В данный момент космос для человека является огромной загадкой. Люди могут только предполагать, если ли жизнь на других планетах, что находится за пределами нашей солнечной системы, в какую сторону будет идти развитие Земли и так далее. Эта неизвестность завораживает и наталкивает на размышления и поиск ответов на вопросы, отчего многие писатели и режиссеры в своих работах затрагивают данную тему.
Жанр фантастики и фильмы о космосе позволяет неограниченному воображению создателей воплощать все свои, даже самые необычные задумки на экране. Как бы выглядели люди, живущие за миллионы световых лет от нас? А какую одежду бы они тогда носили? На эти вопросы у каждого будет свой ответ, так же, как и в каждом фильме создатели видят космическое пространство и будущее по-своему.
«2001: Космическая одиссея» 1968 год. Режиссер — Стэнли Кубрик
В данном исследовании будет рассматриваться тема кинокостюмов в фильмах о космосе. Удивительно, но кинокартины в данном жанре начали создавать еще до того, как люди вообще первый раз отправились в бесконечное пространство вокруг Земли. Из-за специфики жанра костюмы для фильмов создаются совсем по другим принципам, нежели чем в остальных фильмах.
В исследовании будут рассматриваться три принципа создания одежды в фильмах о космосе:
- Адаптированные под съемку скафандры
- Фантазии на тему моды будущего со своими определенными паттернами
- Использование в одежде национальных и исторических мотивов
Таким образом, здесь будут показаны интересные представители костюмов по данным направлениям, яркие и запоминающиеся образы в космическом жанре фильмов.
Адаптированные скафандры
Наверное, самый часто встречающийся в фильмах о космосе вид одежды. Персонажи, находящие на космическом корабле, так или иначе должны быть в скафандре, однако выбор формы и цвета остается полностью на усмотрение художника по костюмам. Отсюда в фильмах появляется огромное разнообразие скафандров разных форм и видов. У каждого режиссера была своя цель — кто-то старался сделать костюм максимально реалистичным в угоду точности повествования, кто-то подбирал цвет и форму под красивую картинку и эстетику в фильме, а для кого-то скафандр даже был индивидуальным нарядом персонажа, который передавал его характер (отчего некоторые скафандры уже становятся не очень похожими на свои реальные прототипы)
«2001: Космическая одиссея»
(1968 год) Режиссер — Стэнли Кубрик
Фильм 1968 года Кубрика поистине прорыв для того времени в данном жанре. Смотря его сейчас, невольно продолжаешь восхищаться дизайном и качеством картинки на экране. В данном фильме режиссер обратился к теме космоса и исследованию вопроса о месте человека во вселенской иерархии, а также пофантазировал на тему того, как все будет выглядеть в будущем, в том числе и человеческие костюмы.
«2001: Космическая одиссея» 1968 год. Режиссер — Стэнли Кубрик
Перенесемся в Эпизод 2: Лунное путешествие в 2000 году. Такими Кубрик видит костюмы космонавтов на стыке веков. Из примечательных деталей — все скафандры выполнены в серебристых и золотытсых цветах, что скорее напоминает нам инопланетные оттенки.
Эти скафандры интересны тем, что тут дизайнеры пытаются заглянуть в будущее: из 1968 в 2000 и предположить, как скафандры будут выглядеть к началу 21 века.
Серебрянный цвет, кстати, был одним из популярных паттернов в изображении одежды будущегов фильмах о космосе. Часто там можно встетить скафандры или другие костюмы этого цвета.
«2001: Космическая одиссея» 1968 год. Режиссер — Стэнли Кубрик
Однако же поистине культовыми в данной картине являются цветные скафандры с космического корабля «Дискавери», а в особенности этот ярко-красный костюм Дэйва. Вообще, красный цвет является тут центральным, он традиционно ассоциируется с жизнью и используется как в вышеупомянутом костюме капитана, так и в компьютере HAL (его «глаз», его «внутренности», то есть помещение с модулями). Такими визуальными средствами Кубрик задает зрителям вопрос: в ком больше жизни, в человеке или в машине?
«2001: Космическая одиссея» 1968 год. Режиссер — Стэнли Кубрик
«2001: Космическая одиссея» 1968 год. Режиссер — Стэнли Кубрик
«Гравитация»
(2013 год) Режиссер — Альфонсо Куарон
В фильме «Гравитация» режиссер старался максимально реалистично воссоздать ситуацию в космосе, отчего и было огромное внимание к деталям. Сам Джонас Куарон настаивал, что это не фантастический фильм: «Это кино о нашем времени. В сущности, это почти документальный фильм о том, что вполне могло бы случиться» (цитата Джонаса Куарона, взята с сайта https://www.film.ru/articles/bullok-i-pustota)
«Гравитация» 2013 год. Режиссер — Альфонсо Куарон
«Гравитация» 2013 год. Режиссер — Альфонсо Куарон
В погоне за точностью в картине использовались адаптированные реально существующие скафандры. Конечно, они не в точности повторяют настоящие: совсем другая ткань, более мягкая, нежели чем настоящая, которая сильно ограничивает движения и весит слишком много.
Например, героиня Сандры Буллок использует Советский и российский аварийно-спасательный костюм «Сокол КВ-2»
«Гравитация» 2013 год. Режиссер — Альфонсо Куарон Кадр со съемочной площадки. И справа Советский и российский аварийно-спасательный костюм «Сокол КВ-2»
«Пекло»
(2007 год) Режиссер — Дэнни Бойл
Пожалуй, один из самых необычных скафандров можно увидеть в фильме «Пекло». В нем повествуется о миссии корабля «Икар-2», в которой он должен был доставить ядерные заряды, чтобы повторно воспламенить Солнце. В связи с нестандартной ситуацией скафандр в фильме также имеет интересный вид массивного золотого костюма с огромным защитным шлемом.
«Пекло» 2007 год. Режиссер — Дэнни Бойл
На самом деле, внешний вид костюма можно объяснить с научной точки зрения, что, несомненно, добавляет реалистичности данному костюму. Золотое корытие спасает от Солнечного излучения, оно отражает лучи и защищает глаза. Выпуклость на спине — это реактивный ранец, с помощью которого можно передвигаться в космосе. Толщины и массивности же ему добавляют множество термоизолирующих слоев для защиты от больших температур возле солнца.
И хотя данный скафандр выглядит очень странно, пожалуй, для подобной миссии обычной формы костюм никак бы не подошел.
«Пекло» 2007 год. Режиссер — Дэнни Бойл
«Пекло» 2007 год. Режиссер — Дэнни Бойл
«Чужой»
(1979 год) Режиссер — Ридли Скотт
В фильме «Чужой» скафандры блыи огромными и ужасно неповоротливыми, а также в них не было отверстий, так что актеры иногда прямо на съемках падали в обморок из-за недостатка кислорода. И только через пару таких случаев в костюмах проделали отверстия.
«Чужой» 1979 год. Режиссер — Ридли Скотт
«Стартрек» или «Звездный путь»
(1968 год)
Очень интересные и необычные костюмы создали художники The Original Series: причудливые и максимально нереалистичные скафандры, которые выглядят сейчас даже смешно. Конечно, они ни на грамм не похожи на реальные скафандры. Однако, дизайн костюмов в «Стартреке» в принципе был необычный и забавный, так что эти скафандры туда отлично вписываются.




