Кабинетки — это вид ролевых игр живого действия, которые выросли из настольных ролевых игр и первоначально подразумевали беготню по пещерам и лесам с пластиковыми мечами. Теперь ролевые игры охватывают широкий круг игр: от простых игр для двух игроков до ролевых игр-блокбастеров с существенной производственной ценностью, действие которых происходит в живописных местах.

Кабинетки представляют собой один из жанров ролевых игр, иногда они известны как интерактивная литература в театральном стиле, камерные ролевые игры, секретные и энергичные игры или салонные игры.

Кабинетки отличаются от других ролевых игр по нескольким параметрам:

— Одиночные выстрелы. Кабинетки не кампейны. Они автономны. В них можно играть по многу раз, но непрерывной истории персонажа не будет.

— Каждый — звезда. В кабинетках нет неигровых персонажей. У каждого есть полноценный персонаж (или, иногда, более одного персонажа). Никто не отыгрывает «монстров» и «NPC». Плохие парни это тоже игроки.

— Происхождение персонажей предварительно прописано. Каждый персонаж имеет детальное, заранее написанное происхождение (предоставленное автором игры) с игровыми целями и ссылками на персонажей, которых они уже знают.

— Перегруженный сюжет. В кабинетках часто собрано множество сюжетов, и когда игра началась, предсказать, как всё пойдёт, невозможно.

— Лёгкие правила. Некоторые кабинетки вообще не имеют правил. Если у игры есть правила, то они прописаны специально для неё.

— Мало боевки. Большинство кабинеток вообще не имеет боевки. Там, где боёвка есть, вопрос решается использованием специальных механик (карточек или кубиков), а не физической симуляции (нерф или лазертаг).

— Кабинетки обычно предназначены для развлечения и веселья (и часто беззаботны) по сравнению с другими типами ролевых игр (такими как скандинавские ролевые игры), которые зачастую бывают более серьезные.

— Тот, кто управляет игрой (мастер), является помощником, а не директором. Сюжетом управляют игроки, а не мастера. Мастер существует для того, чтобы помогать игрокам, достигать своих целей. Мастер может не знать, что происходит на игре.

Эти правила не железобетоны, и кабинетки часто их нарушают. Однако большинство кабинеток соответствуют большинству этих указаний.

Обычно без погружения

Кабинетки обычно проходят без сильного погружения. Создатели и игроки игр с погружением прилагают значительные усилия для создания аутентичных декораций и костюмов — ролевая игра с погружением подобна присутствию в игровом мире.

Кабинетки охватывают широкий спектр сеттингов (современность, далёкое будущее, далёкое прошлое, чужие миры, фантастические миры и многое другое), которые нелегко воссоздать при ограниченном бюджете. Поэтому всё делается очень абстрактно, с заметками и карточками, изображающими декорации и реквизит.

Введение в кабинетные ролевые игры
Project created at 19.06.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more