

Как визуальные элементы анимационных сериалов «Аватар: Легенда об Аанге» и «Аватар: Легенда о Корре» создают эффект возвышенного, соответствующего эстетической теории Иммануила Канта, и как религиозные мотивы усиливают это восприятие?
Анимационные сериалы «Аватар: Легенда об Аанге» и «Аватар: Легенда о Корре» представляют собой уникальное сочетание мифологии, философии и визуального искусства, что делает их идеальным объектом для исследования через призму эстетики Иммануила Канта. Категория возвышенного, подробно рассмотренная в его работе «Критика способности суждения», позволяет изучить, как визуальные элементы — природные стихии, пейзажи, архитектура, эпические сражения и религиозные мотивы — вызывают у зрителя чувство трепета, восхищения и благоговения. Это чувство возникает при столкновении с масштабами и мощью, которые превосходят человеческое понимание.
Возвышенное в контексте «Аватара» приобретает особую значимость. Природные силы и их визуализация подчеркивают математическое возвышенное через изображение бескрайних пространств, а динамическое — через демонстрацию разрушительной мощи стихий. Эти элементы связаны не только с философией Канта, но и с культурными и духовными традициями, которые воплощены в сюжетах обоих сериалов.

Кадры из сериала «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender), реж. Д. Филони, 2005–2008 / Кадры из сериала «Аватар: Легенда о Корре» (The Legend of Korra), реж. Х. Досс, 2012–2014
Исследование основано на анализе ключевых эпизодов из всех сезонов сериалов «Аватар: Легенда об Аанге» и «Аватар: Легенда о Корре».
Используемые материалы включают: - Первый, второй и третий сезоны «Легенды об Аанге», где раскрывается взаимодействие главного героя с природными стихиями, его связь с миром духов и философское осмысление его роли как Аватара. - Все четыре сезона «Легенды о Корре», с акцентом на развитие темы взаимодействия стихий, разрушительные битвы и духовные практики главной героини. - Философский трактат Иммануила Канта «Критика способности суждения» как основа для теоретической части исследования.
Каждая сцена выбрана с учетом её визуального, философского и эмоционального воздействия, а также соответствия заявленной теме.
РУБРИКАЦИЯ
I. КОНЦЕПЦИЯ
II. ПРИРОДНЫЕ СТИХИИ - Вода - Земля - Огонь - Воздух
III. ПЕЙЗАЖИ И АРХИТЕКТУРА
IV. ЭПИЧЕСКИЕ СРАЖЕНИЯ
V. РЕЛИГИОЗНЫЕ МОТИВЫ И ДУХОВНЫЕ ПРАКТИКИ - Аватар как духовный лидер - Медитация и духовные путешествия
VI. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Эта структура позволяет провести глубокий анализ визуальных элементов сериалов через философскую призму, соединяя эстетику, мифологию и духовные мотивы. В результате исследование не только раскрывает философские аспекты произведений, но и подчеркивает их культурную и художественную ценность.
I. ПРИРОДНЫЕ СТИХИИ
В анимационных сериалах «Аватар: Легенда об Аанге» и «Аватар: Легенда о Корре» природные стихии играют ключевую роль, создавая у зрителя чувство возвышенного, как это описано в эстетической теории Иммануила Канта. Кант выделяет два типа возвышенного: математическое, связанное с восприятием огромных масштабов, и динамическое, связанное с ощущением мощи и силы. Рассмотрим, как каждая из стихий — вода, огонь, земля и воздух — способствует возникновению этих ощущений.
Вода
Сцены, где персонажи управляют большими массами воды, создают впечатление бескрайности и мощи стихии. Маг воды Катара демонстрирует способность контролировать величественные волны и ледяные структуры, вызывая у зрителя чувство восхищения и трепета, что присуще математическому возвышенному, поскольку масштабы этих образов превосходят привычные границы человеческого восприятия.
Кадры из сериала «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender), реж. Д. Филони, 2005–2008
Также магия воды демонстрирует динамическое возвышенное через техники, подчеркивающие мощь и гибкость стихии. Маги создают потоки, сбивающие противников, и гибкие струи для атаки или захвата. Превращение воды в лед и обратно позволяет формировать барьеры, оружие и ловушки. Кроме того, магия воды может как и созидать, излечивая раны, так может и разрушать людей изнутри благодаря запретной магии крови. Эти техники объединяют силу и адаптивность, подчеркивая мощь воды в разных ситуациях.
Кадры из сериала «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender), реж. Д. Филони, 2005–2008
Кадры из сериала «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender), реж. Д. Филони, 2005–2008
Земля
Манипуляции с массивными каменными структурами подчеркивают стабильность и величие земли, вызывая благоговение. Маги земли способны поднимать и перемещать огромные скалы, превращать огромные территории в лаву, создавая у зрителя ощущение математического возвышенного через восприятие грандиозных размеров и массы.
Кадры из сериала «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender), реж. Д. Филони, 2005–2008 / Кадры из сериала «Аватар: Легенда о Корре» (The Legend of Korra), реж. Х. Досс, 2012–2014
В «Аватар: Легенда о Корре» маги земли демонстрируют новую способность контроля металла, что добавляет новый уровень к восприятию силы и стабильности, усиливая эффект динамического возвышенного.
Кадры из сериала «Аватар: Легенда о Корре» (The Legend of Korra), реж. Х. Досс, 2012–2014
Огонь
Вся завязка первой части саги «Аватара» строится на том, что маги огня развязали войну среди четырех народов. Преимущество силы этой разрушительной стихии и первоначальная невозможность противостоять ей отражают черты динамического возвышенного, поскольку и герои, и зрители ощущают собственную слабость перед необузданной мощью огня. Это чувство беспомощности перед лицом стихии усиливает ощущение страха и трепета, так как сила огня представляется не только как угроза, но и как нечто, что полностью выходит за пределы человеческого контроля и понимания.
Кадры из сериала «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender), реж. Д. Филони, 2005–2008 / Кадры из сериала «Аватар: Легенда о Корре» (The Legend of Korra), реж. Х. Досс, 2012–2014
Кроме того, маги огня переодически демонстрируют еще более мощную технику — заряд молнии, усиливая эффект возвышенного через визуализацию неконтролируемой энергии.
Кадры из сериала «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender), реж. Д. Филони, 2005–2008 / Кадры из сериала «Аватар: Легенда о Корре» (The Legend of Korra), реж. Х. Досс, 2012–2014
Воздух
Аанг, последний маг воздуха, использует воздушные потоки для полетов и создания мощных ударных волн. Его способность парить над землей и маневрировать в воздухе с легкостью подчеркивает свободу и непринужденность, вызывая у зрителя чувство математического возвышенного через восприятие бескрайних воздушных пространств.
Кадр из сериала «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender), реж. Д. Филони, 2005–2008
В то же время, когда Аанг использует магию воздуха в бою, создавая мощные воздушные потоки, способные разрушить препятствия и отбросить противников, он демонстрирует динамическое возвышенное через ощущение силы и мощи, выходящих за пределы человеческого понимания.
Кадр из сериала «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender), реж. Д. Филони, 2005–2008
В продолжении, маги воздуха добавляют новые мощные совместные техники, которые подчеркивают динамическое возвышенное. В серии «Яд Красного Лотоса» маги воздуха во главе с Джинорой создали огромную воздушную воронку, в которую засосало Захира и Корру и изменило ход битвы. Эти совместные приемы требуют высокой координации и взаимопонимания между магами, что лишь усиливает эффект величия и масштаба, позволяя еще ярче зрителю ощутить огромнейшую силу стихии.
Кадр из сериала «Аватар: Легенда о Корре» (The Legend of Korra), реж. Х. Досс, 2012–2014
II. ПЕЙЗАЖИ И АРХИТЕКТУРА
Масштабные пейзажи и архитектурные сооружения также играют ключевую роль в создании у зрителя чувства возвышенного при просмотре Аватара. Рассмотрим, как именно они способствуют возникновению этих ощущений.
Пейзажи
Бескрайние пустыни, высокие горы, глубокие леса и широкие океаны создают у зрителя чувство малости перед величием природы. В «Аватар: Легенда об Аанге» герои путешествуют через разнообразные ландшафты, такие как пустыня Си Вонг, где бескрайние песчаные дюны простираются до горизонта, вызывая у зрителя ощущение математического возвышенного через восприятие масштабов, выходящих за пределы человеческого понимания.
Пустыня Си Вонг, кадры из сериала «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender), реж. Д. Филони, 2005–2008
В «Аватар: Легенда о Корре» показаны величественные горные цепи и обширные водные пространства, которые подчеркивают грандиозность и бесконечность природы, усиливая эффект возвышенного.


