Анализ дизайна персонажей MADK на Deziiign
RU
EN
Исходный размер 1055x1500

Анализ дизайна персонажей MADK

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Хороший дизайн персонажей обоснован сюжетной линией, имеет логический фундамент из истории героя, а также пространство для развития, если персонаж эволюционирует на протяжении рассказа.

Ре Сумиеси, японский мангака, родился в 1988 году и закончил специальность игрового графического дизайнера. Благодаря разностороннему образованию он является прекрасным концепт-артистом, прописывающим связь между нарративом вымышленного мира и видом персонажей, опираясь на подход игровой сценаристики к предпочтениям в дизайне. Геймдизайнеров учат логически обосновывать каждое слово в документации, касающейся непосредственно как математических расчетов, так и творческой части.

Мышление Ре Сумиеси выстроено глобально: он смотрит на сюжет комикса в целом, видя взаимосвязи, которые привели в действие историю, из-за чего мне интересно следить за его творчеством, поддающемуся глубокому анализу.

Поскольку мое визуальное исследование является единственным в своем роде, то никаких текстовых источников, кроме оригинала манги и доступного полного перевода на вьетнамский язык, в ходе работы не использовалось. Каждый из представленных дизайнов героев уникален, еще более индивидуальны образы в толпе, на которые не хватило бы одного анализа, поэтому я выделила ключевые фигуры, меняющиеся по мере событий в манге, и подробно расписала детали внешнего вида, их прототипы, изменения во времени и влияние сюжета на окончательный чардиз.

Может ли дизайн персонажей Ре Сумиеси в произведении MADK рассказать читателю о сюжете больше, чем действия или диалоги? Я полагаю, что любая, даже крошечная часть тела персонажей имеет вес для общего сюжета и представляет собой результат бэкграунда героев или же подсказки для любителей отсылок к будущим сюжетным поворотам. Чтобы понимать контекст разбора я приложу к исследованию ознакомление с кратким введением в содержание манги MADK.

Японский школьник Макото Тачибана страдает негативным девиантным отклонением. Ему близка тема убийства, насилия, кровавые сцены с участием животных или людей, в общем и целом те вещи, при выявлении склонности к которым «особенных» людей ограждают от общества в психиатрических клиниках, во избежание плачевных последствий или попыток претворить больные фантазии в реальность. Мальчик устал жить, имея подобных тараканов в голове, и решил вызвать демона, чтобы тот исполнил его желание взамен на душу, после чего попадает в загробный мир, становится приспешником сильнейшего эрцгерцога Джея и самостоятельно захватывает власть в аду.

Макото Тачибана | «Эм» | Человек, ставший демоном

Среднестатистический японский школьник. Живет в эру Хэйсей, начавшуюся с 1989 по настоящее время. В визуальном исследовании наблюдается наибольшее перевоплощение и редизайн именно Макото.

Глаза — зеркало души

Когда Макото все еще чувствует в себе человеческое начало, то имеет фамилию, но после преображения теряет ее, как и моральные принципы.
Никто из жителей ада не занает откуда тот родом и чей сын.

Исходный размер 2160x1080

Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

Когда «М» вспоминает свое прошлое и слова близких людей о своей ненормальности,  мангака использует серые скринтоны для передачи запутанных мыслей героя, неуверенности в себе, сомнениях в шансе на спокойную жизнь.

Исходный размер 2160x1080

Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

Взгляд Тачибана «потухший» благодаря линиям вокруг радужки, придающим ей расплывчатость. Такой визуальный прием часто используется при изображении нечисти в разных произведениях. Иногда радужка лишается цвета и герой становится единой массой.

На 20 странице 1 главы рисовка Макото аналогична типажу молодого человека у Дзюндзи Ито: поднятые в самодовольной ухмылке уголки губ, белые глазницы без радужки, надменный вид.

Исходный размер 2160x1080

Дзюндзи Ито, Коллекция ужасов Дзюндзи Ито: Красавчик с перекрестка, 1987 г. Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

Исходный размер 2480x1350

Дзюндзи Ито, Коллекция ужасов Дзюндзи Ито: Красавчик с перекрестка, 1987 г.

Глаза Тачибана в экстазе от того, что ему разрешили быть собой. В этот момент персонаж сворачивает на темную сторону, переходя порог человеческой личности.

Исходный размер 2160x1080

Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

Макото плачет, завершается его путь человека. Он в шоке от осознания своей новой личности и готов отринуть прошлое. Обратить внимание на глаза. Их в первый раз нарисовали крупным планом и четкими контурами, потому что персонаж вышел из забытья. Связь с миром живых порвана.

Исходный размер 2480x1350

Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

Черные глазницы Макото отражают то, что он продал душу демону.

Трансформации тела

Макото с телом собаки символично показывает его роль в жизни Джея, как сторожевого пса.

Исходный размер 2480x1350

Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

«М» получает новое тело по желанию Джея.

Автор показывает различия в размере Мако-чана и Джея в начале истории, чтобы проиллюстрировать развитие «М» в демона с точки зрения увеличения в размерах с обретением крыльев и хвоста.

Исходный размер 2480x1350

Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

«Вторая кожа»

Если приглядется, то станет ясно, что Джей одел Тачибана в такую же рубашку с жабо, которую носит сам, что может свидетельствовать о его желании сделать Макото своим преемником.

Джей дарит Макото новый элемент одежды от своего прошлого наставника, которого уничтожил самолично. Замысел прозрачен: Джонатан намекает на желание быть убитым своим последователем.

Исходный размер 2480x1350

Ре Сумиеси, MADK, 2017 г.

«M» одет в китайскую одежду между мотивами слуги при богатом господине/госпоже или стереотипном представлении об оживших мертвецах в Китае.

Его статус понизился, ведь быть учеников эрцгерцога и работником борделя в аду — совершенно разные должности.

Анализ дизайна персонажей MADK
Проект создан 04.10.2026