Original size 770x1080

Образовательная роль исторической архитектуры в серии Assassin’s Creed

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Серия игр Assassin’s Creed, разработанная компанией Ubisoft, представляет уникальный подход к исторической архитектуре в контексте видеоигр. Все игры этой серии позволяют игрокам исследовать виртуальные миры, воссозданные с большой детализацией и более менее исторической точностью. Объектом данного визуального исследования являются методы взаимодействия с исторической архитектурой, представленной в серии Assassin’s Creed, в контексте образования.

Благодаря детальному изучению и реконструкции исторической архитектуры в играх Assassin’s Creed, игроки имеют возможность погрузиться в виртуальное путешествие во времени и пространстве. Они могут исследовать детали архитектурных стилей, конструкций и даже узнать о конкретных исторических событиях, связанных с различными зданиями.

Образовательная роль исторической архитектуры в Assassin’s Creed заключается в том, что игроки получают возможность познакомиться с различными эпохами и культурами, расширить свои знания о мировой истории и понять взаимосвязи между историческими событиями и архитектурой. Это может вдохновить игроков на дальнейшее изучение истории и архитектуры вне игрового мира.

В данном исследовании выделено три главных метода, через которые игрок может взаимодействовать с достопримечательностями и изучать их.

Во-первых, это, конечно же, простое исследование игрового мира с выполнением сайдквестов. Во-вторых, это базы данных, встречающиеся почти во всех играх серии. В-третьих, относительно недавнее нововведение, которое было спровоцировано как раз возросшим интересом к серии игр со стороны педагогического сообщества, — виртуальные туры и экскурсии.

Разведывание и исследование игрового мира

Игроки могут свободно перемещаться по виртуальному миру игры и исследовать исторические локации, включая знаковые архитектурные сооружения. Они могут осмотреть здания, руины, монастыри, дворцы и другие архитектурные объекты, чтобы узнать больше о их деталях и контексте.

Они также могут фотографировать интересующие исторические сооружения, создавая свой собственный архив визуальных материалов для дальнейшего изучения и анализа.

Колизей (Amphitheatrum Flavium) Assassin’s Creed: Brotherhood Римское Имперское время

Original size 1920x1080
Original size 800x450
Original size 1280x720
Original size 2236x1228

Помимо базового приема с обзорной точкой, исследовать римский Колизей в Assassin’s Creed: Brotherhood мотивирует сайдквест со спрятанными в труднодоступных местах глифами.

Собор Нотр-Дам де Пари (Notre-Dame de Paris) Assassin’s Creed: Unity Французская революция

Original size 1865x1049
Original size 1859x1045
Original size 2518x1254
Original size 2560x1440
Original size 920x516

Парижский Нотр-Дам в Assassin’s Creed: Unity сам по себе исполнен, на мой взгляд, достаточно привлекательно и является очень хорошей лендмаркой, способной притянуть к себе любого игрока с первых секунд свободной игры. Однако какая игра про ассассинов без традиционной обзорной точки и дополнительных плюшек, которые можно получить, залезши на самую вершину собора.

Собор Святого Павла (St. Paul’s Cathedral) Assassin’s Creed: Syndicate Викторианская эпоха, Лондон

Original size 1000x563
Original size 1000x563
Original size 2552x1284

Вестминстерский дворец (Westminster Palace) Assassin’s Creed: Syndicate Викторианская эпоха, Лондон

Original size 1000x563
Original size 2547x1260

Собор Святого Павла и Вестминстерский Дворец являются одними из крупнейших лендмарок Лондона. Так же, как и с Нотр-Дамом, они сами по себе притягивают внимание, а перспектива сделать Прыжок Веры с самой вершины Биг Бена только усиливает интерес. Разнообразие и динамичность в исследовании архитектурных сооружений добавляет механический крюк-кошка.

Пирамиды Гизы (Pyramids of Giza) Assassin’s Creed: Origins Древний Египет

Original size 3840x2160
Original size 1280x720
Original size 3840x2160

Пирамиды Гизы в Assassin’s Creed: Origins манят в первую очередь своим первозданным видом, а также перспективой попасть во внутреннюю гробницу и изучить все ее интерьеры и сокровища. А гораздо больше информации можно получить в интерактивном туре, речь о котором пойдет дальше.

Акрополь (Acropolis of Athens) Assassin’s Creed: Odyssey Древняя Греция

Original size 2560x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080

Учитывая то, что от Афинского Акрополя остались в реальности практически только развалины, посмотреть на виртуальную воссозданную версию и представить, как это все выглядело две тысячи лет назад, представляет большую ценность. Плюс к этому, как и в случае с Египтом, существует интерактивный тур, в котором можно получить всю историческую информацию.

Базилика Святого Марка (St. Mark’s Basilica) Assassin’s Creed II Ренессанс, Венеция

Original size 1280x720
Original size 2532x1291
Original size 2522x1287

В Assassin’s Creed II Базилика Святого Марка предлагает игроку пройти в своих помещениях достаточно интересный квест, в процессе которого ты лазаешь по внутренним помещениям собора, изучая его интерьер.

