Original size 1140x1600

Четырёхпанельные хоррор-комиксы или искусство пугать

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Концепция

В стереотипном понимании, чтобы напугать человека, может быть достаточно монстров, темноты и страшных звуков. Но, если изучить жанр ужасов и рассмотреть его особенности, то окажется, что «напугать» кого-то не так и просто. Чтобы овладеть «искусством пугать», в первую очередь, нужно понять, что жанр хоррора построен на эмоциях людей. Спектр эмоций, который могут вызвать ужасы, намного шире, чем простой страх. Страх может включать в себя отвращение, неуверенность, а также грусть, злость и многие другие чувства.

Главная задача перед тем, как напугать зрителя/читателя — это вызвать у него дискомфорт. Для этого авторы ужасов используют понятные всем образы, которые можно встретить в обычной, повседневной жизни. Помещая персонажей в обстоятельства, знакомые почти каждому человеку (просмотр фильма дома; прогулка в парке; поездка на природу), и добавляя туда неожиданные и пугающие вещи, автор забирает у читателя чувство безопасности, отчего человек чувствует дискомфорт, а затем страх.

В фильмах такого эффекта добиваются за счет визуального и звукового сопровождения, в литературе — с помощью метафор, гипербол и аллегорий, а также более детальных описаний. Комиксы же являются довольно уникальной формой повествования, интересной для изучения с точки зрения определения визуальных приемов, которые позволяют статичным рисункам двигаться, звучать и, самое главное, вызывать тревогу и страх у читателей.

Чтобы создать пугающую атмосферу, художники используют жизненный опыт людей и ассоциативное мышление. Например, многие люди бояться темноты, потому что в темноте труднее ориентироваться, что сразу ограничивает возможности передвижения. Также она создает чувство неизвестности, которое и пугает человека.

Так, фреймы с более темными цветами и не совсем детально прорисованными предметами, или даже просто черные панели будут вызывать тревогу у читателя, потому что, еще до того, как что-то появится в следующем кадре, человек уже успеет испугаться своих собственных ассоциаций и образов, возникших в голове.

Особый интерес представляют собой стрип-комиксы, которые обычно состоят из ограниченного числа кадров, представляющих из себя ленту (панели могут идти в ряд горизонтально, вертикально, а также выстраиваться квадратом). Особенность данного типа комиксов состоит в том, что за небольшое количество фреймов автору нужно четко донести свою мысль до читателя.

В данном исследовании рассматривается серия веб-стрипов «Четырёхпанельные хоррор-комиксы», выпущенная в 2021 году австралийским художником Карлом Квасни (комикс незакончен).

Структурная особенность

Из названия комикса уже можно понять, что все истории состоят из четырех панелей. С одной стороны, количество кадров ограничивает повествование, но с другой — привлекает за счет того, что автор, действительно, успевает рассказать/проиллюстрировать историю в законченном формате.

Original size 2343x2949

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

Вертикально выстроенные одноформатные панели (а также используемая цветовая гамма) создают впечатление просмотра съемочной плёнки.

Несмотря на то, что кадров всего четыре и на них можно показать не так много действий, с помощью достраивания читатель воспринимает историю целостно, а ассоциации, возникающие при рассматривании иллюстраций, дополнительно усиливают связь между фреймами.

Вертикальная лента удлиняет историю, а также сохраняет эффект неожиданности (который присутствует почти в каждой развязке историй этого комикса).

Original size 1155x1171

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

В первом кадре читатель пока еще понимает, что будет происходить дальше, но уже может сделать предположение с помощью возникающих ассоциаций — персонаж обязательно посмотрит в проем.

А надпись на стене «Не смотри» сразу наталкивает на мысль, что после совершенного действия будет какое-то последствие.

Original size 1166x1182

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

На следующем кадре подтверждается первое предположение читателя — персонаж заглянул в проем.

Когда подтверждается что-то одно, человек достраивает логическую цепочку, а, значит, на следующей иллюстрации будет изображено уже последствие, наступающее после выполнения первого действия.

Original size 1163x1179

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

Однако автор сохраняет интригу и не показывает случившееся полностью, а только готовит читателя к развязке.

Несмотря на то, что иллюстрация показывает только часть происходящего (все еще неизвестно, что находится по другую сторону), ассоциативные связи приводят к выводу, что случилось что-то неожиданное и страшное.

Original size 1163x1171

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

На последней панели читателю показывается развязка и последствие (в данном случае того, что может случиться, если смотреть туда, где написано «Не смотри»).

Таким образом, структура комикса помогает выстраивать повествование так, что за ограниченное количество кадров, автор успевает рассказать полноценную историю с завязкой, кульминацией и развязкой.

Граница реальности

Одной из главных особенностей жанра хоррор является использование понятных и повседневных образов, с которыми встречался почти каждый человек.

