«Fire your architect!» на Deziiign
big
Исходный размер 2000x400

Об игре:

Жанр геймплея: 2D головоломка с видом сбоку в камерных локациях с фокусом на решение задач, связанных с изменением размера объектов.

big
Исходный размер 1920x1080

Сюжетный жанр: Игра в стиле научной фантастики, мир которой основан на соединение современных технологий и их видение древней, технологически продвинутой расой(соединение готики и технологий будущего), повествует о девушке-исследовательнице, которая изучает древний космический корабль, в ходе изучений она забирается слишком далеко и находит дрон, который способен влиять на окружение.

big
Исходный размер 3840x2160

Новизна геймплея: Игра дает взаимодействовать с окружением с помощью инструментов игрового движка(«скейл» и замена объектов). Игрок как-будто забирает часть работы у дизайнера уровней, сам доделывая пространство. При этом уровень имеет несколько способов прохождения, что дает игроку возможность самому решать, как он подойдет к той, или иной головоломке.

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

Возрастной рейтинг:

  • PEGI-12+ содержит умеренные сцены насилия
  • ESRB E10+ содержит умеренные сцены насилия
  • RARS - 12+ легкие сцены насилия
Исходный размер 2000x400

Суть игрового процесса (геймплея):

Исходный размер 3200x3800
Исходный размер 2000x400

Опыт игрока

Целевой опыт: Цель заставить игрока почувствовать зависимость между девушкой и дроном, из-за этого механики персонажа сводятся к медленному передвижению и невысоким прыжкам, дрон, наоборот, имеет много способностей, но ограничен зарядкой. Так, получается, что обе сущности сильно зависят друг от друга без девушки дрон не сможет заряжаться, а девушка без дрона не сможет перемещаться. Получается, что опыт игрока строится сразу на двух существах.

Исходный размер 2000x400
Исходный размер 3650x1650
Исходный размер 3550x4250

Основным референсом игрового опыта «Fire your architect!» является игра «Out of Sight», «The Gang», 2025. Основной упор делается на беспомощности главного персонажа по сравнению со вторым персонажем, зависимым от первого. Основные эмоции игрока: аккуратность, азарт, беспомощность.

Исходный размер 2000x400

Целевая аудитория

Целевая аудитория игры состоит из трех примерно равных групп.

0
Исходный размер 2000x400

Игровой процесс

Игровой цикл:

Исходный размер 2000x400
Исходный размер 3500x3500