Лицо как поле конфликта. Искусство против алгоритмов распознавания на Deziiign
Исходный размер 733x1100

Лицо как поле конфликта. Искусство против алгоритмов распознавания

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Сегодня распознавание лиц становится неотъемлемой частью цифровой инфраструктуры — от камер видеонаблюдения до фильтров в соцсетях. Лицо перестает быть только образом: оно становится биометрическим кодом, единицей данных, способом идентификации. Это меняет не только отношение к приватности, но и само восприятие визуальной идентичности. Внимание к этим изменениям все чаще проявляется в художественной и дизайнерской практике: через искажение, маскировку или прямое вмешательство в алгоритмическое восприятие.

Визуальное сопротивление, о котором пойдет речь в исследовании, не сводится к декларациям — оно проявляется в форме. Художники разрабатывают макияжи, которые сбивают распознавание, создают маски и цифровые паттерны, переносят алгоритмический взгляд в пространство инсталляций и перформансов. В этих проектах лицо становится не просто темой, а поверхностью для действий, ошибкой в системе, зоной невозможного распознавания.

Исследование опирается на визуальный материал, в котором прослеживаются разные подходы к работе с лицом: от документальных снимков и скриншотов до постановочных фото, видео и объектов одежды. Все примеры подбираются с учетом их визуальной уникальности — чтобы каждый раздел открывал новую перспективу. На первом этапе рассматриваются принципы работы алгоритмов и то, как они изменяют взгляд на человека. Далее фокус смещается на художественные вмешательства: лицо, превращенное в камуфляж или искажение. В отдельных главах анализируются дизайнерские решения, создающие «невидимость», и перформативные работы, где наблюдение становится частью действия. В финале поднимается вопрос: почему именно визуальное сопротивление становится сегодня одним из ключевых инструментов обсуждения власти и идентичности.

big
Исходный размер 1500x1125

Лео Сельважо, люди в масках в рамках выставки в Музее Современной Фотографии, Chicago, 2020 г.

Анализ опирается не только на визуальные наблюдения, но и на тексты, связанные с теорией наблюдения, цифровыми медиа и современной визуальной культурой. Также учитываются высказывания самих авторов — то, как они формулируют задачи своих проектов, описывают личные мотивы или взаимодействие с аудиторией. Через сопоставление образов, контекстов и художественных жестов прослеживается общий сдвиг в понимании лица: от открытого образа — к пространству конфликта, вмешательства и отказа быть узнанным.

Ключевой вопрос исследования касается того, как визуальные практики вмешиваются в работу распознающих систем и каким образом они формируют альтернативное представление о видимости, а также о правах на свое собственное лицо в цифровую эпоху.

Исходный размер 2932x1100

(слева-направо) Zach Blas / Elle Mehrmand / micha cárdenas / Paul Mpagi Sepuya, инсталляция и перформанс Face Cages, 2015 г.

1. Как работает машинное зрение и что оно делает с лицом

Сегодняшние технологии видят лицо не как портрет, а как структуру. Машинное зрение определяет ключевые точки — глаза, нос, линии подбородка — и превращает их в числовую схему. Это лицо уже не индивидуальность, а вектор, который можно сравнить с миллионами других в базе данных [3].

Исходный размер 1600x700

Механизм распознавания лиц в Google Vision API

Алгоритмы используются в разных сферах: в уличном видеонаблюдении, для разблокировки телефона, в системах маркетинга, в полиции. При этом сам процесс остается невидимым — человек не всегда знает, что его уже распознали. Возникает новое ощущение: быть увиденным не кем-то, а чем-то.

«Системы машинного обучения ежедневно тренируются на подобных изображениях — изображениях, взятых из Интернета или государственных учреждений без контекста и без согласия» — Кейт Кроуфорд. Атлас искусственного интеллекта, с. 89 (2023) [4]

Ошибки алгоритмов тоже значимы. Системы чаще ошибаются, если лицо не белое, не мужское, не “среднестатистическое”. Это не просто баги, а отражение встроенных предвзятостей: модели тренируются на ограниченных выборках и воспроизводят социальные иерархии [5].

