
Вводная часть:
Я выбрала датасет, содержащий информацию о продажах видеоигр за последние несколько десятилетий. Данные были найдены на платформе Kaggle. Этот датасет включает такие параметры, как название игры, платформа, год выпуска, жанр, издатель, продажи в Северной Америке, Европе, Японии и других регионах.
Эти данные представляют особую ценность, так как видеоигры — это огромная индустрия, которая влияет на культуру и экономику. Мне интересно было узнать, какие жанры и платформы наиболее популярны, как менялись продажи игр с течением времени и какие регионы являются ключевыми для индустрии. Это может помочь понять, как развивалась индустрия видеоигр и какие тренды существуют сейчас.
Я решила использовать следующие типы графиков: - Линейные графики — для отображения динамики продаж по годам. - Столбчатые диаграммы — для сравнения продаж по жанрам и платформам. - Круговые диаграммы — для визуализации доли продаж в разных регионах. - Гистограммы — для анализа распределения продаж по годам.
Эти графики выбраны, потому что они позволяют наглядно представить изменения и сравнения, что важно для анализа данных.
Этапы работы:
Для начала я загрузила данные с помощью библиотеки Pandas и провела предварительный анализ:


Этот код настраивает визуальное оформление графиков, чтобы они выглядели профессионально, были читаемыми и соответствовали единому стилю.
1. Динамика продаж по годам
В 2007 году продажи были на самом пике!
2. Продажи по жанрам
Больше всего фанатов экшн-игр.
3. Доля продаж по регионам
В Америке больше всего любителей игр.
4. Распределение выпуска по годам
2009 году выпустили море новых игр.
Ссылки:
Блокнот с кодом Датасет Kaggle
Обложка
Обложка создана в leonardo.ai.
«Create a visually striking image The background should be dark black, creating a sleek and modern look. In the foreground, include vibrant PlayStation consoles (like PS4 or PS5) and controllers, glowing with neon blue and red lights. Add elements related to video games, such as game discs, iconic game characters (like Mario or Master Chief), and a futuristic holographic screen displaying colorful graphs and charts (bar charts, pie charts, and line graphs) representing video game sales data. The overall style should be futuristic, with a focus on bright, glowing colors contrasting against the dark background. The image should convey the excitement of gaming and the precision of data analysis».
Заключение:
Индустрия видеоигр демонстрирует устойчивый рост, особенно в период с 2000 по 2010 год. Наиболее популярные жанры и платформы могут быть полезны для разработчиков и маркетологов при планировании новых проектов. Региональные предпочтения игроков важно учитывать при локализации и продвижении игр.
Этот проект позволил не только освоить навыки работы с данными в Python, но и получить инсайты о тенденциях в индустрии видеоигр. Визуализация данных является мощным инструментом для анализа и представления информации, что делает ее незаменимой в современном мире данных.