Хочу! на Deziiign
Исходный размер 1140x1600

Разработка визуального стиля, персонажей и механик

big
Исходный размер 2473x1063

название

«Хочу!» — игра, в которой можно примерить на себя роль вредного инопланетянина и подпортить жизнь горожанам.

big
Исходный размер 5198x2480

мудборд | главный герой

big
Исходный размер 2255x321
big
Исходный размер 1920x1102

линейка персонажей

Игровой персонаж

Гость из другого мира, чьё имя дословно не переводится на человеческий. На его планете не принято устраивать праздники, даже если очень хочется. Когда пришелец узнал про земной Новый год, он запрыгнул в корабль и отправился за экзотическими сувенирами.


Только есть одна проблема: эта голубая фасолина понятия не имеет о хороших манерах, так что любой дом — теперь его дом.

Исходный размер 1920x1001

Главный герой — неуклюжий в земных условиях инопланетянин, которому чужды мораль и правила приличия.

Неигровые персонажи

Они передвигаются по своим локациям и имеют «поле зрения». Если в него попасть, активируется катсцена, после которой персонажи переходят в режим погони. Тогда следует бежать или прятаться.

Исходный размер 1920x1080

Бабуля — передвигается медленно, но имеет большое поле зрения, в которое легко попасть. Может нанести сильный урон и вырубить на какое-то время с помощью трости.

Исходный размер 1920x1080

Блонди — быстрая, но невнимательная. Маленькое поле зрения из-за солнцезащитных очков и неуклюжесть при беге (врезается в мебель и замедляется).

Исходный размер 1920x1080

Младенчик — не двигается и не видит, ориентируется на слух. Очень громкий, поэтому, заметив игрока, поднимает крик, на который приходят остальные НПС. Мини-босс

Локации

Исходный размер 1920x1080

Начало пути — город с выделяющимся зданием, с которым можно взаимодействовать. Здесь есть возможность увидеть все этажи-уровни вместе.

Исходный размер 3500x880

детали

0

Локации внутри дома: каждый персонаж изначально находится на своём этаже, созданном под его индивидуальный стиль.

Исходный размер 3500x880

детали: цели для кражи выделяются контрастным контуром.

Игровой процесс

В самом начале игрок может взаимодействовать с пространством только через неуклюжие щупальца пришельца, по очереди передвигая ими с помощью компьютерной мыши. Они скользкие, и ими сложно управлять, что влияет на индикатор шума, привлекающий НПС. Поэтому в игре есть возможность собрать антигравитационный бластер.

Исходный размер 2255x321
0

Бластер, с помощью которого можно телепортировать предметы на  корабль.

Исходный размер 1920x1080

Во время исследования локаций можно найти предметы гардероба. Их ношение повышает значения схожести пришельца с человеком и усиливает его скрытность.

Ролик с анимацией игровых механик:


https://kinescope.io/8eED41TLUEd4U1sKH3Jwkg

Исходный размер 1926x852