Исходный размер 1161x1104

Исследование семи методов для определения тепловой карты лица, 2013 г.

Распознавание лиц — это не только про идентификацию, но и про власть. Оно превращает лицо в пропуск, в фильтр доступа, в элемент статистики. Лицо, раньше связанное с идентичностью, теперь становится цифровым идентификатором — вне контекста, вне воли человека.

Именно это отношение к лицу — как к объекту анализа — и становится точкой входа для художественных интервенций. На него реагируют художники, стремясь разрушить читаемость, внести сбой, вернуть лицу недоступность

2. Художественные стратегии: лицо как поле вмешательства

В ответ на машинное считывание лицо становится не образом, а зоной искажения. Визуальное сопротивление проявляется в том, что привычные элементы внешности — глаза, брови, скулы — намеренно «ломаются», прячутся, искажаются. Художники используют макияж, маски, «глитчи» и даже случайные формы, чтобы выйти из поля действия алгоритма. Это не просто визуальный стиль — это способ исчезнуть.

CV Dazzle — камуфляж для лица

Проект Адама Харви (Adam Harvey) [6] стал одной из первых громких попыток «обмануть» алгоритмы распознавания. Он предлагает использовать нестандартные прически и макияж — яркие линии, перекрывающие ключевые точки, асимметрию, блестящие или матовые фрагменты. Такой облик сбивает алгоритмы с толку, поскольку нарушает предсказуемую геометрию лица.

Исходный размер 960x466

Адам Харви, коллекция CV Dazzle Look 5, 2013 г.

Само название — отсылка к “Computer Vision” и “dazzle camouflage” [7] — технике маскировки, использовавшейся на военных кораблях в XX веке [8]. Вместо того чтобы спрятать объект, художник стремится сбить наблюдателя с толку: за счет визуальных искажений, острых контрастов и фрагментированности формы. Этот подход перекладывается в цифровую среду — теперь “кораблем” становится лицо, а наблюдателем — машина.

Исходный размер 2521x1400

Слева — Адам Харви, коллекция CV Dazzle Look 1-4, 2010 г.; справа — камуфляж на военных кораблях XX века.

CV Dazzle использует слабые места алгоритмов: зависимость от симметрии, контуров и распределения оттенков. Один из принципов проекта — децентрализация внимания: алгоритму становится сложно определить, где начинается и заканчивается лицо.

Именно поэтому работают нестандартные челки, перекрывающие глаза, и геометрический макияж, разрушающий линию скул. Здесь макияж — это не украшение, а активная технология отказа от узнаваемости.

Исходный размер 736x736

Результаты распознания машиной лица: верхний ряд — обычное лицо, средний ряд — с макияжем, нижний ряд — с макияжем и челкой, 2010 г.

Facial Weaponization Suite — лицо как оружие

Художник Зак Блас (Zach Blas) [9] пошел другим путем. Его маски — это коллективные лица: усредненные 3D-сканы, собранные из множества людей. Они не индивидуальны — наоборот, максимально «обобщены». Их задача — скрыть конкретного человека за общей формой.

Исходный размер 2560x1506

Зак Блас, вид на инсталляцию «Difference Machines», Чикаго, Alphawood Exhibitions, 2023 г.

Проект направлен против самой логики биометрии, которая считает, что из любого тела можно извлечь «цифровую истину» — фиксированные данные, доступные машинному анализу. Вместо этого художник предлагает тела и лица, которые нельзя считать: слишком коллективные, слишком анонимные, слишком странные для алгоритма. Маска в таком случае — это не защита, а инструмент атаки против системы.

0

Примеры использования спроектированных Заком Бласом масок, фото 2013–2014 гг.

Лицо как поле конфликта. Искусство против алгоритмов распознавания
Проект создан 01.06.2025