Семантика вестерна в современных фильмах иных жанров на Deziiign
Исходный размер 1140x1600

Семантика вестерна в современных фильмах иных жанров

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

КОНЦЕПЦИЯ

Вестерн — это один из первых и главных жанров кинематографа. История этого жанра отчитывается с 1903 года с фильма Эдвина Портера «Большое ограбление поезда», практически первого сюжетного фильма с началом, серединой и концом. Основное отличие вестерна от других жанров состоит в том, что у него есть четкие жанровые рамки, т. е. семантика и синтаксис подробно определены.

Изначально вестерн — это кино про освоение Запада американскими переселенцами, потому для вестерна так важно определение фронтира — границы между освоенными и неосвоенными землями в буквальном значении. В кино же линия фронтира проходит между двумя противопоставленными друг другу сторонами (бинарная оппозиция), создавая пограничную зону, где «понятия» выше закона, а важным принципом, на котором строятся отношения между людьми, становится институт чести.

Любой вестерн можно представить в виде серии кодов и их вариаций, которые насмотренный зритель считывает автоматически. Так, местом повествования становятся пустынный ландшафт с доминирующим над портретом пейзажем и маленькие городки, часто состоящие из одной улицы. Герой вестерна — ковбой или стрелок, полубродячий искатель, обычно наделенный такими атрибутами, как ковбойская шляпа, оружие — револьвер или винтовка, лошадь. Сюжетные клише вестерна включают в себя всем знакомые сцены погони, перестрелки в салуне и уличные дуэли один на один.

По словам Андре Базена: «Очевидно, вестерн таит в себе секрет не только вечной молодости, но даже бессмертия; секрет, который каким-то образом отождествляется с самим существом кинематографа». Появившись на самой заре кинематографа, жанр не теряет своей актуальности. Всё благодаря тому, что со временем жанр развивался, приспосабливаясь под социальный запрос общества, но не терял своей иконографии.

big
Исходный размер 1920x633

«Мандалорец» (Джон Фавро, 2019 — наст. время)

Также актуальность вестерна сохраняется за счет того, что несмотря на исторические корни появления жанра, вестерн не ограничивается никакими хронотопическими рамками. «Но еще поразительнее исторической долговечности жанра оказывается его географическая универсальность». Время и пространство повествования часто выходят за границы американского Запада 19 века. В зависимости от желания режиссера действия фильма могут развиваться в контексте исторических реалий любых стран и даже несуществующих / выдуманных миров, но при этом все частности, коды жанра сохраняются. Таким образом, открываются возможности для совмещения вестерна с другими жанрами.

В своей работе я рассмотрю, как современные фильмы разных жанров используют сюжетные и визуальные ходы вестернов и попытаюсь ответить на вопрос, почему иконографические каноны этого жанра стали использоваться повсеместно.

1. ФАНТАСТИКА

«Мандалорец» (Джон Фавро, 2019 — наст. время)

1.1 Образ главного героя

Исходный размер 1920x804

справа — «Хороший, плохой, злой» (Серджио Леоне, 1966)

Главный герой сериала — мандалорец, образ которого рифмуется с кинообразами Клинта Иствуда (особенно похоже на «долларовую трилогию» Серджио Леоне). Так, оба героя изначально лишены имени (мандолорца другие персонажи называют «мандо», его настоящие имя мы узнаем только в 8 эпизоде) и молчаливы, но в их речи проскальзывают сухие шутки.

Исходный размер 2000x1125
Исходный размер 2000x434

Как на Диком Западе нередким занятием ковбоев становилась охота за головами, так и мандолорец зарабатывает на жизнь возвращением и/или убийством данных ему целей, не избегая кровавых разборок (характерной черты спагетти-вестернов). Так, в первой сцене мандо жестко разбирается с бандой наемников (одного из которых просто разрезает дверью), чтобы отбить у них свою цель, впоследствии сдав её заказчику и получив награду.

1.2 Сеттинг

Исходный размер 1920x800

Пейзаж представляет собой классический фронтир из вестернов. Герои путешествуют на окраине Вселенной сквозь пустынные пески или снега, временами в которых возникают маленькие поселения, иногда состоящие буквально из 10 домов, но при этом всегда с характерным питейными заведениями.

Исходный размер 2000x337

В первой серии 2 сезона в подобном городке мы знакомимся с персонажем Маршелом, который представляет собой типичного шерифа, защищающего город, о его статусе говорят доспехи мандалорца.

Исходный размер 1920x399

Для передвижения на эти гигантские расстояния вместо лошадей персонажи используют спидерные велосипеды. Есть тут и «коренные жители» (таскенские рейдеры) со своим языком, у которых конфликт с горожанами за ресурсы и с которыми приходиться договариваться, чтобы обеспечить себе безопасный проход по их территории.

Исходный размер 2000x414

Вдали от управления Новой Республикой конфликты между персонажами решаются не по существующим законам, а по «понятиям». Так, в серии 2 сезона герои забирают из колонии преступника для помощи с кражей информации у злодеев, а после и вовсе отпускают его, ощущая, что этот человек по своему благороден и достоин свободы.

1.3 Сюжет

Исходный размер 1448x657

В сериале есть несколько классических для вестерна сцен. Так, одна из первых сцен в сериале — это обучение езде на «космической лошади» — блургге. Нарратив сцены напоминает многие фильмы, например, «Большую страну» Уильяма Уайлера 1958. Мандалорец пытается оседлать блургге, после чего оказывается сброшен на землю. И только настроившись на связь с животным, мандо удаётся приручить его.

Исходный размер 2000x1045

2. ДРАМА

«Три билборда на границе Эббинга, Миссури» (Мартин МакДонах, 2017)

2.1 Сеттинг

Семантика вестерна в современных фильмах иных жанров
Проект создан 28.06.2022