Лаборатория виртуальных миров on Deziiign
Original size 1140x1600

Лаборатория виртуальных миров

PROTECT STATUS: not protected

Экспериментальный спецвариатив Школы дизайна — игра-симуляция работы дизайн-агентства, в которой часть участников занята созданием графического контента, а другая часть — размещает заказы на него.

big
Original size 2480x1350

Слева — модель «Арт-отдел». Справа — модель «Стартап».

Проходя программу вариатива, участники решают проблемы, содержательно близкие к работе заказчика и исполнителя в реальности, а следовательно — вырабатывая соответствующие смоделированным ситуациям практические и ментальные навыки.

big
Original size 3500x1969

Симуляция моделирует взаимодействие в трех форматах — «Агентство», «Арт-отдел» и «Стартап» — каждый из которых работает по определенным условиям и включает в себя конкретные риски и преимущества.

Модель «Агентство»

Условия: Исполнитель заинтересован в скорости достижения результата и его объеме больше, чем заказчик. Обратная связь и новые задачи предоставляются редко и нерегулярно.

Original size 2480x1350

Алтынбек Адыканов, проект Fairypunk

Риски: Недозагрузка и недостаток обратной связи приводят к тому, что собственная работа кажется исполнителю ненужной. Со стороны заказчика, создание задач может стать неприятной обязанностью, которая выполняется «для галочки».

Original size 2480x1350

Елена Дерябина, проект Fairypunk

Преимущества: Находясь вне проекта, исполнитель занимается общими задачами, не всегда требующими высокой квалификации. В сочетании с низкими ожиданиями заказчика по согласованности контента внутри проекта, это позволяет художнику действовать проактивно, повышая объем собственного портфолио за счет контента, который в проекте не применяется, а следовательно — ничем не ограничивается.

Original size 2480x1350

Анастасия Третяк, проект Fairypunk

По модели «Агентство» семью художниками было создано 4 персонажа, 3 крупных объекта окружения, 18 мелких ассетов, 15 материалов и 3 визуальных эффекта.

Модель «Арт-отдел»

Условия: Модель имитирует работу в условиях фиксированного по времени вознаграждения. Заказчик заинтересован в объеме и качестве результата больше, чем исполнитель. Обратная связь предоставляется крайне оперативно, новые задачи поступают в количестве, нужном для максимальной загрузки специалиста.

Original size 2480x1350

Елена Серостанова, проект Fireworks Massacre

Риски: В чем-то противоположность «Агентства» — высокая требовательность заказчика в сочетании с более сложными задачами может привести к перегрузке как исполнителя, так и заказчика, вынужденного постоянно обеспечивать высокую пропускную способность проекта. Как следствие, объем выработки и заинтересованность в сотрудничестве могут снижаться.

Original size 2480x1350

Анна Осипова, проект Fireworks Massacre

Преимущества: Четкость планирования и своевременность фидбека приводят к высокому уровню итогового результата, от которого портфолио исполнителя выигрывает качественно, если не количественно. На стороне заказчика специфика модели практически гарантирует использование всего созданного контента в проекте.

Original size 2480x1350

Елена Серостанова, Виктория Капитонова, проект Fireworks Massacre

По модели «Арт-отдел» четырьмя художниками создано 6 персонажей, 5 крупных объектов окружения и 8 мелких ассетов.

Модель «Стартап»

Условия: Как в рок-группе: заказчик и исполнитель действуют в рамках одной системы ценностей и в равной степени заинтересованы в результате. Обратная связь дается в процессе живого общения, задачи ставятся исполнителем по собственной инициативе.

Original size 2480x1350

Никита Баззаев, проект Kolmanskop

Риски: Опять-таки, как и в рок-группе, взаимодействие по этой модели априори предполагает высокую степень совместимости заказчика, исполнителя и проекта. Грань между ролями размывается, у художника возникают вполне обоснованные претензии на влияние в проекте, что может привести к творческим разногласиям если деятельность одного из исполнителей входит в диссонанс с видением проекта заказчиком.

Original size 2480x1350

Екатерина Рогожкина, проект Kolmanskop

Преимущества: Идеальная совместимость, лежащая в основе модели приводит к тому, что весь созданный контент не просто в полной мере используется в проекте, но становится его важнейшей неотъемлемой частью. Со стороны исполнителя, совпадение интересов приводит к повышению продуктивности и высокой уверенности в результате.

Original size 2480x1350

Анастасия Смирнова, Екатерина Рогожкина, проект Kolmanskop

По модели «Стартап» двумя художниками создано
7 персонажей и 4 уникальных объекта высокой сложности.

Модель «Интервенция»

Условия: В этом случае модель имитирует часто встречающуюся ситуацию: специалиста срочно переводят на новый проект, значительно отличающийся от проекта, на котором художник работал до этого.

Original size 2480x1350

Полина Ваничкина, проект Cardiac Messenger

Риски: Новое направление, в котором приходится работать художнику, может не совпадать с его специализацией, что в свою очередь приведет к снижению продуктивности, в то время как сама по себе срочность вмешательства подразумевает высокие ожидания заказчика, связанные с объемом результата.

Original size 2480x1350

Полина Ваничкина, проект Cardiac Messenger

Преимущества: Стресс, вызванный сменой направления и повышенными требованиями к результату развивает в исполнителе устойчивость к кризисным ситуациям, а следующая за стрессом адаптация может привести к количественному преимуществу. Со стороны заказчика, срочность задачи и заинтересованность в большой выработке, стимулируют высокий уровень поддержки художника во время работы.

Original size 2560x1340

Полина Ваничкина, проект Cardiac Messenger

По модели «Интервенция» одним художником создано 15 элементов модульной архитектуры, собранных в готовые к использованию пресеты разного масштаба.

Проходя программу вариатива, участники решали проблемы, содержательно близкие к работе заказчика и исполнителя в реальности, а следовательно — вырабатывали соответствующие смоделированным ситуациям практические и ментальные навыки.

По результатам программы, участники вариатива значительно повысили свою готовность к реальному сотрудничеству в любом из рабочих контекстов, обозначенных выше: как на стороне исполнителя, так и на стороне заказчика.

Лаборатория виртуальных миров