Original size 2480x3500

Деконструкция пространства в «The invisibles»

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Концепция

Комикс «The Invisibles» (1994– 2000), созданный Грантом Моррисоном при участии художников Стива Йовилла, Джилла Томпсона, Филипа Бонда и других, представляет собой соединение контркультурной философии, конспирологического триллера и сюрреалистической эстетики.

Действие разворачивается в мире, где тайная организация анархистов-метатеррористов борется против глобальной системы контроля, воплощенной в образах тайных правительств, демонических сущностей и архитектурных структур. Серия появилась в середине 1990-х под импринтом Vertigo.

Город в комиксе традиционно выполняет несколько функций: он может быть фоном, метафорой или активным участником повествования. В «The Invisibles» урбанистическое пространство становится пластичным, подверженным искажениям, отражающим идеологические противостояния и психические состояния героев. Это не статичная декорация, а динамичная среда, способная трансформироваться под воздействием внешних сил и внутренних конфликтов.

Original size 2158x734

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #11: She Makes Messy Magick», 1995

Философская основа комикса строится на идеях магии хаоса (оккультное течение, подчеркивающее эффективность магических техник), постмодернистского восприятия реальности и ситуационистской критики общества спектакля (работа французского философа Ги Дебора о капиталистической культуре, которая характеризуется заменой подлинного опыта его репрезентацией, «изображением»). Моррисон открыто заявлял, что «The Invisibles» — это „магический заговор в форме комикса“, 1 направленный на изменение сознания читателя.


1 Morrison, G. (2002). The Invisibles as magical conspiracy [Interview by J. Rapoport]. The Comics Journal, 250, 45-62.

В интервью он отмечал: «Я хотел создать работу, которая бы буквально перепрограммировала тех, кто с ней взаимодействует. Город в „The Invisibles“ — это зона войны, где архитектура может быть оружием“.2

2 Morrison, G. (2011). Supergods: What Masked Vigilantes, Miraculous Mutants, and a Sun God from Smallville Can Teach Us About Being Human (p. 178). Spiegel & Grau.

Original size 2078x771

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #11: She Makes Messy Magick», 1995

Авторы сознательно деформируют городское пространство, используя визуальные приемы, заимствованные из сюрреализма, психоделического искусства и кино. Здания искривляются, улицы замыкаются в петли, а привычная геометрия рушится, символизируя хрупкость социальных конструкций. Эти изменения происходят по нескольким причинам:

— город становится полем битвы между репрессивными структурами (правительственные здания, тюремные архитектуры) и зонами анархии (граффити, подпольные клубы, руины).

— искажения среды отражают внутренний мир персонажей, их страхи, травмы и освобождение.

— пространство реагирует на оккультные ритуалы и коллективное бессознательное, становясь проводником в другие измерения.

Гипотеза данного исследования заключается в том, что город в «The Invisibles» — не только фон повествования, но и действующее лицо, живой гниющий организм, реагирующий на идеологические и психологические напряжения.

Original size 2560x1324

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #4: Down and Out in Heaven and Hell», 1994

Цель исследования — проанализировать, как визуальный язык «The Invisibles» передает борьбу за свободу сознания и критику социального контроля через образ окружающей среды. Также передо мной стоит несколько задача выявить художественные приемы, с помощью которых художники создают мир „The invisibles».

Отбор материала основывается на анализе ключевых сцен, в которых активно участвует пространство. Такая выборка позволяет выделить выраженные примеры рассматриваемого феномена.

В ходе работы я обращаюсь к текстовым источникам, подтверждающим выдвинутую гипотезу.

Города Invisibles

Original size 2078x589

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #2: Best Man Fall», 1994

В «The Invisibles» действие разворачивается в реальных городах — Лондоне, Нью-Йорке, Рио-де-Жанейро и других, — но их география подвергается радикальным искажениям. Как отмечал Моррисон: „Город в The Invisibles  — это не место, а состояние. Он может называться Лондоном, но на самом деле это карта чьего-то безумия“. 3

3 Morrison, G. (2002). „Reality is Plastic: The Occult Comics of Grant Morrison“. The Comics Journal, 250, 58-72. (Стр. 64)

Ключевые локации: • Лондон — познание правил системы, создание тайных обществ. • Америка и другие Глобальные точки (Нью-Йорк, Рио-де-Жанейро, Париж) — территория прямого конфликта. • Пост-Лондон, космические станции, гиперпространство — распад городов, крах социальных конструкций.

