выразительностью.
Эмпирей, 1860

Красная Шапочка, 1862

Итоговые изображения


Нейросети демонстрируют впечатляющую способность воссоздавать стиль Гюстава Доре, генерируя иллюстрации, которые искусно имитируют его характерную манеру. Это открывает двери для художественных экспериментов, создания новых работ в духе Доре и использования этих технологий в обучении. Важно понимать, что нейросеть — это инструмент, а не творец, её сила — в имитации, а не в создании совершенно нового художественного видения.
Процесс обучения нейросети начинается с подготовки данных: сбора, очистки и форматирования. Затем выбирается архитектура, подходящая для конкретной задачи. Данные делятся на обучающую, валидационную и тестовую части. Далее происходит обучение: нейросеть анализирует обучающую выборку, настраивая свои параметры, чтобы минимизировать ошибку.
Для предотвращения переобучения, производительность нейросети оценивается на валидационной выборке. Оптимизируются гиперпараметры (скорость обучения, размер батча) для достижения лучших результатов. Обобщающая способность оценивается на тестовой выборке. В конце обученная нейросеть применяется для решения практических задач.
Вывод исследования
Обучение нейросетей генерации изображений — перспективное направление, способное изменить подходы к визуальному контенту. Эти технологии предоставляют мощные инструменты для художников и дизайнеров, но требуют учета потенциальных рисков. Для реализации полного потенциала нейросетей в искусстве и других областях, необходимо разработать этические нормы, регулировать использование данных и формировать культуру ответственного подхода к их применению, чтобы избежать негативных последствий.
Использование генеративной модели
Во время работы над исследованием был использован ChatGPT (https://pr-cy.ru/chat-gpt/).
Цели использования: изучение работы кода, консультация.
Блокнот с кодом проекта