Влияние анимации на восприятие музыки на Deziiign
Исходный размер 2480x3508

Влияние анимации на восприятие музыки

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

1. Введение 2. Как работает музыка 3. Что такое хороший анимационный клип 3.1 SIAMÉS — The Wolf (СИАМС — Волк) 3.2 SIAMÉS — Mr. Fear (СИАМС — Мистер Страх) 3.3 SIAMÉS — My way (СИАМС -Мой путь) 4. Что такое плохой анимационный клип 5. Заключение 6. Список используемых источников

Введение

big
Исходный размер 1280x402

фрагмент SIAMÉS — The Wolf (СИАМС — Волк)

В современном медиапространстве есть множество форматов для передачи историй, которые состоят в основном из аудиовизуальной информации, поскольку слух и зрение мы используем гораздо чаще других органов чувств. Обусловлено это нашей биологией, ведь прежде, чем соприкоснуться с объектом мы сначала его изучаем на расстояние. Так слух считается дистанционным ощущением, которое постоянно улавливает информацию об расположение объектов вокруг нас, а зрение помогает фокусируется на конкретном объекте.

Зрение и слух связаны: они дополняют получаемую информацию, помогают сконцентрироваться на важном.

big
Исходный размер 3840x2160

фрагмент из SIAMÉS — My way (СИАМС -Мой путь)

В современном медиа хорошая визуальная составляющая может помочь восприятию звука, создавая уникальное виртуальное пространство. В противном случае, может вызвать диссонанс между картинкой и слышимым. Можно использовать разные типы видеоформата, однако особенным случаем является использование анимации. Именно она создает самые глубокие связи с музыкой, поскольку анимация, в отличие от реальной съемки — обладает уникальным свойством визуализации.

post

Анимация отличается от обычного киноязыка большей образностью, которая помогает нам стирать все не нужное и делать акцент на нужных нам движениях, цветах, формах — убирает помехи, мешающие восприятию движения и ощущений. Такая информация для нас будет более очищенная для составления связей между звуком и движением, ведь мы не будем концентрироваться на микродвижение мышц и сразу будем воспринимать главное. Она позволяет нам воспринимать истории с меньшим числом предрассудков и сосредоточится н главном центральном чувстве, на лейтмотиве. В музыки мы также не слышим не нужные нам шумы для восприятия композиции — все тоны, инструменты, эффекты подобраны так, чтобы создать образ. Посторонние звуки — будут отвлекать нас, как и излишняя детализация картинки.

Музыка и анимация — являются очищенной формой воспринимаемых чувств, поэтому вместе они резонируют намного сильнее и ярче.

post

Разговор об смешение двух разных восприятий неизбежно приведет нас к синестезии. Ученые искали уникальное чувство, способное объединить все наши ощущения. Мозг весьма гибкий, поэтому иногда его одни части могут заменять другие, что создает нейронные связи между разными отделами. Выяснилось, что мозг и вправду способен синтезировать ощущения, полученные из разных органов чувств, и находит закономерности ощущений. Так, острый предмет ощутимый для нас при тактильном прикосновение схож по ощущение с резким высоким звуковым сигналом, или контрастным переключением визуального ряда. Иными словами, для каждого органа чувств есть свое восприятие покоя и стрессового состояния. Для того, чтобы понять, как именно данные ощущение сосуществуют и дополняют друг друга я рассмотрю анимационные видеоклипы и разберу: почему они, намного лучше работают с музыкой, чем обычные клипы и какие клипы можно назвать хорошими примерами соединение аудиовизуального контента.

Как работает музыка

Исходный размер 1280x229

фрагмент SIAMÉS — The Wolf (СИАМС — Волк)

Прежде чем перейти к разбору взаимодействия анимации и звука, стоит понять то зачем нам вообще нужна музыка.

Музыка появилась очень давно и существовала еще у неандертальцев в той или иной форме в качестве способа коммуникации: протомузыка служила в качестве языка, который быстро помогал доносить информацию.