Моррисон показывает эволюцию от локального к глобальному, а затем к трансцендентному: сначала герои борются в конкретных городах, но к финалу война переносится в саму ткань реальности.

Original size 2078x1367

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #25: Counting to None», 1996

Лондон

Original size 2166x498

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #1: Dead Beatles», 1994

Original size 2441x851

Grant Morrison, Steve Yeowell: The Invisibles Vol. 1 — Say You Want a Revolution (Issue #3), 1994

Original size 1716x898

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #11: She Makes Messy Magick», 1995

Начало комикса — это «тренировочная зона» для читателя, чтобы научиться видеть мир иначе.

В ткань Лондона постепенно вносятся изменения. Например, с помощью запрещенных веществ главный герой может увидеть, как улицы замыкаются в петли Мёбиуса, а фасады зданий пульсируют.

Более того, позднее под влиянием оккультных действий, город разрушает сам себя — техника выходит из строя, климат меняется.

Original size 2158x829

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #6: Sheman», 1995

Впоследствии Моррисон деконструирует время и пространство через путешествие героев в «сердце Лондона». Появляется множество альтернативных версий города, где время течет нелинейно. Сцены из XVIII века накладываются на 1990-е и смешиваются с фантазиями героев, происходящими в реальности.

Версии Лондона отличаются по стилю: плотная штриховка и темные оттенки канализации показывают тайный город с «запрещенными» идеями, приглушенная цветовая гамма и двумерность изображения помогает понять, что действие происходит в прошлом, а искажения перспективы и высокие контрасты характерны для альтернативных измерений.

Original size 2234x592

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #8: Counting to None», 1996

Замок Глэмис (прототип которого находится в Шотландии) — лабиринт с бесконечными комнатами, где нарушены законы физики. Это «скрытая реальность» за фасадом привычного мира, метафора подавления индивидуальности системой (потому что замок — буквально «тюрьма» для сознания)

Original size 2525x757

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #9: Counting to None», 1996

Original size 2250x656

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #17: Entropy in the U.K.», 1995

Сюрреалистичный Лондонский Улей — воплощение идеи, что вся человеческая культура (язык, архитектура, даже воспоминания) — это искусственная конструкция, созданная для подавления свободы.

Америка и другие глобальные точки

Лаборатории правительства

Original size 2250x1125

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #17: Entropy in the U.K.», 1996

У «них» (тайного правительство) есть несколько комплексов и баз, одна из которых — Пункт Марс — подземный комплекс в стиле холодной войны с элементами оккультизма, в котором находится множество лабораторий, специально показанных без чёткой логики планировки — это подчёркивает их функцию как «машин для ломки реальности».

Original size 2250x1208

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #24: Black Science Goo», 1996

Original size 2117x1535

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #24: Black Science Goo», 1996

JM-12 (или MJ-12) — это гиперконспирологическая версия реального мифа, стилизованная под сюрреалистичный лабиринт бюрократии зла. Всё погружено в серо-голубые тона — как будто это мир, где «выгорел» цвет. Двери кабинетов ведут в никуда, и само пространство кажется бесконечным и ломаным из-за обилия вертикальных линий и панелей. Паранойя здесь доведена до абсурда (например, на территории базы есть отдел по подавлению мыслей с плюшевыми игрушками).

Original size 1302x1163

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #25: Counting to None», 1996

Города

Original size 2220x1450

Grant Morrison: "The Invisibles, Vol. 2 #22-23: The Invisible Kingdom», 1999

Города — поле битвы. Война разрушает все: взрывы, техника, вышедшая из-под контроля, вторжения из других миров. Визуальный стиль — хаотичный: вспышки, плотная штриховка, искаженная перспектива. Город, физически гибнущий от действий обеих сторон, становится для героев то спасением, то оружием.

