big

Урок 1 Игровое поле

Настольные игры увлекали людей во все времена. А знаешь ли ты, что первые настольные игры появились более 5 тыс. лет назад?

Среди множества настольных игр можно выделить те, для которых необходимо специальное игровое поле, целиком помещающееся на столе. Такие игры могут увлечь тебя на несколько часов.

Давай рассмотрим примеры игровых полей конца XIX - начала XX веков. Интересно, что сначала настольные игры были достаточно дорогими, потому что игровые поля для них раскрашивали вручную. Развитие цветной печати в конце XIX века привело к снижению стоимости их производства, что сделало их более доступными.

«Игра в гусёк», конец XIX века

На представленных примерах можно увидеть, что цепочка игровых ходов может выглядеть по-разному: спираль, змейка, в хаотичном порядке, а сами ходы могут быть разной формы: круг, овал, прямоугольник и т. д.

«Волк и овцы», 1884;

«Путешествие по Николаевской железной дороге», 1857

Обрати внимание на оформление самого игрового поля, какое она красочное и интересное, с множеством различных деталей, привлекающих внимание.

Фрагмент настольной игры, 1814;

«Игра в гусёк», конец XIX века

Самой простой игрой является «кинь-двинь» (Roll & Move) или игра-бродилка, когда ты кидаешь кубик и двигаешься по заданному на игровом поле маршруту в соответствии с выпавшим числом. На пути есть уникальные клетки, при попадании на которые можно продвинуться сразу на несколько клеток вперёд или назад или вообще остаться без следующего хода, что может кардинально поменять ход игры.

Иллюстрации работ по дизайну игровых полей студентов школы дизайна

Задание Нарисовать оформление игрового поля в соответствии с придуманной историей

Выбор темы определяется через игру, когда из трёх шляп (коробочек, мешочков) нужно вытянуть соответственно:

  1. Животное (корова, попугай, тигр, кит)
  2. Цвет (зелёный, синий, красный, оранжевый)
  3. Местность (джунгли, пустыня, горы, море).

Для занятия тебе понадобится

  • шаблон игрового поля
  • простой карандаш
  • ластик
  • цветные карандаши
Исходный размер 4205x2424

Описание 1. На шаблоне игрового поля нарисуй оформление в соответствии с придуманной историей.

Исходный размер 3508x2480

2. Для создания более разнообразной и азартной игры нарисуй стрелочки перехода хода «вперёд» и «назад», попадая на которые можно продвинуться сразу на несколько клеток.

Исходный размер 3508x2480

3. Также выдели несколько штрафных клеток, попадая на которые пропускаешь ход.

Исходный размер 3508x2480

4. Оформи клетки «старт» и «финиш» в соответствии с придуманной историей.

Исходный размер 3508x2480

Твоё игровое поле готово!

Условие:

  1. Придумать историю (в соответствии с вытянутыми карточками).
  2. Продумать виды игровых событий (остаться на клетке, вернуться назад и т.д.).
  3. Аккуратность исполнения работы.

Урок 2 Кубик

Кубик для игры - это небольшой кубик с шестью гранями, пронумерованными точками от 1 до 6. Знаешь ли ты, что игровой кубик впервые появился более 4000 лет назад?

Кубики могут быть изготовлены из разных материалов: глины, слоновой кости, дерева, камня, стекла, пластика.

Исходный размер 900x599

В современных играх в зависимости от правил игры, форма этого игрового аксессуара может быть разной и иметь от четырех до двадцати граней.

Модуль 1 Игры
Проект создан 12.03.2024
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше