
ГЕЙМ-ДИЗАЙН
Если раньше инженерами человеческих душ называли писателей и режиссёров, то теперь главными специалистами по созданию нового опыта для homo sapiens становятся гейм-дизайнеры.

Проект +Технология +Арт-практика + История и теория игр
— Направление: геймдизайн и разработка видеоигр; — Формат: междисциплинарная программа на стыке технологий, IT, искусства; — Преимущества: проектная работа, преподаватели из индустрии, гибкие учебные планы.
Программа обучения

1 курс: Концепты
— Концептуальное мышление, основы геймдизайна. — Изучение базовых программ, развитие визуального вкуса. — Первые концепты в Unreal Engine.



2 курс: Прототипы
— Создание 6-7 прототипов в разных жанрах (одиночные и командные проекты). — Механики, баланс, нарратив, сценаристика, левел-дизайн. — Игры становятся частью вашего портфолио.
3 курс: Специализации
— Игровая графика, нарративный дизайн, авторские игры. — Продюсирование: управление проектами и продвижение.


4 курс: Диплом
— Завершение личного проекта: публикация в Steam или передача издателю. — Возможность создания художественного проекта.
Кем вы станете?
— Универсал: человек, готовый к быстрой адаптации в индустрии. — Геймдизайнер: готовый работать с механиками, нарративом, балансом и арт-дизайном. — Потенциальные роли: геймдизайнер, инди-разработчик, продюсер. — Преимущество: понимание процессов и специализаций позволяет быстрее расти.
Рынок и карьера
— Рост индустрии: увеличивается на 20% ежегодно. — Профессия международная, связана с IT и технологиями. — Работа: студенты начинают публиковаться уже с 3 курса, проекты попадают в Steam. — Дипломы и портфолио: игры, которые демонстрируют готовность к работе.
Творческое испытание
Что подготовить?