Стивен Митен описывает протомуызку с помощью ХММММ: 1.Холизм — речь состоит сразу из фраз, а не отдельных слов, что больше напоминает протяжное пение 2. Манипуляции — побуждение к определенным действиям 3. Мультимодальность — использования тела и голоса 4. Музыкальность — передача эмоций 5. Мимичность — подражание среде

post

У человека разумного (homo sapiens) речь и музыка стали более комплексными, однако первые главные принципы протомузыки сохранились. Так, пение имеет холистическое свойство, где слова и фразы могут сливаться в едином потоке, от чего они становятся иногда не разборчивыми, а с тем, как именно вы протягивает или обрывает фразы и слова, вы можете придавать новое значение слов, передавая чувства, дуализм происходящего. С помощью определенного настроения, задаваемого в композиции, можно побудить человека к действию: парадный марш помогает отбивать нужный шаг, клубная музыка заставляет вас танцевать, свадебная — приготовится к торжеству, а похоронная — прочувствовать утрату. Это соответствует и манипуляции, и мультимодальности, и музыкальности. Мимичность же проявляется не только в имитации уже знакомых звуков через музыкальные инструменты, но также использование и не музыкальных объектов для поисков ритмики. Например, Акира Ямаока использовал звуки принтера для создания жуткой музыки.

Однако стоит добавить, что сама функция музыки сильно возросла и применяется повсеместно для придачи нашей жизни некой структуризации — музыка позволяет нам выстроить структуру, поймать условный ритм. Определенный такт в свою очередь помогает нам запомнить определенные сигналы, поймать условный поток и темп самой жизни. Например, сигнал приближения поезда, или недавно появившиеся светофоры с звуковым сигналом. Наличие ритмов в нашей жизни, помогают нам легче и быстрее ориентироваться, лучше использовать память и тем самым предсказывать будущее. В книге «Мозг и музыка», Аре Бреан и Гейр Ульве Скейе, авторы подчеркивают, что память прежде всего нужна нам для возможности предсказания будущего, а ритмы помогают установить подобные закономерности. Музыкальные ритмы работают так, что нам легче запомнить структуру и благодаря темпам, мы можем запомнить большие объемные тексты, только за счет ритмики. Музыка нас как бы проводит между этими точками, создавая связь.

С использованием звуков меняется и наше восприятие времени. Так, из-за нашей системы РАС было доказано, что мозг сохраняет большую активность при смене частоты сигналов. В музыкальных композициях же постоянно использует ускорение и замедление темпов, особенно перед припевами, которые, как правило, имеют самую яркую эмоциональную окраску.

Исходный размер 1280x362

фрагмент SIAMES — Mr. Fear (СИАМС — Мистер Страх)

Теперь, когда мы знаем, как работает основа музыки, мы можем разобрать работу самих анимационных клипов и сказать: какой мы можем назвать удачным.

Что такое хороший анимационный клип

Удачный анимационный клип можно назвать тот клип, который не препятствует восприятию музыкальной композиции, а напротив поддерживает и дополняет.

Для рассмотрения примера хороших клипов я выбрала SIAMES (СИАМС), поскольку они на постоянной основе создают именно анимированные ролики, с крайне глубокими историями. Каждая история имеет неочевидное дно: метафорические истории могут казаться прямыми на первый взгляд, однако каждое действие, цвет, предмет обладают своей символикой, рассмотреть которую можно только после многократного пересмотра произведения. При первом просмотре вы улавливает ритмику и темп истории — её поток. При втором — находите символику, которая мелькает тут и там, и при трёх и более просмотрах вы связывает между собой символы, что и создает визуальный ритм. Связь абстрактных понятий и абстрактные образы лучше закрепляются в памяти, чем реальные люди.

Исходный размер 3840x2160

Кадр из SIAMES — Mr. Fear (СИАМС — Мистер Страх)

На мой взгляд SIAMES (СИАМС) демонстрируют то, что клипы могут быть со сложной историей, которую мы должны пересматривать много раз, а благодаря музыки история воспринимается и запоминается легко, как баллада. Самое важное, что символы всегда понятны, поскольку имеют унифицированную форму и строятся они исключительно внутри клипов на основе, полученных событий.

Примечательно, что этнические истории также имеют иносказательный характер: такие иносказательные изречения часто имеют мистический характер, а поскольку мистику подобную мы предсказать не можем, то мы лучше запоминаем подобные истории. Например, баллада о лесном царе, не является прямым сказанием, а лишь метафорой смерти.

Исходный размер 3840x2160

фрагмент из SIAMÉS — My way (СИАМС -Мой путь)

Рассмотрим пару клипов, чтобы понять как музыка взаимодействует с видео рядом.

Исходный размер 1920x309

фрагмент SIAMÉS — The Wolf (СИАМС — Волк)

Влияние анимации на восприятие музыки
Проект создан 11.03.2026