Original size 2480x3500

Простуда Похорон

176

Мультимедийный проект «Простуда похорон» рожден страхом смерти и является ритуалом для получения опыта мёртвого, то есть его чувств.

Проект представляет собой компьютерную point-and-click квест игру с видом от третьего лица.

Проект предназначен для аудитории 18+

КОНЦЕПЦИЯ

big

Ой, как же я боюсь умереть! Эх, вот бы узнать, каково это…

big

Ну ты чего? Просто представь, что мёртвые чувствуют то же самое, что и живые, и вся тайна пропадёт.

big

Ха, отлично! Но как мне быть уверенным, что живые чувствуют то, что есть на самом деле?

Дружище, так представь заодно и это!

ИГРОВОЙ МИР

Долгое время смерть была неизвестной и недоступной для живых. Люди наслаждались своей жизнью, пока мертвые покоились вечным сном под землей. Никто не мог представить, каково это — быть мертвым.

Original size 1920x1080

Но однажды Похороны Простудились

Original size 1920x1080

Спустя некоторое время после смерти человек обретал таинственный шлем, дарующий им вторую жизнь.

Original size 1920x1080

Труп получал новое существование внутри шлема, который позволял ему продолжить жить мыслями, хотя тело оставалось в мире живых. Человек мог коснуться нового трупа, но не мог вызвать ответной реакцию. За это их прозвали Несоприкосаемыми.

Original size 1920x705

Общепринятое отношение к мортальности было нарушено. Люди начали по-разному относиться к смерти и, соответственно, к Несопам.

Original size 1920x1080

Что такое смерть, каково быть мертвым, существуют ли разница между живыми и неживыми — с такими вопросами сталкивается главный герой на своем пути.

Original size 1920x705

МЕХАНИКА

Игру можно разделить на две основные части: кат-сцены и игровые локации. Кат-сцены представляют собой воспоминания главного героя, в которых содержаться подсказки для прохождения квестов на локациях.

Original size 1920x1080
Original size 1920x744

Так как главный герой стремится осознать опыт смерти в новых условиях, он будет отталкиваться от своего личного опыта, который формируется благодаря различным персонажам и ситуациям из воспоминаний протагониста.

Original size 1920x705
Original size 3840x2160

ЛОКАЦИИ

Стартовой локацией является дом главного героя, в котором он находит письмо о найденном трупе, который еще не успел стать Несопом.

Original size 2242x1584
Original size 2242x1584

Выбравшись из дома, протагонист оказывается на загадочном болоте, из которого прорастают огромные цветы, символизирующие произошедший слом в ткани реальности.

Original size 1920x1020
Original size 2242x1188
Original size 2242x1372

Финальной игровой локацией является спокойная деревня Периков, ведущая к кладбищу.

Original size 1920x705
Original size 2242x1372
Original size 2242x1380

ФИНАЛ

Прибыв на кладбище, герой наконец познает опыт мертвых и раскроет тайну Простуды Похорон.

Original size 1920x1080

ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ

Loading...
Original size 1920x705
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more