
Могут ли вещи чувствовать?
«Возьми на память» — это настольная игра, которая объединяет творчество, юмор и тёплые воспоминания. Игроки строят башню из деревянных шкафчиков, где в каждом скрыт предмет со своей историей — от зелёного штопора до старой куклы. С каждым ходом участники вытягивают блок и придумывают рассказ, вплетая в него предметы из карточек. Чем дальше продвигается игра, тем больше вещей нужно включить в историю, делая её всё сложнее, интереснее и глубже. Это игра, которая позволяет каждому рассказать не только вымышленный сюжет, но и открыть что-то личное, превращая простую партию в особенный момент, где прошлое и фантазия сплетаются воедино.
Казалось бы, все сталкивались с ситуацией, когда у тебя растягивается одежда, что может быть примечательного в растянутых колготках?

Но эта пара — не просто изношенный кусок ткани. Они помнят тот день, когда их хозяйка опоздала на важную встречу, бегом мчась по заснеженной улице. Спеша, она зацепилась за острый край ограды, и колготки разошлись тонкой ниткой. Обычное дело, ничего особенного — но именно в этот момент она столкнулась с человеком, который потом стал её лучшим другом. Теперь, сидя в шкафу, эти растянутые колготки напоминают ей о том, как иногда самые неудобные и нелепые моменты могут стать началом чего-то важного.
Почему шкафы?
Шкафы были выбраны для игры, потому что они идеально передают атмосферу забытых вещей и хранят в себе элемент тайны. Шкаф — это символ памяти, в его глубине всегда можно найти что-то неожиданное или давно забытое. В этих деревянных гробиках мы часто храним не только одежду, но и старые, милые сердцу вещицы, которые вызывают воспоминания и эмоции.
Больно ли вещам, когда хозяева бросают их?
Оформление и атмосфера игры «Возьми на память» частично вдохновлены духом антикварных магазинов и старых барахолок. Эти места всегда хранят особую, чуть таинственную атмосферу, где за каждой вещью — от старинного штопора до куклы с потёртым лицом — скрывается своя история. Визуальный стиль игры стремится передать эту магию: шкафы словно пропитаны временем, карточки с предметами выглядят, как кусочек из далекого прошлого, деревянный блок вызывает ощущение прикосновения к чему-то давно забытому, но значимому. Настальгия. Игроки словно погружаются в мир старинных рынков и лавочек, где каждая мелочь может ожить и рассказать о своём прошлом, открывая путь к новым, захватывающим историям.
Для текстуры коробки и самих деревянных блоков я выбрал текстуру, напоминающую советский шкаф, который, наверно, можно найти в каждом бабушкином доме. Этот выбор добавляет игре особую теплоту и ощущение ностальгии, возвращая нас в те времена, когда вещи хранили не только своё назначение, но и воспоминания. Шкаф с характерной фактурой старого лакированного дерева вызывает в памяти детство, запахи бабушкиного дома, часы, проведённые в поисках интересных вещей среди аккуратно сложенных полок. Каждый блок словно обрамляет часть этой атмосферы, пробуждая личные истории и делая игру более близкой и понятной каждому, кто когда-то заглядывал в бабушкин шкаф в поисках маленьких сокровищ.
Идея разместить правила на полотенце прекрасно дополняет атмосферу игры «Возьми на память». Полотенце — это не просто предмет, а символ уюта, который ассоциируется с домом и воспоминаниями. Когда игроки разворачивают его, чтобы прочитать правила, они словно открывают доступ к чему-то сокровенному, словно «хранителю» историй. Полотенце лежит в коробке, как наследие, передаваемое из рук в руки, напоминая, что каждая история — это часть нас, как вещи в старом шкафу.
Я считаю что эта игра поможет не только сплотить компанию друзей, но и поможет вспомнить драгоценные моменты жизни…