Original size 2560x1376

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #7: The Tower of Babel», 1998

Пост-Лондон и гиперпространство

Пространства внутри сознания

Original size 2561x1960

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #19: Amerikkka Über Alles», 1999

Пространства, созданные в головах героев (воспоминания, галлюцинации, сны) всегда различны стилистически, потому что отражают определенное настроение, состояние или страхи создателя.

Так, в рамках пытки через вторжение в память, один из героев проваливается в воспоминания будущего члена команды своей же команды (происходит ошибка). Фрагменты памяти показаны как искаженные кинопленки с помехами, вся жизнь умещается в одно пространство, цветовая палитра изобилует кроваво-красными оттенками.

Original size 1291x511

Grant Morrison: "The Invisibles, Vol. 3 #2: The Last Revolution», 2000

Original size 1108x1227

Grant Morrison: "The Invisibles, Vol. 2 #22: The Invisible Kingdom — Part 1», 1999

Пространство Дэйна, в котором происходит его (ложное) просветление кардинально отличается от остальных. Эта ловушка антагонистов имитирует духовный прорыв, поэтому изобилует чистотой, светло-желтым свечением и визуальными мантрами. Однако позолоченная кожа божества и мандалы-паутины выдают читателю обман.

Здания-порталы

Original size 2078x430

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #21: She’s a Knockout», 1999

В «The invisibles» существуют локации-ловушки, где физические и ментальные законы переплетаются.

Так, комнаты борделя Внешней Церкви бесконечно меняют форму, превращаясь то в картины Босха, то в кабинеты гестапо, зеркала показывают альтернативные версии посетителей, перепрограммируя их личности. А по коридорам дома Веселья, где часы идут назад, ходит существо, пожирающее сны.

Original size 2409x1389

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #15: House of Fun», 1998

Мета-контекст

Original size 2078x1594

Grant Morrison: "The Invisibles, Vol. 2 #23: The Invisible Kingdom — Part 2», 1999

В «The Invisibles» мета-пространства — это ключевые узлы нарратива, где идеологии, магия и разум сталкиваются в физическом конфликте.

Черно-белый мир в одном из выпусков — визуализация перехода между жизнью и смертью, при котором тело погибшего распадается на пиксели и превращается в информацию.

Original size 1983x1517

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #15: House of Fun», 1998

«Реальность — это общественный туалет. Я рисую на стенах свои пророчества»4

4 Morrison, G. (2002). Interview The Wire

Original size 2077x1366

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #7: The Tower of Babel», 1998

Original size 2078x1287

Grant Morrison: "The Invisibles, Vol. 3 #0: The Last Revolution», 2000

В кульминации трилогии мир переживает тотальный коллапс и перерождение. Лондон схлопывается, улицы 2000 года накладываются на локации Парижа 1986-го, здания превращаются в оригами, а небо падает кусками. Джек Фрост смеется до разрыва реальности, растягивая рот в черную дыру, а его антагонист рассыпается на пиксели. Физическая реальность растворяется и становится «единым всем».

Original size 2051x1570

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 3 #8: Glitterdammerung!», 2000

В одном из выпусков финального тома героиня Робин проникает в 4D  пространство через разлом в бункере Внешней Церкви. Ее конечности при этом растягиваются, а глаза множатся. В такой локации язык материализуется, причинно-следственная связь существует в обратном порядке, все события происходят одновременно. Исходя из этого путешествия, Робин понимает, что тело — это интерфейс, оно не имеет физических пределов, а реальность имеет свои слои, между которыми можно свободно перемещаться, избавившись от страхов.

