Творческое наследие Владислава Старевича на Deziiign
Исходный размер 581x816

Творческое наследие Владислава Старевича

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Предшественники и художественные вдохновения анимации Владислава Старевича
  3. Технология создания, авторский подход
  4. Влияние на последующее развитие анимации
  5. Заключение
  6. Источники

Концепция

Данное исследование посвящено творчеству Владислава Александровича Старевича, его вкладу в развитие кукольной анимации.

big
Исходный размер 760x576

Владислав Старевич за работой

Кукольная анимация или стоп-моушн — техника анимации, при которой снимаются объекты и кадр за кадром манипулируются определенным образом для создания при воспроизведении кадров эффекта движения. Владислав Старевич один из пионеров данного подхода к мультипликации, однако эта технология использовалась и до его первых экспериментов со съемкой жуков, до него данную технику в начале XX века пробовали в своих фильмах Джеймс Стюарт Блэктон, Эмиль Коль, Артур Мельбурн-Купер и среди отечественных авторов также Александр Ширяев. Однако, как мне кажется, интересно проследить, как Владислав Старевич вывел покадровую мультипликацию на новый уровень, что привнес в нее, какой подход использовал, какими принципами руководствовался и на что опирался вырабатывая свой художественный язык кино. Вместе с тем интересно и то, какое влияние он оказал в последствии на режиссеров по всему миру.

Цель данного исследования — изучить творчество Владислава Старевича, проследить влияние предшественников на его мультипликацию, оценить влияние художника на последующее развитие анимации, проанализировать авторскую технологию создания стоп-моушн фильмов.

Для раскрытия данной темы я хочу обратиться к мультипликационным фильмам созданным Владиславом Старевичем в довоенное время, до и после революции. Также я планирую включить в исследование работы художников предшественников, а также тех, на кого повлияло творчество Старевича, чтобы проследить вдохновения художника и его последующее влияние.

Для анализа выделены отдельные аспекты творчества Владислава Старевича: используемые им технологии и авторский подход, особенности его мультфильмов, визуальные вдохновения, влияние, оказанное его работами.

Рубрикация построена в соответствии с выделенными аспектами творчества художника. При подборе материала был задействован следующий принцип: отобраны для анализа сохранившиеся до наших дней фильмы Владислава Старевича, а также других мультипликаторов 20-го века, которые повлияли на него, или на которых в последствии оказал влияние он. При отборе текстовых источников было уделено внимание их достоверности, актуальности и надежности изложенной в них информации, в ходе работы использовались проверенные статьи и книги.

Предшественники и художественные вдохновения анимации Владислава Старевича

Как было упомянуто ранее — эксперименты со стоп-моушн анимацией проводили различные художники до Старевича. Первым полностью кукольным мультфильмом считается недошедший до наших дней «Цирк Шалтай-Болтая» 1898 года, авторства Джеймса Стюарта Блэктона и Альберта Смита. В первые годы двадцатого века активно использовался стоп-моушн, но чаще как спецэффект; те же Смит и Блэктон реализовали это в «Отеле с привидениями» 1907 года анимировав мебель и посуду, а не кукольных персонажей.[1]

Исходный размер 768x540

«Отель с привидениями», Джеймс Стюарт Блэктон и Альберт Смит, 1907 год

Помимо них, в кукольную анимацию внесли свой вклад Жорж Мельес, Сегундо де Шомон, Эмиль Коль. У последнего также можно наблюдать попытку анимации насекомого в «Японии фантазии» 1907 года, однако там куда менее плавная анимация, чем в последствии будет у жуков Старевича.

Исходный размер 2160x1449

«Япония фантазии», Эмиль Коль, 1907 год

Александр Ширяев, артист балета, создавал анимации из папье-маше для планирования своих танцевальных выступлений.[2]

Исходный размер 250x194

«Пьеро-художники», Александр Ширяев, 1907 год

Владислав Старевич опирался не только на наследие существующей уже тогда стоп-моушн анимации, он также как режиссер и художник черпал вдохновение из других сфер исскусства, а также из жизни. Известно, что на Старевича на разных этапах жизни влияли разные культуры: русская, польская, французская. Он экранизировал «Ночь перед рождеством» Гоголя, поэму «Руслан и Людмила» Пушкина, вместе с тем он создал фильм по роману польского автора Юзефа Игнация Крашевского «Пан Твардовский», а после переезда смог также сделать себе карьеру во Франции, в книгах по истории которой упомянут его важный вклад как мультипликатора.[1]

Исходный размер 400x295

«Ночь перед рождеством», Владислав Старевич, 1913 год

Исходный размер 691x519

«Руслан и Людмила», Владислав Старевич, 1914 год

Помимо всего прочего, Старевич был хорошим карикатуристом и рисовальщиком, а в доме, в котором он рос, обитала всякая живность, увлекающая его. Главным увлечением для него были бабочки и жуки, которые и стали его первыми актерами в анимации.[1]

Технология создания, авторский подход

Исходный размер 677x496

«Прекрасная Люканида, или Война усачей с рогачами», Владислав Старевич, 1910 год

«Всякий раз, когда я пытался снять живых жуков, после включения любого освещения они неизменно замирали. Поэтому мне пришла в голову другая идея… Я отделил их ноги и челюсти от брюшков, а затем прикрепил их обратно с помощью тонкой проволоки. Так я смог нарядить жуков в костюмы, высокие сапоги и вложить им в руки мечи.”[3]

Первый опыт с мультипликацией у Старевича произошел случайно, после неудачной попытки снять жуков в живом движении. Несмотря на это, движения маленьких героев вышли очень плавные и пластичные, более тонко проработанные чем в упомянутой ранее работе Эмиля Коля. С «Прекрасной Люканиды» началась карьера Старевича как мультипликатора.

Исходный размер 476x360

«Рождество у обитателей леса», Владислав Старевич, 1912 год

Анимация Старевича была столь реалистичной, что некоторые зрители принимали жуков за живых дрессированных насекомых, что дало Старевичу прозвища «дрессировщик насекомых» и «волшебник».[3]

Исходный размер 1000x701

«Месть кинематографического оператора», Владислав Старевич, 1912 год

В статье посвященной художнику, ее автор, Илья Верхоглядов, детально описывает рабочий поцесс художника: «Старевич редко рассказывал о своей закулисной работе, не пускал никого в свою студию и не держал помощников, которые могли бы поделиться секретами его мастерства. Тем не менее какие-то сведения сохранились — в частности, об изготовлении кукол, или, точнее говоря, муляжей. Он расчленял конечности „актерских“ фигурок в области суставов, с помощью тонкой проволоки делал шарниры для пущей устойчивости и подвижности лапок, затем соединял все части с помощью воска и закреплял своих героев на пластилиновой поверхности. Препарированный таким образом жук, как подмечал режиссер, мог принимать самые разные позы. С помощью пинцета он регулировал движения насекомых, которые фиксировались камерой в режиме покадровой съемки: одно микроскопическое телодвижение — один кадр. Система шарниров помогала передать даже мельчайшую моторику: скажем, в „Мести кинематографического оператора“ жучки собирают чемоданы перед уходом на работу, складывают только что написанные письма, разбирают вязанку дров, чтобы развести огонь в камине, а лягушка в местном кабаре выдает сложные танцевальные па — все эти действия воссозданы с ювелирной точностью."[4]

Исходный размер 320x180

«Стрекоза и муравей», Владислав Старевич, 1913 год

Творческое наследие Владислава Старевича
Проект создан 12.12.2025