Кадры из сериала «Аватар: Легенда о Корре» (The Legend of Korra), реж. Х. Досс, 2012–2014


Кадры из сериала «Аватар: Легенда о Корре» (The Legend of Korra), реж. Х. Досс, 2012–2014
Архитектура
Храмы, города и столицы впечатляют своими масштабами и величием, подчеркивая человеческое стремление к возвышенному. В первой части саги город Ба Синг Се, столица Царства Земли, представлен как огромный мегаполис с высокими стенами, разделяющими город на кольца, что создает у зрителя ощущение математического возвышенного через восприятие грандиозных размеров и структуры.
Ба Синг Се, кадры из сериала «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender), реж. Д. Филони, 2005–2008
Во второй части саги Республиканский город сочетает в себе элементы восточной и западной архитектуры, с высокими небоскребами и широкими проспектами, отражая динамическое возвышенное через демонстрацию силы человеческого развития и прогресса в сравнении с первой частью.
Республиканский город, кадры из сериала «Аватар: Легенда о Корре» (The Legend of Korra), реж. Х. Досс, 2012–2014
III. ЭПИЧЕСКИЕ СРАЖЕНИЯ
Масштаб сражений
Использование персонажами всех четырех стихий — воды, огня, земли и воздуха — в полной мере приводит к разрушительным последствиям, демонстрируя мощь и величие природных сил.
Финальная битва между Аангом и Хозяином Огня Озайем разворачивается на фоне масштабных разрушений, вызванных применением магии огня и воздуха. Зритель наблюдает за грандиозными взрывами и изменениями ландшафта, что вызывает одновременно чувство математического возвышенного через восприятие масштабов разрушений, и чувство динамического возвышенного через демонстрацию уникально мощной силы героев.


