Original size 1140x1600

Fish-eye эффект в современной иллюстрации и на экране

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Концепция

Начиная с 20  века, из-за развития технологий в мире стало появляться все больше различных визуальных приемов, основанных на оптических иллюзиях и искажениях. Один из таких приемов — эффект Fish-eye. «Это один из самых уникальных объективов из-за того, как он создает сферическое искаженное восприятие кадра. Предмет выглядит так, как, вы могли бы представить, воспринимала бы его рыба…» [1]. Именно поэтому прием получил такое название. По словам известного профессионального фотографа Арсена Алабердова, «основная проблема при съемке фишаем заключается в том, что это совсем другой взгляд. Даже самые обыденные вещи, даже самые простые сюжеты в интерпретации „рыбьего глаза“ меняются до неузнаваемости. Все, что вы знали до этого о правилах фотографии, о перспективе, о построении кадра, в случае с этими объективами перестает работать. Но ведь если задуматься, в этом-то и состоит прелесть фишая…» [2].

Original size 1280x720

Verizon/ The Cable Guy/ Promotional video

В этой работе проанализировано, какое именно впечатление создает эффект «Рыбий глаз», какие функции он выполняет. В исследовании найдены «точки пересечения», где в разных визуальных произведениях один и тот же прием с использованием Fish-eye играет одинаковую роль.

Прием популярен в искусстве фотографии, но, несмотря на это, существует мало информации, касательно применения его в иллюстрации, поэтому тема исследования посвящена данному эффекту. Более того, Fish-eye получил широкое распространение в кинематографии и даже в анимационных произведениях. Материал был отобран на основе существующих видов изображения. Самый распространенный из них — иллюстрации и картины. Но, поскольку использование Fish-eye есть и в других формах искусства, в исследовании рассматриваются и кинематограф, а также восточная анимация (так как в западной анимации это явление практически не встретить).

Original size 1920x800

Ben Stiller/ The Cable Guy/ 1996

Цель исследования — функции Fish-eye, поэтому лучшим способом рубрикации будет деление по формату произведений.

Так проще увидеть взаимосвязь, провести параллели между одной и той же функцией Fish-eye в разных работах с разным содержанием. Подобный подход позволит сделать картину исследования понятнее и нагляднее, двигаться от общего к частному. Именно поэтому визуальные форматы в данной работе задают принцип структурирования: сначала рубрики «Картины» и «Иллюстрации», затем — более смешанные и новые виды — «Анимация» и «Кино». Внутри же каждой рубрики есть деление по авторам, чтобы упорядочить информацию. Таким образом, структура исследования создана по принципу от более простого к более сложному формату с целью поиска взаимосвязи приема Fish-eye. Выбор текстовых источников был основан на содержании работы: информация об авторах иллюстраций, о самих изображениях или информация, связанная с термином Fish-eye. Кроме того, текстовые источники помогают расширить аналитическую базу и найти новые материалы для исследования.

Картины

Original size 2454x1707

1. Мауриц Корнелис Эшер/ Рука с отражающей сферой/ 1935 2. Мауриц Корнелис Эшер/ Балкон/ 1945

Original size 2390x2278

1. Мауриц Корнелис Эшер/ Три сферы 2/ 1946 2. Мауриц Корнелис Эшер/Картинная галерея/ 1956 3. Мауриц Корнелис Эшер/ Вверх и вниз/ 1947

Мауриц Эшер умело манипулирует пространством с помощью эффекта Fish-eye.

Original size 752x900

Robert Montenegro/ Self Portrait in a Crystal ball/ 1953

Original size 1272x1500

Robert Montenegro/ Self Portrait/ 1953

Original size 1296x893

Robert Montenegro/ Self Portrait/ 1955

Original size 2404x1242

1. Theodor Barth/ Glass Balls/ 1944 2. Theodor Barth

Несмотря на то, что главные объекты — посуда, отражение на стекле в искажении Fish-eye неизбежно направляет зрительский взгляд на художника.

Иллюстрации

Original size 2288x1817

Tsutomu Nihei/ Blame! / 2003

Original size 1024x710

Tsutomu Nihei/ Blame! / 2003

Original size 1024x768

Masashi Kishimoto/ Naruto/ 2000

Сферическое искажение может производить впечатление внушительности, серьезности или просто силы.

Original size 1200x750

Posuka Demizu/ Yakusoku no Neverland/ 2017

Original size 1138x800

Posuka Demizu

Original size 2485x1784

Posuka Demizu

Иногда использование Fish-eye неочевидно, но эффект все равно используется, чтобы направить взгляд зрителя, показать масштабность происходящего или сделать акцент на огромном пространстве, чем пользуется Поска Демизу в своих работах и иллюстрациях к манге «Yakusoku no  Neverland».

Original size 2390x1898

Omao

Fish-eye расширяет угол обзора, недоступный обычному человеческому глазу. Это создает эффект чрезвычайной глубины и динамичности пространства.

