Original size 1140x1600

Эволюция технологии создания Призрачного Гонщика

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Рубрикатор

— Концепция исследования — «Призрачный гонщик» (2007) — «Призрачный гонщик 2» (2011) — «Агенты Щ.И.Т.» 4 сезон (2016) — Заключение — Библиография и источники

Концепция

В массовой культуре персонаж Призрачного гонщика впервые появился в комиксах Marvel в 1949 году как Призрачный наездник в стиле вестерна, а в 1972 году трансформировался в знакомого нам Адского мотоциклиста. Благодаря своей популярности этот образ получил и кинематографическое воплощение. Изображение фантастического персонажа — скелета-мстителя, охваченного адским пламенем и карающего грешников, — требует применения сложных визуальных и специальных эффектов, без которых невозможно создать зрелищный фильм с таким ярким героем.

В своём визуальном исследовании я анализирую развитие технологий специальных и визуальных эффектов на примере трех фильмов, демонстрирующих изменения методики съемочного процесса, когда главным в кадре выступает самовоспламеняющийся человек-скелет. Я рассматриваю работу реализацию дизайна персонажа, его атрибуты, такие как, мотоцикл и другие транспортные средства, а также способы визуализации трансформации человека в Призрачного гонщика.

«‎Призрачный гонщик»‎ (2007)

Фильм «Призрачный гонщик» (2007) стал первой попыткой перенести этого персонажа из комиксов на большой экран. Роль Призрачного гонщика исполнил Николас Кейдж. Съёмки проходили в Мельбурне, Австралия.

— Компьютерная графика и специальные визуальные эффекты — студия Sony Pictures Imageworks — Супервайзер визуальных эффектов — Кевин Мак

Original size 1500x844

«Призрачный гонщик» (2007)

Режиссёр Марк Джонсон и супервайзер по визуальным эффектам Кевин Мак не стремились полностью воссоздать персонажа с помощью графики. Вместо этого они приняли решение добавить к телу актёра CG-элементы — череп и скелетные руки. Однако в процессе работы возникли проблемы: огненная голова должна была давать подвижные рефлексы на одежду и окружение, поскольку пламя постоянно горит. Чтобы добиться реалистичного эффекта, на актёра надели зелёную лыжную маску с прикреплёнными к ней тонкими подвижными полосками LED-ленты, которые как раз недавно появились на местном рынке электроники. Оранжевое свечение контролировали зависимости от предполагаемого пламени. Аналогичные светодиоды в виде браслетов разместили на его руках — это позволило добиться эффекта исходящего от пылающих костяных рук Призрачного гонщика.

Loading...

Трансформация

Original size 800x450

Сцена трансформации Джонни Блэйза в Призрачного Гонщика

Процесс болезненного обращения Джонни Блэйка в адского мотоциклиста решено было не делать чересчур откровенным. Супервайзер цифровых эффектов Кен Хан отмечал: «Существовали определённые ограничения — превращение не должно было быть слишком жестоким. Но при этом оно всё равно должно было быть пугающим». Первая стадия трансформации начинается с внутреннего воспламенения персонажа — его тело как бы начинает гореть изнутри, и кожа раскаляется докрасна. Создатели фильма сознательно отказались от натуралистичного изображения горящих внутренних органов или мышц. Вместо этого они показали дым, выходящий из глаз, ушей и верхней части головы актёра, что создавало ощущение внутреннего жара. Затем кожа начинает загораться, и персонаж полностью охватывается огнём.

Original size 1000x1190

Студия Imageworks добилась нужного эффекта, наложив горящего цифрового двойника на отснятые с помощью стадикама кадры. Этот двойник был создан на основе 3D-сканирования Николаса Кейджа, проведённого в студии Gentle Giant. Были отсканированы его руки, лицо и всё тело. Дополнительно были сделаны физические замеры и многочисленные фотографии, а также установлены видеокамеры для записи движений актёра. Это позволило не только воссоздать внешность, но и перенести его повадки в цифрового двойника.

Original size 1772x1538

Фрагмент статьи о визуальных эффектах в фильме «Призрачный гонщик» (2007) в выпуске журнала Cinefex 2007 года за апрель

Когда плоть персонажа полностью сгорает, появляется пылающий цифровой череп. Он был создан на основе 3D-сканов настоящего черепа из музея, а также головы самого Николаса Кейджа.

