В данном разделе представлены работы, выполненные в различных 3D программах.

1 проект

Визуализация зажима для галстука в технике мокуме-гане по просьбе подруги.
ПО: Rhino 7

2 проект

Разработка 3D персонажа в ZBrush для анимации.

post

Работа в рамках курса "3D персонаж" от Smirnov school. Далее будет доделана развёртка, наложены текстуры и так далее, вплоть до анимации персонажа.

0

Этапы 3D моделирования в ZBrush

Процесс создания UV-развертки

Ретопология в Maya

3 проект

Моделирование кашпо «Кот» в ZBrush и создание сцены с примитивным просмотром объекта в Unreal Engine.

Создание видеоролика

Loading...

4 проект

Моделирование в 3d’s Max: разработка сервиза и тарелки для печати под моллирование.

5 проект

Разработка 3D модели для ВКР в ZBrush и Rhino.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше