
В si-fi мирах технологии будущего часто проникают в органические структуры. Получаются образы, которые одновременно пугают и завораживают. В своем проекте пытаюсь повторить подобную симуляцию по мотивам хоррор-игры 2015-го года.
Структурный гель в игре SOMA — это универсальное вещество на основе графена и белка, которое использовалось для ремонта и обслуживания станции «Пафос-2». Однако после катастрофы ИИ WAU перепрограммировал его, чтобы сохранять и восстанавливать жизнь, превращая людей в кибернетических чудовищ.

Разработка симуляции
Тестирование
Визуализация