Создатели столкнулись с интересной задачей: как передать эмоции персонажа, у которого нет глаз, зубов, морщин или кожи? Как сделать такого героя реалистичным? За иллюзию экспрессии в образе Призрачного гонщика отвечал огонь и его интенсивность. Изменения в эмоциональном состоянии отображались через визуальные свойства пламени: например, при спокойствии оно становилось синим и мягким, а в момент ярости — разгоралось добела.

Original size 800x451

Сцена встречи с Роксаной и голубым огнем в фильме «Призрачный гонщик» (2007)

Для такого уровня передачи чувств героя подходил только компьютерно сгенерированный огонь, поскольку управлять настоящим пламенем с нужной точностью практически невозможно.

Главное отличие Адского пламени в фильме от реального огня заключалось в его полном отсутствии дыма — несмотря на это, зритель всё равно должен был воспринимать его как настоящий.

Чтобы иметь полный художественный контроль над Адским пламенем, студия Imageworks разработала специальный алгоритм симуляции огня. В его основе лежал Fluid Solver из Maya, а также использовались Houdini и другие кастомные инструменты. Это позволяло художникам настраивать и детализировать внешний вид пламени в каждом кадре.

Атрибуты

Одним из важных атрибутов Призрачного гонщика является его оружие — цепь. Она была полностью создана с помощью компьютерной графики.

Ключевым же элементом образа героя является мотоцикл марки Harley-Davidson, который трансформируется в Адский мотоцикл. Его дизайн разработал концепт-художник Марк «Крэш» Маккрири. На основе этого концепта был построен настоящий байк, однако в съёмках его использовали крайне редко — из-за низкой скорости и слабой маневренности. Поскольку в фильме мотоцикл участвует в невозможных по динамике и трюкам сценах, почти все кадры с его участием были выполнены при помощи компьютерной графики.

Адский мотоцикл в фильме «Призрачный гонщик» (2007)

Original size 2686x1600

Фото Адского мотоцикла с бэкстейджа съемок фильма «Призрачный гонщик» (2007)

По решению супервайзера визуальных эффектов Кевина Мака, сцена трансформации мотоцикла также была полностью реализована в CGI. Мотоцикл Harley-Davidson, который зритель видит в начале, — это цифровая модель, как и Адский мотоцикл в финале. Все трансформации, воспламенения и визуальные эффекты также были созданы средствами компьютерной графики.

«‎Призрачный гонщик 2»‎ (2011)

Во второй части фильма мы видим развитие масштабов применения компьютерной графики. Как с точки зрения атрибутов, так и с точки зрения образа самого персонажа, хотя исполнитель главной роли остался все тот же Николас Кейдж.

— Компьютерная графика и специальные визуальные эффекты — студия Iloura — Супервайзер визуальных эффектов — Эрик Дёрст

Original size 1600x903

Кадр из фильма «Призрачный гонщик 2» (2011)

Для создания визуального эффекта пылающего черепа вновь была использована технология LED-огней. Однако на этот раз Николас Кейдж носил полноценный капюшон с LED-полосками, мерцающими жёлтыми и оранжевыми оттенками. Эти огни, как и прежде, создавали эффект пламени, отражающегося на одежде и лицах окружающих. Актёр также наносил тёмный грим, что помогало глубже вжиться в образ.

В новом фильме образ персонажа также претерпел изменения. Если в предыдущей части в облике Адского мотоциклиста ощущалась некая чистота, то теперь от этого эффекта решено было отказаться. Новый гонщик выглядит более мрачно и сурово. Его череп кажется закопчённым и обугленным, придавая персонажу ощущение зловещей силы. Дополнительную атмосферу создаёт густой чёрный дым, от использования которого отказались в предыдущем фильме.

Original size 2538x1268

Кадр из фильма «Призрачный гонщик 2» (2011)

Череп героя тоже подвергся переработке. Он был создан в ZBrush, затем перенесён в Maya и отрендерен в 3ds Max для последующей вставки в кадры с горящей головой. Новый череп получился гораздо более зловещим и угловатым, чем у обычного человека. Вдохновением послужили фотографии настоящих обугленных человеческих черепов.

Original size 1197x675

Разбор студии Ilouna создания черепа в фильме «Призрачный гонщик 2» (2011)

Супервайзер по визуальным эффектам студии Iloura Гленн Меленхорст руководил работой команды из 60–70 художников в подразделении в Мельбурне на протяжении шести месяцев пост-продакшна. Работа началась с воссоздания движений и ротоскопирования, большая часть которых была передана на аутсорсинговую компанию Yannix.

