Ордена Стихий на Deziiign
Исходный размер 2480x3500

Они скрываются от современного общества, чтобы уберечь источник Эфира — силу, способную как возвысить человека, так и погубить его.

Настольная ролевая игра об адептах, которым приходится жертвовать собой ради общего дела. Требует от 2 до 4 игроков, и проводится мастером.

big
Исходный размер 2304x1788

Адепты каждого ордена олицетворяют свою стихию: огонь, воду, ветер или землю. Они взывают к Эфиру через ритуалы, ставшие неотъемлемой частью их жизни.Эфир — это жизненная энергия, которая изменяет человека. Чем больше ты к нему обращаешься, тем сильнее меняется твоя личность и разрушается её устойчивость.

Гейм-фокус

Распад идентичности ради общей цели


В разгар катастрофы орденам приходится забыть старые распри. Чтобы спасти мир, каждый адепт постепенно теряет части своей личности, используя Эфир ради силы.

Кем ты станешь?

Северные пустынные земли. Твои стопы
касаются промерзлой почвы. Теперь ты —
адепт, оказавшийся во враждебном мире.
Тебя защищают только догмы ордена. Стоит им исчезнуть — ты перестанешь быть человеком.

Исходный размер 2142x1272

Ты — твоя колода

Какой ты адепт — импульсивный или вдумчивый? А какое у тебя отношение к миру? Что умеешь? Твой образ и судьбу отображает личная колода.

Исходный размер 1283x1597

Почему не кубик?


Мы усилили физический интерфейс, чтобы игрок постоянно видел изменения персонажа. Сначала адепты играли с D10 и бумажными шкалами. Они не успевали за характеристиками и не чувствовали своего разрушения.

Игрок буквально держит свою личность в руках

Исходный размер 1294x752

Измениние колоды адепта в течении игры

Инициация


Ты готов, адепт? Возьми стартовую колоду, ритуальный атрибут и заполни лист персонажа. Здесь игрок буквально держит свою личность в руках: колода становится шкалой развития и осквернения персонажа.

Исходный размер 1580x1970

Вид сверху на события игры

Что делает игрок


Выбор ордена → Проверки и ритуалы → Развитие адепта → Осквернение


Что происходит с персонажем


Адепт → Получает силу → Теряет догмы → Становится стихийным монстром, элементалем

Исходный размер 1920x1080

А теперь приключение


Ваша миссия — спасти выживших до рассвета и выяснить причину катастрофы.

Исходный размер 2000x854

Этапы партии

Храм под черными лозами

Исходный размер 1498x1151

Тебя вместе с адептами других орденов срочно направляют в разрушенный храм. Всплеск Эфира превратил его в зону заражения. Внутри есть выжившие, но уже оскверненные. Если их не остановить, до рассвета произойдёт Эфирный взрыв, и ордена заполнятся элементалями.

Вероятность выпадения категории в начале игры и в середине

Добейся доверия


Ты и другие адепты стоите у входа в храм.
Изнутри выбегает девочка. Она молит о помощи. Чтобы её успокоить, ты совершаешь проверку: перемешиваешь личную колоду и вытягиваешь карту. Число на ней — результат.


9 – 10: «да, и»6 – 8: «да, но»3 – 5: «нет, но»1 – 2: «нет, и»

Девочка успокаивается. Но молчит о том, что произошло.

Разная правда, одно решение

Вы все вместе заходите в храм. Перед вами оказывается его смотритель. Он скоро превратится в элементаля. Вы не можете обратить осквернение, но в силах замедлить.Из-за разных догм — правил, по которым живут адепты — вы вступаете в конфликт: спасать смотрителя или нет?