Работа с миром сновидений (2000-е)
Original size 1140x1600

I. «Малхолланд-Драйв» (2001)

big
Original size 503x755

Original 2001 U.S. One Sheet Movie Poster

Mulholland Drive (2001) — одна из наиболее признанных и высоко оцениваемых полнометражных работ Дэвида Линча.

В очередной раз автор по-новому изучает периферию реальности и внутренних игр психики персонажей.

Каждый элемент звукового ландшафта усиливает атмосферу неопределенности, отторженности и манипуляции восприятием, что является характерной чертой работ Линча.

Звуки в фильме не только задают темп и ритм происходящего, но и становятся важными маркерами, подчеркивающими изменения в состоянии персонажей и их восприятии мира.

1. Кошмарный сон

Original size 1920x1080

Прибытие Камилы в Голливуд

Наверное, самый важный момент первой трети картины — сцена аварии.

Гудение машины и шум дороги — вначале мы слышим характерный гул автомобиля, который сопровождает движение по пустынной, вечерней дороге Мулхолланд-Драйв. Звук дороги становится метафорой пути в неизведанное.

Тревожный, резкий скрежет на фоне музыки — появляется, когда камера приближается к темному участку дороги, когда героиня теряет контроль над собой и машиной.

Звук аварии — удар и разрушение машины сопровождаются резким, металлическим звуком, который словно разрушает всё прежнее спокойствие.

Шум пустоты и тишины после аварии — этот момент замедления усиливает ощущение внезапности и неопределенности, когда реальность кажется разрушенной.

Вступительные звуки сразу создают атмосферу тревоги и неясности. Использование пустоты и резких звуков ставит в центре внимание гибкость восприятия мира и переход от реальности к сновидению.

2. Поврежденная память.

Тонкие, загадочные звуки, напоминающие шуршание бумаги или ткани — здесь звучит лёгкий, почти неуловимый шорох, который сопровождает попытки героини разобраться в своём прошлом.

Плавное нарастание гипнотической музыки Анджело Бадаламенти — она создает некую идиллическую атмосферу, которая контрастирует с тем, что происходит с героиней.

Мелодии джаза и электроники, перемешиваясь, создают ритм, за который уху тяжело зацепиться — в сценах, когда героиня исследует неизвестное.

Странные звуковые переходы (например, детские голоса или забытые фрагменты разговоров) — будто невидимые воспоминания героини выходят на передний план.

Звуки создают ощущение, что героиня находится в состоянии перехода, где её память мутирует и искажается. Линч использует звуки для того, чтобы усилить чувство амнезии и потери идентичности.

3. Сцена с Ритой и Бетти.

Original size 1920x1080

Тишина и лёгкий шепот — в момент, когда Бетти и Рита находятся наедине, звуковая атмосфера становится гораздо более интимной и насыщенной, создавая ощущение близости между персонажами.

Электронные синтезаторные звуки, напоминающие тревогу — появляются в моменты, когда героини сталкиваются с чем-то незнакомым и мистическим.

Звуки автомобилей, проезжающих за окном, создают ощущение городской жизни, которая всё время присутствует на периферии сознания героинь — это добавляет контраста с их внутренним миром.

Звук шагов — когда Рита пытается вспомнить, кто она, каждый её шаг становится символом поиска идентичности.

Аудиальный дизайн создает интимное, загадочное пространство, где героини находятся на грани реальности и фантазии. Также они подчеркивают нарастающее напряжение в их поисках и взаимодействиях.

4. Сцена с клубом «Silencio».

Original size 1920x1080

Театральных аплодисментов и странного, искаженного музыкантами исполнения — перед тем, как сцена в клубе начинает разворачиваться, звуки создают искусственную атмосферу праздника и обмана.

Глубокий бас и звуки, как если бы они шли через искажённые фильтры — передают ощущение обмана и иллюзии.

Голос на сцене, который звучит сначала нормально, а затем становится всё более неестественным и искажённым — это ключевая сцена, где звук начинает осознавать саму невозможность различия между реальностью и сновидением.

Статические, хаотичные шумы — создают эффект поломки всего восприятия, когда иллюзия рушится и героиня сталкивается с истинной природой мира. Данная сцена играет центральную роль в фильме, как момент полной дезориентации. Звук в клубе «Silencio» — это символ разрушения иллюзий и понимания того, что происходящее — не более чем сон.

5. Отказ от поиска смысла.

Резкие, зловещие звуки, которые напоминают крики и металлический скрежет — появляются, когда героиня сталкивается с финальным откровением о себе.

Электронная музыка, создающая гипнотическую атмосферу и расфокусированный аудиальный фон — к финалу фильм всё больше поглощает зрителя и наводит ощущение странного сна, где даже музыка теряет чёткую форму и становится бесформенной.

Шум воды и проезжающих машин — создают контраст между тишиной внутреннего мира героинь и шумом внешней, реалистичной жизни.

Тонкие, незаметные фрагменты звуковых меморандума (вроде искажённых фраз, шорохов) — символизируют потерянные моменты в жизни персонажей, которые теперь не имеют четкой формы.

Финальные кадры фильма проходят в звуковом состоянии, где чёткость реальности исчезает, и героиня становится частью дезинтегрированного мира. Звук символизирует бессмысленность и потерю идентичности.

II. «Внутренняя империя» (2006)

Original size 960x1365

Inland Empire — это, пожалуй, самый амбициозный и экспериментальный фильм Дэвида Линча со времен «Головы-ластика».

По воле случая — многие элементы, которые были использованы в первой полнометражной работе режиссера, возвращаются в его последней работе.

С помощью звуковых ландшафтов Линч размывает границы между реальностью и сновидением, активно используя возможности цифрового кино.

Визуально фильм смотрится весьма необычно, практически как любительское кино, однако это никак не мешает ему быть менее гипнотическим и завораживающим.

1. Экспозиция: Размывание реальности и первое погружение в звуковой хаос

Original size 3456x1870

Сцена читки сценария

Фильм начинается с фрагментарных сцен, которые постепенно сближают зрителя с главной героиней, Никки Грейс (Лора Дерн), и её ролью в загадочном фильме On High in Blue Tomorrows.

Приглушённые низкочастотные гулы, создающие гнетущую атмосферу ещё до начала действия.

Искажённые, переработанные голоса, словно передаваемые через сломанный радиоприёмник (яркий пример — разговор Никки с соседкой).

Абсурдная и некомфортная многослойность звуков: тиканье часов смешивается с далекими эхами, электрическими шумами и шёпотами.

Музыка Анджело Бадаламенти вновь задает тон всему настроению фильма — своеобразный размытый фон происходящего, практически не имеющий никакой точки соприкосновения с реальностью.

Разговор Никки с польской соседкой:

Фоновый шум здесь намеренно громче, чем голос, создавая эффект когнитивного диссонанса.

В момент, когда женщина говорит про «проклятиье», после чего слышен металлический скрежет, словно сигнал тревоги из другого измерения.

2. Основная часть: Полное погружение в нелинейность повествования

Original size 1920x1080

Встреча с фантомом

Реальность Никки разрушается, она теряется в многочисленных зеркальных образах самой себя, переходя из одной временной линии в другую.

Резкие всплески белого шума перед сменой реальности.

Повторяющиеся голоса, говорящие одно и то же с разной интонацией — Линч использует их, чтобы показать расщепление сознания Никки.

Механические индустриальные ритмы, похожие на заводские звуки станков и аппаратов, в сценах с польскими персонажами. Гипертрофированная тишина в моментах максимального напряжения (например, когда Никки идёт по тёмному коридору).

Сцена в отеле с «Фантомом» (предположительным антагонистом):

Фоновый шум напоминает гул далеко-стоящего механизма, будто зритель оказался в бесконечном промышленном пространстве.

Когда Фантом приближается, раздаётся невероятно высокий визг, похожий на скрежет ножа по стеклу, вызывая физический дискомфорт.

3. Финал: Разрешение

Никки проходит через болезненные трансформации, сталкивается с «реальной» собой и возвращается к загадочной комнате с кроликами.

Музыка приобретает маниакальный ритм, напоминающий цирковую карусель.

Голоса становятся нечёткими и запаздывают (эффект дилея), подчёркивая потерянность во времени. Пульсирующий бас, создающий ощущение, будто пространство сжимается.

В момент «освобождения» Никки музыка резко уходит в чистый эмбиент, как будто всё напряжение внезапно растворилось.

Финальная сцена с Никки, улыбающейся в кресле: Вопреки ожиданиям, звук не разрешается в гармонию, а превращается в абстрактный жужжащий шум, похожий на радиопомехи.

Original size 1920x1080

Короткий метр «Зайцы», встроенный в повествование картины

Звуковой дизайн «Внутренней империи» выходит за рамки стандартного кинематографа:

Использование звука как самостоятельного слоя повествования (персонажи буквально «плывут» и растворяются в шумовом пространстве).

Нарушение традиционной структуры звукового монтажа (диалоги, музыка и шум часто не совпадают, но сделано это намеренно, подобный прием был неоднократно использован в «Голове Ластике» и «Малхолланд-Драйве»).

Физически ощутимый звуковой дискомфорт, создающий эффект тревожного сна.

Этот фильм — не просто история, а звуковой лабиринт, в котором зритель может легко потеряться, для широкой аудитории, к сожалению, так и случилось и фильм был воспринят не так тепло аудиторией, как предыдущие работы Дэвида Линча.

Original size 1920x1080

Последняя полнометражная работа Дэвида Линча — это своеобразное завершение цикла. Аудиально режиссер возвращается к приемам, хоть и более усовершенствованным, но уже знакомым зрителю ранее в своей самой первой работе «Голова-ластик».

Исходя из множественных интервью и пресс-конференций сопутствующих фильму, можно сказать, что для Дэвида Линча эта сюжетная линия — своеобразный конструктор из всего того, что он так сильно любил в создании кино и звука кино в том числе.

Работа с миром сновидений (2000-е)
Chapter:
3
4
5
6
7
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more