Визуальная составляющая для видеоигры «Кто съел последний кусок пиццы?» на Deziiign
Исходный размер 1240x1750

Визуальная составляющая для видеоигры «Кто съел последний кусок пиццы?»

На следующее утро после вечеринки друзей главный герой сталкивается с настоящим предательством: последний кусок пиццы, который принадлежал ему, бесследно исчез.

Он не может оставить это просто так и отправляется на поиски преступника.

big
Исходный размер 2480x1505

О проекте

post

Нелинейное расследование, в котором вы свободно перемещаетесь между локациями, общаетесь с персонажами, ищите улики и ловите друзей на лжи, сопоставляя их слова с уликами.

Используя журнал расследований и собственную логику, вам предстоит выяснить, кто съел последний кусок пиццы.

big
Исходный размер 2880x1620
big
Исходный размер 2480x1392

01 / Визуальный стиль

В качестве стилистической основы было решено использовать гипертрофированные формы, плоскую заливку цвета и намеренно деформированные, пластичные силуэты объектов. Каждый герой обладает ярко выраженной индивидуальностью как в пропорциях, так и в деталях внешности. Например, форма глаз, черты лица и пластика силуэта различаются зависимости от характера и общего образа персонажа.

За референсы с эталонной для нас стилистикой были взяты такие проекты как «Время приключений», «С приветом по планетам», «Дом друзей из мира фантазий», «Битлджус» и другие работы со схожим визуалом.

Для интерфейсных элементов также использовалась ограниченная цветовая палитра, обеспечивающая визуальную целостность игры и хорошую читаемость.

Исходный размер 2223x400

02 / Концепт-арты персонажей

С моей стороны также было разработано 9 игровых персонажей и к каждому отрисован концепт-арт.

Графика строится на тонком чёрном контурном лайне. Основной подход к цвету — простая плоская заливка с возможным использованием лёгких теней или ненавязчивых градиентов для дополнительной глубины.

Исходный размер 1352x1352

03 / Покадровые анимации

Занималась созданием покадровых анимаций: анимировала более 20 диалоговых спрайтов героев, элементы интерфейса, а также трейлер.

Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 2480x780
0

Каждый кадр отрисовывался по-новой, благодаря чему создаётся эффект «дрожащей линии» и небрежности.

Исходный размер 2480x1586

Каждая анимация персонажа была сделана под определенную эмоцию, что визуально поддерживает реплики в диалогах. Это облегчает восприятие игрока от монотонного чтения.

Визуальная составляющая для видеоигры «Кто съел последний кусок пиццы?»
Проект создан 03.06.2026