3 модуль — кураторские дисциплины
Исходный размер 1140x1600

1. Механика-динамика. Особенности 3D игр.

big
Исходный размер 728x408

Задача

Познакомиться с отличием механики динамик. Разобрать особенности 3D видеоигр. Разработать пять концептов для своего будущего проекта.

Описание

Прослушать лекцию преподавателя об особенностях отличия механика и динамик. Разобрать на конкретных примерах особенности 3D видеоигр и этапы создания концепта. По-своему материалу составить пять концептов для последующей консультации с куратором.

Loading...

Условия

  1. Работа проходит в команде по 4 человека.
  2. Выбрать понравившиеся видеоигры данные преподавателем и разобрать их на механике динамике.
  3. Выделить особенности выбранных 3D игр.
  4. В командах по двое нагенерить пять концептов для каждого студента для будущего проекта.

Результат

Анализ видеоигр отличие механик динамик. Концепты для последующей разработки с куратором.

2. Работа гейм-дизайнера. Оформление дизайн-документации. Ошибки в написании концептов.

Исходный размер 506x420

Задача

Поучаствовать в открытом обсуждении роли геймдизайнера в проекте. обсудить основную сферу деятельности составлении дизайн документации для проекта. Разобрать основные ошибки в написании концептов.

Описание

Послушать лекцию преподавателя об особенностях работы геймдизайнера. поучаствовать в открытом обсуждении основных вопросов и сфер которые касаются работы над крупным проектом.

Разобрать существующие дизайн документации видеоигр крупных проектов а также инди-студий. обсудить ошибки в написании концептов проконсультироваться по разработанным концепта на ранней паре.

По выбранному концепту утверждённому у куратора создать дизайн документ.

Loading...

Условия

  1. Работа проходит индивидуально.
  2. Проанализировать по пройденному материалу ошибки сделанные в написании концепта.
  3. Исправить наши найденные ошибки и проконсультироваться с преподавателем для будущей проработки и выбора основного концепта.
  4. Создать дизайн документ для проекта.

Результат

Проанализированные и созданные шаблон дизайн документа для будущей работы над проектом.

3. Проанализированные и созданные шаблон дизайн документа для будущей работы над проектом.

Исходный размер 1600x900

Задача

Ознакомиться с понятием сюжета видеоиграх. Проанализировать сюжет существующих популярных видео 3D видеоиграх.

Разобрать психологию игрока и нарративный дизайн в играх. Разработать сюжет для собственной игры.

Описание

Преподавателя видах сюжета видеоиграх. Разобрать нарративную часть проекта, выделить основные сюжетные линии в популярных видеоиграх. Разобрать: как психологический сюжет влияет на внедрение игрока в процесс.

По пройденному материалу разработать шаблон сюжета для собственной игры.

Loading...

Условия

3 модуль — кураторские дисциплины
Проект создан 01.01.0001
Глава:
4
5
6
7
8