1. Механика-динамика. Особенности 3D игр.

Задача
Познакомиться с отличием механики динамик. Разобрать особенности 3D видеоигр. Разработать пять концептов для своего будущего проекта.
Описание
Прослушать лекцию преподавателя об особенностях отличия механика и динамик. Разобрать на конкретных примерах особенности 3D видеоигр и этапы создания концепта. По-своему материалу составить пять концептов для последующей консультации с куратором.
Условия
- Работа проходит в команде по 4 человека.
- Выбрать понравившиеся видеоигры данные преподавателем и разобрать их на механике динамике.
- Выделить особенности выбранных 3D игр.
- В командах по двое нагенерить пять концептов для каждого студента для будущего проекта.
Результат
Анализ видеоигр отличие механик динамик. Концепты для последующей разработки с куратором.
2. Работа гейм-дизайнера. Оформление дизайн-документации. Ошибки в написании концептов.
Задача
Поучаствовать в открытом обсуждении роли геймдизайнера в проекте. обсудить основную сферу деятельности составлении дизайн документации для проекта. Разобрать основные ошибки в написании концептов.
Описание
Послушать лекцию преподавателя об особенностях работы геймдизайнера. поучаствовать в открытом обсуждении основных вопросов и сфер которые касаются работы над крупным проектом.
Разобрать существующие дизайн документации видеоигр крупных проектов а также инди-студий. обсудить ошибки в написании концептов проконсультироваться по разработанным концепта на ранней паре.
По выбранному концепту утверждённому у куратора создать дизайн документ.
Условия
- Работа проходит индивидуально.
- Проанализировать по пройденному материалу ошибки сделанные в написании концепта.
- Исправить наши найденные ошибки и проконсультироваться с преподавателем для будущей проработки и выбора основного концепта.
- Создать дизайн документ для проекта.
Результат
Проанализированные и созданные шаблон дизайн документа для будущей работы над проектом.
3. Проанализированные и созданные шаблон дизайн документа для будущей работы над проектом.
Задача
Ознакомиться с понятием сюжета видеоиграх. Проанализировать сюжет существующих популярных видео 3D видеоиграх.
Разобрать психологию игрока и нарративный дизайн в играх. Разработать сюжет для собственной игры.
Описание
Преподавателя видах сюжета видеоиграх. Разобрать нарративную часть проекта, выделить основные сюжетные линии в популярных видеоиграх. Разобрать: как психологический сюжет влияет на внедрение игрока в процесс.
По пройденному материалу разработать шаблон сюжета для собственной игры.
Условия




