Образ воды в новейшем медиа-арте Азии на Deziiign
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Вода занимает особое место в визуальной культуре Азии как природная стихия, философский символ и образ, выражающий текучесть времени, ритм жизни и связь человека с окружающей средой. В последние десятилетия развитие цифровых технологий позволило художникам по-новому работать с образом воды: моделировать её движение, воссоздавать характер поведения жидкости, строить пространства, где зритель оказывается внутри волны, потока или водного ландшафта.

big
Исходный размер 3840x2140

Resonating Life which Continues to Stand teamLab, 2024, Interactive Installation, Endless, Sound: Hideaki Takahashi [15]

Материал исследования включает пятнадцать проектов, созданных студиями teamLab, d’strict, a’strict и Moment Factory в Южной Корее, Китае, Японии, Гонконге и Сингапуре. Все работы объединяет использование воды в цифровом или гибридном виде, а также стремление создать иммерсивную среду, в которой зритель не только наблюдает, но и ощущает движение, глубину и масштаб водного пространства. Объектом исследования является вода как визуальный и пространственный образ в медиа-арте, предметом, способы её художественного использования и восприятия зрителем.

Ключевой вопрос исследования: как современные азиатские медиа-арт проекты используют образ воды для создания визуального и пространственного опыта?

Гипотеза заключается в том, что вода стала одной из центральных тем азиатского медиа-арта благодаря сочетанию культурных традиций региона и активного развития больших экранных инсталляций, иммерсивных пространств и технологий цифрового изображения. Предполагается, что вода в этих работах выполняет не только эстетическую, но и эмоциональную, медитативную и навигационную функцию: задаёт ритм, формирует атмосферу и влияет на восприятие архитектуры.

Цель исследования — выявить особенности использования воды в медиа-арте Азии и описать, какие художественные и технические решения применяются для её визуализации. Задачи включают анализ цифровых океанов и волновых поверхностей, изучение работ с эффектом вертикальной воды и водопадов, а также рассмотрение пространственных проектов, где вода входит в состав архитектурной или природной среды.

Отбор материала основан на трёх критериях: принадлежность к азиатскому региону, датировка 2015–2025 годами и центральная роль воды в структуре работы.

Рубрикатор

  1. Цифровые океаны и волны
  2. Цифровые водопады и вертикальная вода
  3. Вода как пространственная среда

Цифровые океаны и волны

Образ волны — один из самых узнаваемых и выразительных мотивов в восточноазиатском искусстве, а в цифровой среде он получает новое развитие. Современные медиа-инсталляции превращают волны в световые и экранные поверхности, которые напоминают океан, но существуют полностью в цифровом пространстве. Такие «цифровые моря» не имитируют реальность, а создают новое визуальное переживание.

Исходный размер 2560x1766

Кацусика Хокусай Большая волна в Канагаве. 1823—1831 [1]

В странах Восточной Азии большие LED-экраны стали естественной частью городской среды, поэтому именно здесь волны получили самое масштабное воплощение. Работы d’strict, a’strict и teamLab демонстрируют разные способы создания цифровой воды: от реалистичных океанских штормов до абстрактных световых линий. В этих проектах волна становится не просто изображением, а движущейся средой, превращающей архитектуру в пространство созерцания.

Gold Waves — Lujiazui Station

Инсталляция Gold Waves размещена в переходе шанхайской станции метро Lujiazui и представляет собой 112-метровую панель с движением цифровых волн. Вода моделируется как единая непрерывная масса, собранная из сотен тысяч виртуальных частиц. Их взаимодействие формирует ритм волн, который затем преобразуется в линию. Линии "снимают" траектории движения частиц воды и превращают трёхмерную симуляцию в двухмерное изображение, напоминающее традиционную графику Восточной Азии. [1]

Это пространство, где перспективу определяет не глаз наблюдателя, а само движение воды. Благодаря этому волна не выглядит цифровым эффектом, а воспринимается как живой, бесконечно меняющийся организм. [1]

0

Gold Waves — Lujiazui Station [2]

Gold Waves — один из самых прямых примеров цифрового океана: вода здесь не падает и не формирует пространство, а существует как горизонтальная поверхность, непрерывное движение и ритм. Она напоминает морскую гладь, которая перекатывается в пределах экрана, создавая эффект созерцания. [1]

teamLab не стремится к реалистичности, напротив, в этой работе вода становится световым паттерном, визуальной вибрацией, медитативным изображением, которое транслирует ощущение бесконечности. Это превращает переход метро в «подземное море», где зритель движется вдоль цифровой волны, будто идёт вдоль побережья. [1]

Black Waves: Immersive Mass

Исходный размер 4830x1565

Black Waves: Immersive Mass teamLab, 2020 [3]

Работа представляет собой единую непрерывную волну, у которой нет начала и конца. В ней заложена идея того, что все океаны и все волны в мире связаны между собой. Когда зритель входит в пространство, он оказывается перед массивом воды и постепенно ощущает, что внешнее и внутреннее — это части единого целого. [2]

Волны созданы из бесчисленных частиц воды, движение которых рассчитывается в трёхмерном пространстве. Затем эти траектории превращаются в линии так же, как в классическом восточноазиатском искусстве, где волны изображались сочетанием линий. Такой подход позволяет воспринимать волну как живую сущность: когда она поднимается, чувствуется сила и дыхание, а когда опадает, её связь с океаном. [2]

Loading...

Black Waves (2016)

Ранний проект серии, где волна визуализирована как непрерывный поток линий. Интерпретация основана на классической восточноазиатской живописи: каждая линия — это след траектории движения воды, собранный в единый графичный образ. [3]

Исходный размер 800x533

Black Waves teamLab, 2016 [4]

Incheon airport 2 media art

Работа демонстрировалась летом 2025 года на крупном цифровом экране в главном зале терминала аэропорта Инчхон. В рамках показа транслировалась анимация океана и других визуальных сцен на ультра-высоком экране размером 30 900 × 4 200 пикселей. Инсталляция была частью серии медиа-арт работ, представленных d’strict, и предлагала путешественникам яркий, иммерсивный опыт. [4]

Исходный размер 692x388

Public Media Art «OCEAN» d’strict, 2025 [5]

ARTE Museum — BEACH #AURORA

Исходный размер 1500x1000

ARTE Museum — BEACH #AURORA a’strict / d’strict, 2021 [6]

Инсталляция представляет собой бесконечный цифровой пляж, созданный с помощью зеркальных поверхностей. Волны движутся по полу и стенам, создавая эффект идеального моря. Дополнительный визуальный слой это сияние ауроры, медленно переходящее по небу, что создаёт контраст между спокойным сверканием света и быстрым движением волн. [5]

Loading...