«Затем мы удаляли голову Ника, — рассказывает Меленхорст, — и зачастую нам приходилось вручную дорисовывать недостающие элементы. Мы также восстанавливали заднюю часть воротника: иногда при помощи ротоскопа из-за большого количества огня и дыма, а иногда вставляли 3D-воротник, который деформировался и скручивался».

Original size 800x450

Сцена из фильма «Призрачный гонщик 2» (2011)

Для создания пламени и дыма студия Iloura использовала программу FumeFX, которая идеально соответствовала требованиям съёмочной группы. Этот инструмент позволял создавать множество вариаций предварительного рендеринга пламени и дыма, регулируя их интенсивность и комбинируя между собой.

Атрибуты

Разбор студии Ilouna создания Адских крана и мотоцикла в фильме «Призрачный гонщик 2» (2011)

Как и его байк, любая машина, к которой прикасается Призрачный гонщик, превращается в адскую. В новой части фильма появляется адский драглайн-экскаватор с краном. Для сцен с горящим краном была создана полностью графическая модель, точно воссозданная по фотографиям реального экскаватора. Затем к этой модели были добавлены те же визуальные эффекты, что и к мотоциклу — пламя, дым и характерное свечение, придающее технике зловещий и сверхъестественный облик.

«Агенты Щ.И.Т.»‎ 4 сезон (2016)

В четвёртом сезоне сериала «Агенты Щ.И.Т.» появляется новый актёр — Гэбриел Луна, исполняющий роль Призрачного гонщика.

— Компьютерная графика и специальные визуальные эффекты — студия FuseFX — Супервайзер визуальных эффектов — Марк Колпак

Original size 2048x1536
Original size 1024x682

Персонаж Призрачного Гонщика в комиксе, откуда повторили расположение трещин на черепе

Как и в предыдущих проектах, для создания визуальных эффектов использовались маски с LED-огнями. В этом случае было задействовано две маски, каждая из которых оснащалась четырьмя светодиодными полосками. Они создавали интерактивное свечение, которое отражалось на кожаной куртке героя. Маска оставляла открытыми только глаза, часть лба и нос. Супервайзер сериала Марк Колпак добавил на лицо актёра трекинговые маркеры, чтобы упростить захват мимики и движений. Этой задачей занималась давняя партнёрская студия FuseFX совместно с компанией YANNIX.

Позднее была создана вторая версия маски, так как первая практически не позволяла считывать мимику актёра. Новую маску обрезали так, чтобы были видны все черты лица Гэбриэла Луна — это помогло более точно передавать эмоции Призрачного гонщика.

0

Фрагменты с использованием масок с бекстэйджа на съемках «Агенты Щ.И.Т.» 4 сезон (2016)

Дизайн черепа персонажа снова был изменён, чтобы соответствовать образу из комикса. Верхняя часть черепа получила характерные трещины и полосы, имитирующие детали компрессора автомобиля Призрачного гонщика — это отсылка к визуальному стилю нового персонажа из комикса.

Original size 800x450

Сцена из сериала «Агенты Щ.И.Т.» 4 сезон (2016)

Для каждого эпизода требовался как минимум один кадр трансформации. Специалисты FuseFX разработали систему «сгорания кожи», которая позволяла гибко управлять направлением и областью воспламенения. Визуальные художники Слим Гаряни и Брюс Кой-создали специальный инструмент, с помощью которого можно было задавать градиенты с несколькими точками начала трансформации и разной интенсивностью. Это обеспечивало точный контроль над таймингом и визуальной выразительностью эффекта.

0

Транспортное средство героя также изменилось: теперь Призрачный гонщик передвигается на Dodge Charger R/T 1969 года выпуска. Визуальные изменения машины стали менее радикальными по сравнению с предыдущими фильмами. Адские эффекты ограничиваются огнём, вырывающимся из колёс и выхлопной трубы, что делает внешний облик автомобиля более сдержанным и реалистичным.

Original size 800x450

Сцена с переворотом Адской машины в сериале «Агенты Щ.И.Т.» 4 сезон (2016)

Заключение

Несмотря на сравнительно короткий промежуток времени в девять лет, на октором мы рассматриваем эволюцию технологии создания персонажа Призрачного гонщика, можно заметить, что при внешне схожем подходе к технологиям, они продолжают активно развиваться. Особенно бросается в глаза стремительный прогресс в компьютерной графике. С каждым проектом она становится всё более детализированной и реалистичной.

Эволюция технологии создания Призрачного Гонщика
Project created at 26.06.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more