На основании проведённого теоретического анализа, изучения пользовательского контекста, конкурентной среды и результатов качественного исследования был сформирован продуктовый подход к проектированию приложения «КОМПАС». Ключевой задачей этого этапа стало не только создание визуального интерфейса бегового приложения, но и разработка логики взаимодействия, в которой бег рассматривается не как инструмент достижения результата любой ценой, а как практика регулярного, бережного и осознанного движения.
В отличие от классических беговых трекеров, ориентированных преимущественно на фиксацию дистанции, темпа, маршрута и спортивного прогресса, «КОМПАС» строится вокруг текущего состояния пользователя.
Центральной идеей продукта становится адаптация рекомендации дня под самочувствие, цель, опыт и ограничения человека. Такой подход позволяет снизить давление, связанное с необходимостью следовать жёсткому тренировочному плану, и поддержать пользователя в ситуациях, когда его физическое или эмоциональное состояние не совпадает с заранее запланированной нагрузкой.
Проектирование продукта велось вокруг вопроса: какой формат движения подходит пользователю именно сегодня?
Ответ на этот вопрос формируется через сочетание трёх уровней данных: долгосрочного профиля пользователя, ежедневного чек-ина состояния и обратной связи после активности. Таким образом, приложение не только предлагает тренировку, но и объясняет, почему именно этот формат выбран, а также корректирует будущие рекомендации на основе пользовательского опыта.

В рамках данной главы рассматриваются продуктовая архитектура приложения, логика адаптивной рекомендации, ключевые пользовательские сценарии, структура интерфейса и принципы визуального решения. Особое внимание уделяется тому, как приложение сопровождает пользователя до, во время и после пробежки, а также как оно поддерживает сценарии отказа, прерывания и восстановления без ощущения ошибки или неуспеха.
«КОМПАС» — это мобильное приложение для бега с адаптацией рекомендаций под текущее самочувствие пользователя.
Его задача — помочь человеку сохранять регулярность движения без давления, чувства вины и необходимости постоянно соответствовать внешним показателям эффективности.
Основная ценность приложения заключается в том, что оно не предлагает пользователю универсальный тренировочный план, одинаковый для всех. Вместо этого приложение учитывает контекст: зачем человек бегает, какой у него опыт, как он себя чувствует сегодня, как прошла предыдущая активность и есть ли ограничения, влияющие на выбор нагрузки.
Эта логика позволяет сделать рекомендацию не случайной и не декоративной, а объяснимой. Пользователь видит не только формат активности, но и причину, по которой приложение предлагает именно его. Например, если пользователь отметил усталость и низкую энергию, приложение может предложить прогулку или восстановление. Если пользователь чувствует себя хорошо, но является новичком, система не предложит интенсивную тренировку, а выберет бег-ходьбу или лёгкий бег. Если же пользователь имеет достаточный опыт, высокую готовность и цель, связанную с улучшением результата, приложение может предложить интервалы, фартлек или темповую тренировку.
Таким образом, «КОМПАС» проектируется не как приложение, которое заставляет пользователя выполнить план, а как система поддержки принятия решения: двигаться ли сегодня, в каком формате, с какой интенсивностью и с каким отношением к собственному состоянию.
Основной пользовательский сценарий начинается на главном экране. Пользователь видит карточку с предложением пройти чек-ин состояния. Этот шаг является входной точкой в адаптивную систему, потому что без актуальных данных приложение не может корректно подобрать рекомендацию дня. После прохождения чек-ина пользователь попадает на экран результата состояния. Здесь отображается не только Score, но и его интерпретация: например, «подойдёт мягкое движение» или «можно выполнить обычную тренировку». Далее система показывает карточку рекомендации дня, где указаны формат активности, длительность, инструкция и объяснение выбора.
Пользователь может принять рекомендацию, изменить формат или отложить активность. Это важно для сохранения контроля: приложение не заставляет следовать предложенному сценарию, а помогает выбрать подходящий вариант. Дальнейший сценарий включает сопровождение во время активности, фиксацию результата и пост-тренировочную рефлексию. Эти этапы рассматриваются далее как части единого цикла адаптации: до пробежки, во время пробежки и после неё.
Основная гипотеза продукта заключается в том, что регулярность физической активности можно повысить, если:
- снизить давление метрик и сравнения
- учитывать текущее состояние пользователя
- предлагать адаптивные сценарии движения вместо фиксированных планов
Иными словами, пользователь с большей вероятностью будет возвращаться к активности, если он не воспринимает её как обязанность или “провал при пропуске”.
Поэтому ключевая задача проектирования заключалась в смещении фокуса с результата на состояние пользователя.












