Джаз — музыка постапокалипсиса на Deziiign
Исходный размер 720x960

Джаз — музыка постапокалипсиса

Рубрикатор

Цель исследования В какое время происходят события и какие исполнители были популярны в то время в реальности Атмосфера в игре Какие еще жанры используются в игре Какие треки и исполнители были выбраны для игры, почему именно они и о чем в них поется В каких еще играх про пост-апокалипсис используется джаз Вывод

Цель исследования

Цель исследование - проанализировать музыкальные композиции используемые в серии игр Fallout и выяснить, почему именно джаз был выбран в качестве основной темы игры о пост-апокалипсисе

Время в игре и в реальности

big
Исходный размер 1920x1080

Мир Fallout — это не наш мир. Действие происходит во вселенной, которая разошлась , но разделяет многие исторические вехи, предшествовавшие событиям Второй мировой войны. Хотя действие происходит в будущем, это не наше будущее, а мир, отражающий традиционный научно-фантастический «мир завтрашнего дня» в стиле 1950-х годов.

big
Исходный размер 1920x1080

История мира Fallout отходит от реальной примерно после 1945 года и соответствует скорее представлениям о грядущем столетии американской научной фантастики начала пятидесятых годов — в первую очередь, сериям журналов наподобие «Worlds of Tomorrow». В этой альтернативной истории технический прогресс шёл гораздо быстрее с атомной энергией во всём, но без компьютеров и интернета, чем в реальном мире, а вот американское общество застыло в границах культурных представлений, свойственных пятидесятым годам ХХ века. Получился идиллический «мир завтрашнего дня», с роботами-слугами, пышными причёсками и автомобилями на атомном ходу.

Исходный размер 1920x1080

Атмосфера игры

Это уникальное сочетание ретрофутуристического ужаса 1950-х годов с постапокалиптической пустошью, где царит мрачный юмор, безнадежность, но и проблески человеческой стойкости, исследуя темы выживания, идеологии и вечной войны, создавая мир, где смешиваются ужас, сатира и надежда в атмосфере разрушенной Америки.

Исходный размер 2560x1440

Ключевые элементы атмосферы:

Ретрофутуризм 50-х:

Мир, застывший в видении Америки из 1950-х, с его наивной верой в технологии, атомную энергию, рок-н-роллом, яркой рекламой и идеалами, но искаженный и разрушенный ядерной войной.

Постапокалиптическая Пустошь (The Wasteland):

Огромные, радиоактивные пустоши, полные мутантов, бандитов, руин цивилизации и опасных аномалий, где каждый день — борьба за выживание.

Мрачный юмор и сатира:

Ирония над американской культурой, политикой и обществом, проявляющаяся в диалогах, предметах и квестах, где даже в самых ужасных ситуациях можно найти черную шутку.

Чувство безнадежности и надежды:

Постоянный контраст между ужасом разрушенного мира и стремлением героев построить что-то новое, найти воду, восстановить порядок, что отражает основную идею: «Война, война никогда не меняется».

Звуковое сопровождение:

Знаменитые радиостанции, транслирующие старые песни 40-х и 50-х, создают сюрреалистическую, но завораживающую атмосферу на фоне разрушенного мира.
Исходный размер 960x540

Какие еще жанры используются в игре

В играх серии Fallout представлен уникальный микс жанров: лицензированная музыка 1940-50-х годов (doo-wop, джаз, ранний рок-н-ролл, фокстрот, кантри, биг-бэнд), создающая атмосферу ретрофутуризма, а также оригинальные эмбиент и дарк-эмбиент, написанные композиторами вроде Марка Моргана для атмосферного фона, и эпичные оркестровые композиции для ключевых моментов.

Исходный размер 2560x1440

Основные музыкальные направления:

Свинг (Big Band):

Классические хиты тех лет, часто с духовыми и фортепиано.

Doo-wop & Ранний рок-н-ролл:

Романтичные и бодрые песни, отражающие американскую культуру середины 20 века.

Кантри и Фокстрот:

Для создания атмосферы провинциального американского захолустья.

Эмбиент и Саундтрек:

Марк Морган (и другие) создавал атмосферные, часто мрачные и unsettling композиции для исследования мира.

Оркестровая музыка:

Мощные оркестровки от Инона Зура и Рамина Джавади для драматических моментов и трейлеров.

Какие треки и исполнители удостоились чести и почему именно они

post

Ain´t That a Kick in the Head; Dean Martin & Nelson Riddle

Loading...
post

Keep that coffee hot; Scatman Crothers

Loading...

Я думаю, проблема в странном отсутствии более позднего, более развитого джаза, но я приписываю это тому, что он не подходит для радио. Да, Бейси, Миллер, Сэтчмо и король всех, сэр Дюк Элла, Фэтс Уоллер, все довольно бесспорно джаз.

Однако, несмотря на все это, есть музыка, современная им, которая чрезвычайно влиятельна и намного сложнее, чем то, что делали многие группы и исполнители в играх. Вся сцена бибопа/хард-бопа/пост-бопа была большим делом на протяжении 50-х годов, наряду с ранним рок-н-роллом, который мы слышим в играх - такие, как Чарльз Мингус, Майлз Дэвис, Телониус Монк и Арт Блейки. Однако, это просто не очень радио-дружелюбные мелодии, часто длинные и сложные. Haitian Fight Song, записанная на The Clown, длится 12 минут!

Исходный размер 880x542
Исходный размер 650x477

Кинг Оливер’с Криол Джаз Бэнд, 1923 год. Фото предоставлено коллекцией Фрэнка Дриггса.

Исходный размер 3738x2912

Луи Армстронг в 1953 году.

post

A Kiss to Build a Dream On; Louis Armstrong

Loading...
Джаз — музыка постапокалипсиса
Проект создан 22.12.2025