Исторические базы данных и дополнительный контент

В играх Assassin’s Creed могут быть представлены исторические базы данных или дополнительный контент, который содержит детальные описания архитектурных сооружений, их историческое значение и контекст. Игроки могут изучать эти материалы, чтобы расширить свои знания об исторической архитектуре.

Original size 2524x1291

Колизей (Amphitheatrum Flavium) — Assassin’s Creed: Brotherhood — Римское Имперское время

Original size 2560x1440

Собор Нотр-Дам де Пари (Notre-Dame de Paris) — Assassin’s Creed: Unity — Французская революция

Original size 1280x720

Собор Святого Павла (St. Paul’s Cathedral) — Assassin’s Creed: Syndicate — Викторианская эпоха, Лондон

Original size 2537x1302

Вестминстерский дворец (Westminster Palace) — Assassin’s Creed: Syndicate — Викторианская эпоха, Лондон

Original size 2549x1305

Биг Бен (Big Ben) — Assassin’s Creed: Syndicate — Викторианская эпоха, Лондон

Original size 2533x1283

Базилика Святого Марка (St. Mark’s Basilica) — Assassin’s Creed II — Ренессанс, Венеция

Original size 2541x1274

Санта Мария Дель Фьоре (Santa Maria Del Fiore) — Assassin’s Creed II — Ренессанс, Флоренция

Виртуальные туры и интерактивные экскурсии

Некоторые игры Assassin’s Creed предоставляют встроенные функции виртуальных туров и интерактивных экскурсий. Это позволяет игрокам глубже погрузиться в исторический контекст архитектуры и получить дополнительную информацию и комментарии об объектах от виртуальных гидов или персонажей. Данный режим создавался именно как удовлетворение спроса со стороны педагогического сообщества и заточен под изучение и запоминание.

Original size 770x440

Assassin’s Creed: Origins

Original size 1200x676
Original size 0x0
Original size 2548x1266

Assassin’s Creed: Odyssey

Original size 2560x1439
Original size 2554x1440

Вывод

В итоге, серия игр Assassin’s Creed является прекрасным примером того, как даже фикшн-видеоигра может выполнять образовательную функцию. Благодаря внимательно воссозданным историческим сооружениям, игроки имеют возможность погрузиться в увлекательный мир прошлого, изучать архитектурные детали, понимать исторический контекст и расширять свои знания о значимости этих сооружений. Таким образом, Assassin’s Creed стимулирует интерес к исторической архитектуре и истории в целом, способствует сохранению наследия и его популяризации.

Bibliography
1.

Assassin’s Creed Wiki [Электронный ресурс]. URL: https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Assassin's_Creed_Wiki (дата обращения: 24.05.2023).

2.

Ubisoft. Assassin’s Creed Discovery Tour [Электронный ресурс]. URL: https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/discovery-tour (дата обращения: 24.05.2023).

Image sources
Show
1.

Peakpx [Электронный ресурс]. URL: https://www.peakpx.com/en/search?q=assassins+creed+brotherhood+3 (дата обращения: 24.05.2023).

2.

Polygon [Электронный ресурс]. URL: https://www.polygon.com/features/22790314/assassins-creed-unity-notre-dame-restoration-accuracy (дата обращения: 24.05.2023).

3.

Ubisoft. Assassin’s Creed Discovery Tour [Электронный ресурс]. URL: https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/discovery-tour (дата обращения: 24.05.2023).

4.

Assassin’s Creed Wiki [Электронный ресурс]. URL: https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Parthenon (дата обращения: 24.05.2023).

5.

YouTube [Электронный ресурс]. URL: https://www.youtube.com/watch?v=Y0exIuWe4q8&ab_channel=FirdausJumaat90 (дата обращения: 24.05.2023).

6.

YouTube [Электронный ресурс]. URL: https://www.youtube.com/watch?v=-oiR78GXfJE&ab_channel=Assassin%27sCreedSeries (дата обращения: 24.05.2023).

7.

YouTube [Электронный ресурс]. URL: https://www.youtube.com/watch?v=bmPCMs0giYo (дата обращения: 24.05.2023).

8.

YouTube [Электронный ресурс]. URL: https://www.youtube.com/watch?v=zS4wF95dKkA&ab_channel=PlayStationPaul (дата обращения: 24.05.2023).

9.

YouTube [Электронный ресурс]. URL: https://www.youtube.com/watch?v=KaQ5mDKBpRA&ab_channel=ZanarAesthetics (дата обращения: 24.05.2023).

10.

YouTube [Электронный ресурс]. URL: https://www.youtube.com/watch?v=Oa9_f_NvcUs&ab_channel=SaeraSong (дата обращения: 24.05.2023).

11.

YouTube [Электронный ресурс]. URL: https://www.youtube.com/watch?v=pENfK9_ZVo8&ab_channel=Danger56 (дата обращения: 24.05.2023).

12.

YouTube [Электронный ресурс]. URL: https://www.youtube.com/watch?v=88xjcvPKLJk&t=129s&ab_channel=GameArmy (дата обращения: 24.05.2023).

Образовательная роль исторической архитектуры в серии Assassin’s Creed
Project created at 04.07.2023
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more