Финальная битва между Аангом и Хозяином Огня Озайем, кадры из сериала «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender), реж. Д. Филони, 2005–2008
В части о Корре сражения магов стихий часто сопровождаются разрушением городской инфраструктуры и изменением ландшафта, что подчеркивает динамическое возвышенное через демонстрацию силы и мощи стихий.
В третьем сезоне битва с Красным Лотосом заставляет команду Корры применить все возможные техники для победы, которые сильно трансформировали окружающую среду.
Финальная битва с Красным Лотосом, кадры из сериала «Аватар: Легенда о Корре» (The Legend of Korra), реж. Х. Досс, 2012–2014
В четвертом сезоне использование Кувирой гигантского робота приводит к масштабным разрушениям, демонстрируя, как сочетание технологий и магии может изменить ландшафт. Все эти сцены вызывают у зрителя чувство страха перед мощью стихий.
Финальная битва с механическим роботом Кувиры в Республиканском городе, кадры из сериала «Аватар: Легенда о Корре» (The Legend of Korra), реж. Х. Досс, 2012–2014
IV. РЕЛИГИОЗНЫЕ МОТИВЫ И ДУХОВНЫЕ ПРАКТИКИ
Аватар как духовный лидер
Персонаж Аватара выполняет роль медиатора между миром людей и духовным миром, что отражает религиозные представления о посредниках между земным и божественным.
Аанг способен входить в состояние Аватара, позволяющее ему общаться с предыдущими воплощениями и духовными сущностями. Это подчеркивает его уникальную роль как связующего звена между материальным и духовным мирами, вызывая у зрителя чувство возвышенного через осознание существования высших сил и знаний.
Аанг в состоянии Аватара, кадр из сериала «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender), реж. Д. Филони, 2005–2008
Корра также способна входить в состояние Аватара, общаясь с предыдущими воплощениями, но больше вклада она внесла в урегулирование конфликтов между людьми и духами, стремясь к гармонии и взаимопониманию. В ходе своих приключений она открывает порталы между материальным и духовным мирами, позволяя духам свободно перемещаться между ними. Ее усилия делают из нее духовного лидера и посредника между мирами.
Кадры из сериала «Аватар: Легенда о Корре» (The Legend of Korra), реж. Х. Досс, 2012–2014
Медитация и духовные путешествия
Сцены, где герои погружаются в медитацию или совершают путешествия в духовный мир, усиливают ощущение возвышенного через связь с трансцендентным.
Аанг использует медитацию для общения с предыдущими воплощениями Аватара, такими как Року и Киоши. Эти духовные наставники предоставляют ему ценные советы и знания, необходимые для выполнения его миссии. Например, в эпизоде «Зимнее солнцестояние, часть 2: Аватар Року» Аанг медитирует, чтобы встретиться с Року и получить информацию о предстоящей комете Созина. Эти сцены сопровождаются визуальными эффектами, подчеркивающими переход в иной, духовный мир, что вызывает у зрителя чувство математического возвышенного через восприятие бесконечности и неизведанности духовного пространства.


Кадр из сериала «Аватар: Легенда об Аанге» (Avatar: The Last Airbender), реж. Д. Филони, 2005–2008
Корра также неоднократно использует медитацию для проникновения в мир духов. В эпизоде «За дикими лианами» она посещает Захира в тюрьме, чтобы преодолеть свой страх перед ним. Вместе они медитируют, и Захир помогает ей войти в мир духов, где Корра восстанавливает связь с Раавой и находит людей, пленённых взбесившимися лианами. Этот опыт демонстрирует её способность преодолевать внутренние барьеры и взаимодействовать с трансцендентным, усиливая эффект возвышенного через глубокую духовную связь.


Кадры из сериала «Аватар: Легенда о Корре» (The Legend of Korra), реж. Х. Досс, 2012–2014
VI. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Таким образом, визуальные элементы этих сериалов эффективно передают сложные философские идеи, вызывая у зрителя глубокие эстетические переживания, соответствующие кантовской концепции возвышенного. Это свидетельствует о высоком уровне художественного мастерства создателей и их способности интегрировать философские концепции в популярную культуру, делая их доступными широкой аудитории.
Кант И. Критика способности суждения. Москва: Издательство Академии наук СССР, 1965.
«Аватар: Легенда об Аанге», 1 сезон (Avatar: The Last Airbender, Book One: Water), реж. Д. Филони, М. Волп, А. Чэнь, 2005.
«Аватар: Легенда об Аанге», 2 сезон (Avatar: The Last Airbender, Book Two: Earth), реж. Д. Филони, М. Волп, А. Чэнь, 2006.
«Аватар: Легенда об Аанге», 3 сезон (Avatar: The Last Airbender, Book Three: Fire), реж. Д. Филони, М. Волп, А. Чэнь, 2007.
«Аватар: Легенда о Корре», 1 сезон (The Legend of Korra, Book One: Air), реж. Х. Досс, И. Вильяни, 2012.
«Аватар: Легенда о Корре», 2 сезон (The Legend of Korra, Book Two: Spirits), реж. Х. Досс, И. Вильяни, 2013.
«Аватар: Легенда о Корре», 3 сезон (The Legend of Korra, Book Three: Change), реж. Х. Досс, И. Вильяни, 2014.
«Аватар: Легенда о Корре», 4 сезон (The Legend of Korra, Book Four: Balance), реж. Х. Досс, И. Вильяни, 2014.