II год. II модуль. Менеджмент игровых проектов (этап 6)
Go back to the list of modules
Detailed

В этом модуле слушатели знакомятся с прототипированием проекта и основными принципами тестирования игр. Разбираем варианты постановки задачи для теста проекта и подготовку прототипа, соответствующего поставленным задачам. Цель модуля — научиться итеративному процессу проверки геймдизайнерских гипотез на прототипе проекта. Слушатели научатся исследовать результаты тестов, деконструировать собственный игровой опыт, а также данные о прохождении, собранные из внешних источников, и использовать их для улучшения текущего игрового опыта.

II год. II модуль. Менеджмент игровых проектов (этап 6)
Project created at 26.03.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more