Предисловие
Прежде чем углубляться в суть моего исследования, я расскажу, какого принципа я придерживалась.
В заданиях на курсе, на мой взгляд, нейронку больше пытались продвигать как самостоятельного контент-мейкера. Такое использование противоречит моей позиции, а также кажется мне не очень функциональным, что я и решила проверить.
Помимо сделанных в рамках курса статей и видео, я также сделала другие. Для них я использовала нейронку в качестве инструмента: задавала промт, ИИ выдавала мне какую-то идею и концепцию, а я сама уже реализовывала её, меняя то, что считала нужным. То есть, вместо того, чтобы давать писать статью ИИ, я просила нейронку написать мне лишь структуру для неё, которую в дальнейшем сама подстраивала так, как считала нужным. Вместо того, чтобы давать нейронке написать сценарий, я просила ИИ придумать идею по моему запросу, а потом сама писала текст.
По моей гипотезе использование ИИ как инструмента, а не контент-мейкера, принесло бы мне больше охватов, позволило бы достичь более качественного и оригинального результата, а самое главное: было бы гораздо быстрее.
Концепция продвигаемого бренда
Начнём с того, что я буду продвигать.
Я геймдизайнерка, но, так как часто я не успеваю дополишить свои проекты, мне было стыдно показывать их в соц.сетях. Это было ошибкой, но я никак не могла побороть страх быть осуждённой за недоделанные продукты.
Тогда я решила посмотреть на этот вопрос с другой стороны и использовать слабость как силу. Поставить искренность в основу продвижения: да, проекты неидеальны, но через неидеальность и видно развитие.
Ставя на первое место искренность нелепых ошибок и недоделок, я смещаю фокус с результата на процесс.
Таким образом, фокус с просто демонстрации контента я перевела в другое русло. Я определила вектор направления для развития совего личного бренда: самобытность и искренность.
Вектор развития, подсказанный ИИ
Для дальнейшей работы и проверки моей гипотезы я использовала ChatGPT. У меня есть опыт работы с этой моделью, поэтому именно она была выбрана мной для определения стратегии продвижения.
Такой запрос я ввела:
«Привет! Пожалуйста, помоги мне составить стратегию продвижения для моего личного бренда yagnevila. Я геймдизайнерка, но также занимаюсь музыкой и рисованием. Большинство моих проектов-игр недоделаны или имеют баги, и я хочу, чтобы акцент в продвижении делался на мой рост и на то, что ошибки и недоделки бывают, но они всё равно способствуют росту».
ChatGPT предложил ядро моего личного бренда, обозначил tone of voice, ценности, посыл и то, на какую аудиторию мне стоит ориентироваться
Виды контента, подходящие моему бренду, которые предложил делать ChatGPT для разных платформ
Контент-план на неделю, который предложил ChatGPT после моего запроса, не учитывает реальную жизнь и те проекты, над которыми я работаю прямо сейчас: то есть не учитывает мою загруженность и возможность заняться этим планом.
Тем не менее, некоторые из позиций я взяла в обиход, решив снять контент для них позже.
Предполагаемый контент-план, предложенный ChatGPT
ИИ также предложил контентые рубрики, которые можно обозначать хэштэгами.
Мне показалось это интересным и применимым, хотя в итоге я решила это переработать в соответствии с тем, какие тренды сейчас актуальны, например, в тиктоке, чтобы повысить возможные просмотры.
ChatGPT также предложил контентые рубрики и некоторые идеи для вовлечения аудитории
Идеи для вовлечения тоже показались мне полезными, однако из-за того, что представленные проекты уже сделаны и на данный момент я не планирую развивать их дальше, я взяла эту идею на заметку, но у меня возникли сложности с её применением.
Проект, над которым я сейчас работаю, я не могу использовать в таких целях из-за NDA.
Данные и материалы
Мне хотелось сосредоточиться на том, чтобы показать, какой разносторонней специалисткой и создательницей я являюсь.
Пэтому для продвижения личного бренда я выбрала множество своих проектов. Они разных жанров, разных форматов и даже из разных областей.
Далее, следуя моей гипотезе, я разделила публикации, которые сделала, по принципу использования ИИ: в первой выборке ИИ использовался как контент-мейкер, во второй — как инструмент. Я анализировала обе части публикуемого контента и сравнивала их.
Публикации, ИИ как контент-мейкер
Для этих публикаций ChatGPT придумывал идею, писал текст, хэштеги, Murf.ai делал озвучку.
Визуальный ряд я резала из кадров, которые у меня уже были, но подбирала и склеивала их согласно созданному ИИ сценарию.
Публикации, ИИ как инструмент
Для этих публикаций я брала только идею у ChatGPT, в случае статей — структуру для них, в случае видео — задумку. Но в остальном полностью сама реализовывала контент: и сценарий, и озвучку, и видеоряд, и описание, и хэштеги.
Аналитика продвижения
Таблица со всеми публикациями
Таблица со статистикой, я составила её в Google Sheets
Статья с SEO
Сперва я хочу рассмотреть статьи, которые мне помогала написать нейросеть. Эта статься посвящена настольной ролевой игре CANDLAND.
Я скормила нейронке правила игры, сперва в DeepSeek несколько раз пыталась провести интервью, но эта модель постоянно отклонялась от шагов, хотя стоит отметить, что план статьи, который я использовала в дальнейшем, был хорошо структурирован и подходил сеттингово. Потом я перешла в ChatGPT, но сразу закинула в него и написанный в прошлой итерации план статьи.
Нейронки помогли мне обозначить и сузить целевую аудиторию, также подобрать ключевые слова, темы и тон повествования.
Тем не менее, статью я итерировала около 4 раз, а потом, закинув всё опять в ChatGPT, использовала скрипт для рерайта, который позволил соединить все части в один текст и привести его в надлежащий вид.
После этого я вручную подправила какие-то несостыковки, которые допустил ИИ, и опубликовала её на сайте DTF.
Хочу отметить, что суммарно это заняло достаточно много времени, в частности из-за множества итераций.