Анимация

Original size 2883x1806

1. Hayato Date/ Naruto: Shippuden/ 2008 2. Tetsuro Araki/ Attack on Titan/ 2013 3. Takuya Igarashi/ Bungo Stray Dogs/ 2016 4. Hideaki Anno/ Evangelion/ 1994

Лица, искаженные с эффектом Fish-eye создают атмосферу психологического давления.

Original size 887x500

Hideaki Anno/ Evangelion/ 1994

А если добавить к искажению дополнительных эмоций и прочих деталей, получаются очень выразительные сцены, чем особенно часто пользуются создатели аниме.

Кино

Original size 2616x1012

1. Marc Caro, Jean-Pierre Jeunet/ The City of Lost Children/ 1995 2. Jim Abrahams/ Hot Shots! / 1991

Прием с искажением лица на переднем плане есть не только в анимации, но и в кино.

Original size 350x193

Tom Shadyac/ Ace Ventura/ 1994

Fish-eye лицо может создавать ощущение гротескной нелепости.

Original size 2616x941

1. Stanley Kubrick/ 2001: A Space Odyssey/ 1968 2. Yorgos Lanthimos/ The Favourite/ 2018

С искажением фона полностью изменяется атмосфера происходящего на экране.

Original size 2969x2184

Wong Kar-wai/ Fallen Angels/ 1995

Fish-eye может стать приёмом, на котором построен целый фильм, как случилось с «Падшими ангелами» режиссера Вонг Кар-Вая. Эффект искажения задает произведению специфическую атмосферу хаоса и тревоги.

Original size 2883x1624

Wong Kar-wai/ Fallen Angels/ 1995

Original size 1280x708

Wong Kar-wai/ Fallen Angels/ 1995

Original size 1920x1080

Wong Kar-wai/ Fallen Angels/ 1995

Заключение

Итак, по ходу исследования были найдены приемы использования Fish-eye, которые повторялись в разных визуальных формах: искажение пространства, в центре которого стоит герой или другой главный объект, искажение фрагмента пространства, искажение крупного плана, часто с лицом, необычный ракурс происходящего. В итоге, благодаря анализу произведений, выявились следующие функции Fish-eye: — Весь искажаемый мир направляет взгляд к центру композиции — это помогает определить главное в работе, а также задать нужное настроение — Fish-eye захватывает больше пространства и перспективы, чем человеческий глаз, поэтому художники могут играть с гиперболизацией соотношений форм и размеров — Атмосфера психологического давления, напряжения, ужаса и хаоса или более легкий вариант — тесное и душное помещение — Усиление комического эффекта — Самая обычная работа с этим приемом становится сюрреалистичной

Ссылки

Bibliography
1.

— Mike Bedard. What is  a  Fisheye Lens? Definition and Examples in  Film [Электронный ресурс]: StudioBinder. — URL: https://www.studiobinder.com/blog/what-is-a-fisheye-lens-photography/ (Дата обращения: 01.05.2023).

2.

— Алабердов А. Взгляд на мир «рыбьим глазом». «Photo Sky». [Электронный ресурс]: Fotosky. — URL: https://fotosky.ru/fotozhurnal/workshop/praktika/vzglyad_na_mir_ryb_im_glazom/ (Дата обращения: 01.05.2023).

Image sources
1.2.3.4.

https://artchive.ru/escher/works (Дата обращения: 07.05.23).

5.

https://artchive.ru/escher/works/200034~Kartinnaja_galereja (Дата обращения: 05.05.23).

6.

https://artchive.ru/escher/works/200426~Vverkh_i_vniz (Дата обращения: 02.05.23).

7.

https://artchive.ru/escher/works/200023~Balkon (Дата обращения: 02.05.23).

8.9.10.

https://clck.ru/34NzZr (Дата обращения: 04.05.23).

11.

https://artvee.com/artist/theodor-barth/ (Дата обращения: 08.05.23).

12.

https://blame-manga.com/ (Дата обращения: 02.05.23).

13.

https://mangaplus.shueisha.co.jp/titles/100018 (Дата обращения: 06.05.23).

14.

https://mangaplus.shueisha.co.jp/titles/100136 (Дата обращения: 02.05.23).

15.16.

https://twitter.com/demizuposuka (Дата обращения: 05.05.23).

17.

https://twitter.com/omao51061954?s=09 (Дата обращения: 05.05.23).

18.

https://hd.kinopoisk.ru/film/4e408995ea402cafb36eaab1d1b9ba0a (Дата обращения: 02.05.23).

19.

https://hd.kinopoisk.ru/film/4e408995ea402cafb36eaab1d1b9ba0a (Дата обращения: 02.05.23).

20.

https://www.kinopoisk.ru/series/283290/ (Дата обращения: 01.05.23).

21.

https://www.kinopoisk.ru/series/283290/ (Дата обращения: 02.05.23).

22.23.24.25.26.

https://www.nfi.edu/fisheye-lens/ (Дата обращения: 06.05.23).

27.

https://www.kinopoisk.ru/film/1729/ (Дата обращения: 05.05.23).

28.

https://www.kinopoisk.ru/film/6494/ (Дата обращения: 01.05.23).

Fish-eye эффект в современной иллюстрации и на экране
Project created at 04.07.2023
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more