II модуль. Художник по текстурам в трёхмерной анимации и играх
Вернуться к списку модулей
Подробнее

Модуль, посвящённый 3D-текстурированию, учит создавать реалистичные и стилизованные текстуры для игр, кино и визуализации. Слушатели освоят инструменты для работы с текстурами в 3D-моделировании и инструменты растровой графики, научатся делать UV-развёртку, PBR-материалы и оптимизировать текстуры под движки (Unreal Engine). Практика включает hand-painted и фотореалистичные текстуры, запекание карт и финальный проект — текстурирование сложного объекта с последующей интеграцией в движок.

II модуль. Художник по текстурам в трёхмерной анимации и играх
Проект создан 01.09.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше