Типы игроков? Что им нужно?
Original size 2856x4718
PROTECT STATUS: not protected
23
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Каждому игроку подходит каждая игра? Или кто целевая аудитория моего проекта?

Конечно все геймеры разные. У каждый игрок предпочитает какой-то тип игр другому. Кто-то не любит соревновательные игры, кто-то наоборот только в них и играет. Так и в моём случае мне нужно разобраться какие предпочтения имеет моя целевая аудитория.

К счастью для меня уже давно есть распределение геймеров. Профессор Университета Эссекса Ричард Алан Бартл создал свою классификацию игроков. Профессор создал так называемый Multi-User Dungeon, что на русский можно перевести, как «Многопользовательские миры» или МПМ.

Система Бартла основывается на простом вопросе — А что хотят люди? Какие у них цели в игре?

Основываясь на этом вопросе Бартл выделил четыре типа игроков:

Карьеристы — Основная их цель — накопление силы, средств, объектов, артефактов и других ресурсов, и благ, предоставляемых игрой. С точки зрения статистики, карьеристы — самый распространенный психотип. Считается, что их около сорока процентов.

Накопителям нравится обзаводиться разными благами, поэтому они склонны добывать ресурсы и производить множество вещей. Карьеристы являются ядром активной аудитории. Стимулом для Карьеристов является прогресс и рост в процессе игры. Карьеристы дольше всех задерживаются в играх и отлично монетизируются.

big
Original size 1280x720

Исследователи — это игроки, которым важно взаимодействие с миром. Стараются как можно лучше узнать игровую реальность и ее секреты. Идеальные условия для Исследователей — это большое количество разнообразных игровых механик, многообразный контент и возможность применить в игре свой ум. Их около двадцати процентов.

Исследователи ценят знания, навыки, обилие контента, хотят раскрывать тайны, развивать всевозможные таланты, обладать наибольшим количеством информации про игру. Для Исследователей раздражающим фактором в играх служат всякие марафоны, массовые мероприятия. Исследователям не нравятся рейтинги и всевозможные сравнения с другими игроками. Их тяжело заманить в новые игры, но играют они максимально долго.

Original size 1397x850

Социальщики — люди, для которых игра не очень важна, для них важнее социальные аспекты игры. Стремятся к общению с другими участниками, ценят популярность. Для них игра — социальный инструмент, который позволяет им вовлекать других и строить интересные отношения. Считается, что их около тридцати процентов.

Практически всегда они миролюбивы, но в некоторых ситуациях могут становиться «троллями». Неохотно платят, а также избегают ситуаций сложного выбора, но способствуют удержанию в ней других участников и привлечению новых.

Original size 4096x2104

Киллеры — любят возможность соревноваться и побеждать других игроков. Главной мотивацией для них служит превосходство над другими участниками, наличие власти и преимуществ. Киллер терпеть не может рутинные и скучные игры, и, если игра будет монотонной, он ее покинет. Киллеры ценят такие вещи, как доминирование, влияние, сила, обожают соревноваться, участвовать в турнирах и рейтингах. По этой причине они любят все, что позволяет им непосредственно контактировать с другими игроками.

Киллеры считаются самой монетизируемой группой. Что касается задержки игроков данного психотипа в играх, этот показатель находится на среднем уровне. Считается, что их около десяти процентов.

Original size 1332x850
Типы игроков? Что им нужно?
23
Chapter:
1
2
3
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more