Original size 1149x1108

Grant Morrison: "The Invisibles, Vol. 3 #2: The Last Revolution», 2000

Пост-мир

Original size 2078x718

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 3 #3-2: The Last Battle of the War in Heaven», 2000

В финальном выпуске The Invisibles (Vol. 3 #1, 2000) пространство переживает апокалипсис-катарсис: города рассыпаются на пиксели, время сворачивается в точку, а реальность исчезает не как поражение, а как освобождение от самой идеи границ. Лондон растворяется в паттернах, напоминающих глитч — здания превращаются в мозаику из цифр, а улицы сворачиваются.

Даже панели комикса бунтуют: границы кадров трескаются, выпуская персонажей «за пределы истории». Моррисон показывает, что «конец мира» — просто смена интерфейса. Когда Джек Фрост говорит «Проснись» в последней панели, он обращается к читателю — разрушение четвёртой стены. Города исчезают, потому что они были текстом, а не реальностью. Исчезновение — это последний трюк, доказывающий, что даже пустота — иллюзия.

0

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 3 #1: The End», 2000

Вывод

Город в The Invisibles  — не фон, а живой организм, разлагающийся и перерождающийся под давлением идеологических и психологических сил. Он становится зеркалом коллективного бессознательного, отражая борьбу за свободу сознания и сопротивление социальному контролю. Через искажённую архитектуру, навязчивые граффити и распадающиеся пространства комикс превращает урбанистический ландшафт в поле битвы, где стены кричат пропаганду, а улицы сворачиваются в петли времени. Его распад не катастрофа, а освобождение — ведь только разрушив старую карту, можно нарисовать новую.

Художественные приёмы — от сюрреалистичной перспективы до глитчей — работают как инструменты деконструкции, разоблачая локацию как иллюзию, навязанную Внешней Церковью. Лабиринты бункеров, психоделические бордели и пикселизирующиеся мегаполисы визуализируют идею: реальность можно переписать, если увидеть её код. «The Invisibles» доказывает, что город — это не просто место, а язык, и, взломав его, герои (и читатели) обретают свободу.

Bibliography
1.

Morrison, G. (2002). The Invisibles as magical conspiracy [Interview by J. Rapoport]. The Comics Journal, 250, 45-62.

2.

Morrison, G. (2011). Supergods: What Masked Vigilantes, Miraculous Mutants, and a Sun God from Smallville Can Teach Us About Being Human (p. 178). Spiegel & Grau.

3.

Morrison, G. (2002). «Reality is Plastic: The Occult Comics of Grant Morrison». The Comics Journal, 250, 58-72. (Стр. 64)

4.

Morrison, G. (2002). Interview The Wire

Image sources
1.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #11: She Makes Messy Magick», 1995

2.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #4: Down and Out in Heaven and Hell», 1994

3.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #2: Best Man Fall», 1994

4.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #25: Counting to None», 1996

5.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #1: Dead Beatles», 1994

6.

Grant Morrison, Steve Yeowell: The Invisibles Vol. 1 — Say You Want a Revolution (Issue #3), 1994

7.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #11: She Makes Messy Magick», 1995

8.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #6: Sheman», 1995

9.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #8: Counting to None», 1996

10.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #9: Counting to None», 1996

11.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #17: Entropy in the U.K.», 1995

12.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #24: Black Science Goo», 1996

13.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 1 #25: Counting to None», 1996

14.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #22-23: The Invisible Kingdom», 1999

15.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #7: The Tower of Babel», 1998

16.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #19: Amerikkka Über Alles», 1999

17.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 3 #2: The Last Revolution», 2000

18.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #22: The Invisible Kingdom — Part 1», 1999

19.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #21: She’s a Knockout», 1999

20.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #15: House of Fun», 1998

21.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #23: The Invisible Kingdom — Part 2», 1999

22.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #15: House of Fun», 1998

23.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 2 #7: The Tower of Babel», 1998

24.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 3 #0: The Last Revolution», 2000

25.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 3 #8: Glitterdammerung!», 2000

26.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 3 #2: The Last Revolution», 2000

27.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 3 #3-2: The Last Battle of the War in Heaven», 2000

28.

Grant Morrison: «The Invisibles, Vol. 3 #1: The End», 2000

Деконструкция пространства в «The invisibles»
Project created at 01.06.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more