Помещая персонажей в знакомые каждому человеку локации, жизненные ситуации и обстоятельства, авторы хоррор-историй умело используют жизненный опыт читателей, чтобы вызвать чувство тревоги и ощущение небезопасности.

В большинстве хоррор-сюжетов прослеживается закономерность того, что самые плохие события происходят именно в тех местах, где человек привык чувствовать себя безопасно.

Совмещение привычного (повседневность, близкие по характеру к читателю персонажи, понятные и знакомые локации) и необычного (монстры, неожиданные развязки повседневных ситуаций) стирает грань между реальностью и вымышленными событиями. На первый взгляд это может быть незаметно, но читатель почувствует этот эффект, когда начнет бояться оставаться дома один, ездить в безлюдных автобусах или последним уходить с работы.

Original size 2827x992

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

Карл Квасни умело манипулирует жизненным опытом читателя, подбирая для своих комиксов привычные локации и повседневные ситуации.

Например, образ дома обычно ассоциируется с уютом, защищенностью и спокойствием. Но, поместив в это безопасное для человека место что-то инородное и потустороннее, можно вызвать у читателя напряжение и беспокойство.

Original size 1915x992

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

Здесь работает все то же ассоциативное мышление, которое заставляет напрягаться и переживать человека, когда домашний питомец долгое время смотрит в одну точку где-то в углу квартиры (что в нарисованной истории, что в реальной жизни).

Original size 2418x833

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

Original size 3161x833

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

Ситуация, где человек находится в уязвимом положении в том месте, где должен чувствовать наибольшую безопасность, вызывает тревогу, а в повседневной жизни человек начинает бояться смотреть фильмы в одиночестве или ходить ночью мимо зеркал.

Ассоциации в хоррор-работах могут работают обычно так, что читатель не ожидает в конце ничего плохого.

Original size 2260x1160

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

Например, читатель видит двух красиво выглядящих людей наедине — скорее всего, это свидание.

Original size 1163x1184

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

Далее становится понятной локация — ресторан. Приятное место, где люди собираются вместе пообедать/поужинать и хорошо провести время.

Однако красные пятна, измазанные руки уже наталкивают читателя на тревожные мысли. Что такого может есть девушка?

Original size 1157x1172

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

И «приятное» событие уже вызывает отвращение.

Внешность персонажей, локации и действия выглядят понятными и знакомыми, из-за чего читателю довольно легко представить себя на месте героев комикса.

Original size 2714x3310

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

Повествование выстроено таким образом, что привычные образы и действия вызывают тревогу, а эффект неожиданной концовки усиливает чувства страха и сомнения, при котором читатель невольно начинает думать «а что, если».

Внутри комикса

Большое значение имеет и наполненность комикса деталями: продуманные образы монстров, цветовое решение и синтаксис.

Original size 2809x1932

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.))

Неотъемлимой частью любого хоррора являются страшные персонажи-антогонисты.

Большое разнообразие видов монстров усиливает страх от их возможного существования в реальном мире (не только как факт, но и их количества).

Original size 2247x1155

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

Original size 2247x1155

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.)

Сам комикс выполнен в черно-белом цвете, однако дополнительные детали, в первую очередь, звуки нарисованы красным цветом, от чего у читателя возникает предчувствие надвигающейся опасности (и ассоциация с цветом крови).

Леттеринг не обособлен бабблами и гармонично вписывается в фон кадра, не отвлекая от действий, происходящих внутри. Это создает ощущение погруженности в историю.

Original size 2247x2305

Четырёхпанельные хоррор-комиксы, Карл Квасни (2021 — н. в.))

Заключение

На первый взгляд, простой жанр хоррор-комиксов является довольно сложным и комплексным направлением, где нужно уметь использовать визуальные и психологические приемы для того, чтобы суметь напугать человека.

Художники используют жизненный опыт читателей, чтобы максимально погрузить их в историю, создать основу для возникновения ассоциаций и стереть грань между вымышленным и реальным.

Стрип-комиксы в жанре ужасов интересны тем, что за короткий промежуток времени и ограниченное количество кадров, автору нужно цельно рассказать страшную историю, а для этого необходимо достичь достаточно высокого уровня в «искусстве пугать», что и показывается в работе Карла Квасни «Четырёхпанельные хоррор-комиксы».

Bibliography
1.

Карл Квасни, Четырёхпанельные хоррор-комиксы. 2021

Image sources
1.

Карл Квасни. Четырехпанельные хоррор-комиксы, 2021 (URL: https://www.webtoons.com/en/canvas/4-panel-horror-comics/list?title_no=680787) Просмотрено: 16.11.2023

Четырёхпанельные хоррор-комиксы или искусство пугать
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more